移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。

以下是四种touch事件

touchstart: //手指放到屏幕上时触发

touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发

touchend: //手指离开屏幕时触发

touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

touches: //当前屏幕上所有手指的列表

targetTouches: //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches

changedTouches: //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置

pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置

screenX / screenY: //触摸点相对于屏幕的位置

identifier: //touch对象的ID

target: //当前的DOM元素

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); 

//定义touchstart的事件处理函数
start:function(event){
  var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
  startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
  isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
  this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
  this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
},

触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。定义一个变量标记滚动的方向。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动
move:function(event){
  //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
  if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.targetTouches[0];
  endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
  isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
  if(isScrolling === 0){
    event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
    this.slider.className = 'cnt';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';
  }
},

同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放
end:function(event){
  var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
  if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
    this.icon[this.index].className = '';
    if(Number(duration) > 10){
      //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
      if(endPos.x > 10){
        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
      }else if(endPos.x < -10){
        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
      }
    }
    this.icon[this.index].className = 'curr';
    this.slider.className = 'cnt f-anim';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';
  }
  //解绑事件
  this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
  this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
},

手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。

代码事例1:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8' />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/reset-min.css">
<title></title>
<style>
.div{text-align: center;font-size:30px;}
</style>
</head>
<body>
<div class="div" style="width:100px;height:100px;line-height:100px;background-color:red;position:absolute;top:0;left:0;">1</div>
<div class="div" style="width:100px;height:100px;line-height:100px;background-color:red;position:absolute;top:0;left:110px;">2</div>
<div class="div" style="width:100px;height:100px;line-height:100px;background-color:red;position:absolute;top:0;left:220px;">3</div>
<div class="div" style="width:100px;height:100px;line-height:100px;background-color:red;position:absolute;top:110px;left:0;">4</div>
<div class="div" style="width:100px;height:100px;line-height:100px;background-color:red;position:absolute;top:110px;left:110px;">5</div>
<div class="div" style="width:100px;height:100px;line-height:100px;background-color:red;position:absolute;top:110px;left:220px;">6</div>
<script src="../js/jquery-3.0.0.min.js"></script>
<script>
function getcolor(){
var color_arr = ["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"];
function suiji(){
return Math.floor(Math.random()*16);
}
var colorSTR ="#"+color_arr[suiji()]+color_arr[suiji()]+color_arr[suiji()]+color_arr[suiji()]+color_arr[suiji()]+color_arr[suiji()];
return colorSTR;
}
var divd = $(".div");
divd.each(function(index){
$(this).on('touchstart', function(evt) {
var e = event || evt;
e.preventDefault();//阻止其他事件
//要做的事情
}).on('touchmove', function(evt) {
var e = event || evt;
e.preventDefault();//阻止其他事件 // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话
//console.log(e.targetTouches)
//console.log(event.targetTouches[0].clientX+"/"+event.targetTouches[0].clientY+"/"+event.targetTouches[0].pageX+"/"+event.targetTouches[0].pageY)
if (e.targetTouches.length == 1) {
var touch = e.targetTouches[0]; // 把元素放在手指所在的位置
$(this).css("left",(touch.pageX- parseInt($(this).width())/2 + 'px'));
$(this).css("top",(touch.pageY- parseInt($(this).height())/2 + 'px'));
$(this).css("background", getcolor());
}
}).on('touchend', function(evt) {
var e = event || evt;
e.preventDefault();//阻止其他事件
$(this).css("background",getcolor());
})
});
</script>
</body>
</html>

效果图1(这些色块都可以随意拖动):

代码事例2:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;">
<title>移动端触摸滑动</title>
<meta name="author" content="rainna" />
<meta name="keywords" content="rainna's js lib" />
<meta name="description" content="移动端触摸滑动" />
<meta name="viewport" content="width=640,user-scalable=no">
<style>
*{margin:0;padding:0;}
li{list-style:none;} .m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}
.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}
.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}
.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}
.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}
.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}
.m-slider .icons span{margin:0 5px;}
.m-slider .icons .curr{color:red;}
.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}
</style>
</head> <body>
<div class="m-slider">
<ul class="cnt" id="slider">
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg">
<p>20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
<p>20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg">
<p>20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg">
<p>海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
<p>以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</p>
</li>
</ul>
<div class="icons" id="icons">
<span class="curr">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
</div>
<script>
var slider = {
//判断设备是否支持touch事件
touch:('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
slider:document.getElementById('slider'), //事件
events:{
index:0, //显示元素的索引
slider:this.slider, //this为slider对象
icons:document.getElementById('icons'),
icon:this.icons.getElementsByTagName('span'),
handleEvent:function(event){
var self = this; //this指events对象
if(event.type == 'touchstart'){
self.start(event);
}else if(event.type == 'touchmove'){
self.move(event);
}else if(event.type == 'touchend'){
self.end(event);
}
},
//滑动开始
start:function(event){
var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
},
//移动
move:function(event){
//当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
var touch = event.targetTouches[0];
endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
if(isScrolling === 0){
event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
this.slider.className = 'cnt';
this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';
}
},
//滑动释放
end:function(event){
var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
this.icon[this.index].className = '';
if(Number(duration) > 10){
//判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
if(endPos.x > 10){
if(this.index !== 0) this.index -= 1;
}else if(endPos.x < -10){
if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
}
}
this.icon[this.index].className = 'curr';
this.slider.className = 'cnt f-anim';
this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';
}
//解绑事件
this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
}
}, //初始化
init:function(){
var self = this; //this指slider对象
if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性
}
};
slider.init();
</script>
</body>
</html>

