进程是资源分配的基本单位,又是调度执行的基本单位。比如。用户执行自己的程序,系统就创建一个进程。并为它分配资源,包含各种表、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。

然后。把该进程放入进程的就绪队列。进程调度程序选中它。为它分配CPU及其他有关资源,该进程才真正执行。所以,进程是系统中并发执行的单位。

在Mac、Windows NT等採用微内核结构的操作系统中。进程的功能发生了变化:它仅仅是资源分配的单位,而不再是调度执行的单位。在微内核系统中。真正调度执行的单位是线程。因此,实现并发功能的单位是线程。

线程是进程中运行运算的最小单位。亦即运行处理机调度的基本单位。

假设把进程理解为在逻辑上操作系统所完毕的任务,那么线程表示完毕该任务的很多可能的子任务之中的一个。

引入线程的优点

1、易于调度。

2、提高并发性。

通过线程可方便有效地实现并发性。

进程可创建多个线程来运行同一程序的不同部分。

3、开销少。创建线程比创建进程要快。所需开销非常少。

4、利于充分发挥多处理器的功能。

进程和线程的关系

1、一个线程仅仅能属于一个进程,而一个进程能够有多个线程,但至少有一个线程。

2、资源分配给进程。同一进程的全部线程共享该进程的全部资源。

3、处理机分配给线程,即真正在处理机上执行的是线程。

4、线程在运行过程中须要协作同步,不同进程的线程间须要利用消息通信的方法实现同步。

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