效果图2(在手机上手指滑动图片可以进行图片切换):

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000008798547

JS移动客户端--触屏滑动事件及js手机拖拽效果的更多相关文章

  1. JS移动客户端--触屏滑动事件 banner图效果

    JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的t ...

  2. JS移动客户端--触屏滑动事件

    移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件 ...

  3. js实现touch移动触屏滑动事件

    在开始描述touch事件之前,需要先描述一下多触式系统中特有的touch对象(android和iOS乃至nokia最新的meego系统都模拟了类 似的对象).这个对象封装一次屏幕触摸,一般来自于手指. ...

  4. touch移动触屏滑动事件

    移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件 ...

  5. 移动端touch触屏滑动事件、滑动触屏事件监听!

    一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因 ...

  6. JavaScript触屏滑动API介绍

    随着触屏手机.平板电脑的普及和占有更多用户和使用时间,触屏的触碰.滑动等事件也成为javaScript开发不可避免的知识,现在何问起就和大家一起学习js的触屏操作,js的触屏touchmove事件,为 ...

  7. 朋友圈常见单页面触屏滑动上下翻屏功能jQuery实现

    翻页插件:实现原理,用margin-top来控制页面容器位置来实现上下翻页.margin这属性很好用,可以用来制作侧栏动画滑出菜单(左菜单,右内容,控制两者的margin实现):或者head下滑菜单 ...

  8. 移动端触屏滑动,JS事件

    先了解下 移动端的触屏滑动 毕竟这玩意其实和PC端还是有一定的区别的 hh 整理了下网上的资料放一放 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等 ...

  9. JS案例之5——移动端触屏滑动

    移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件 ...

随机推荐

  1. apache禁止訪问某些文件或文件夹的方法

    [apache配置禁止訪问] 1. 禁止訪问某些文件/文件夹 添加Files选项来控制,比方要不同意訪问 .inc 扩展名的文件,保护php类库: <Files ~ "\.inc$&q ...

  2. 逆波兰法求解数学表达示(C++)

    主要是栈的应用,里面有两个函数deleteSpace(),stringToDouble()在我还有一篇博客其中:对string的一些扩展函数. 本程序仅仅是主要的功能实现,没有差错控制. #inclu ...

  3. 运用smali自己主动注入技术分析android应用程序行为

    如今android开发人员社区里,除了app开发外,还有非常多周边的工具类产品,比方安全.性能等,app产品 已经出现了巨无霸,可是工具类的产品.眼下还没有出现规模比較大的公司,大部分还处于创业阶段, ...

  4. iOS刷新某个cell时候crash

    //一个section刷新     NSIndexSet *indexSet=[[NSIndexSet alloc]initWithIndex:2];     [tableview reloadSec ...

  5. luogu2765 魔术球问题 网络流

    题目大意: 假设有n根柱子,现要按下述规则在这n根柱子中依次放入编号为1,2,3,...的球.(1)每次只能在某根柱子的最上面放球.(2)在同一根柱子中,任何2个相邻球的编号之和为完全平方数.试设计一 ...

  6. 麦森数--NOIP2003

    题目描述 形如2P−12^{P}-12P−1 的素数称为麦森数,这时PPP 一定也是个素数.但反过来不一定,即如果PPP 是个素数,2P−12^{P}-12P−1 不一定也是素数.到1998年底,人们 ...

  7. Too-Java:Intellij Idea

    ylbtech-Too-Java:Intellij Idea IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境.IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤 ...

  8. ISLR学习笔记

    目录 C1 Introduction to Statistical Learning 1.1Statistical Learning介绍: 1.1.1 估计 \(f\) 的目的:prediction和 ...

  9. java 格式化日期

      SimpleDateFormat simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); simpleDat ...

  10. PCB 内网实现《OCR文字识别》实现逻辑

    一.实现内网信息获取网络图 二. OCR文字识别,运用技术点(啰嗦了,即然写了就都写了一遍) 三. C#客户端实现界面, 设置界面描述功能待完善,