首先看一下FFmpeg关于该packet函数的注释:

int avcodec_send_packet ( AVCodecContext *  avctx,
    const AVPacket *  avpkt 
  )    

Supply raw packet data as input to a decoder.

Internally, this call will copy relevant AVCodecContext fields, which can influence decoding per-packet, and apply them when the packet is actually decoded. (For example AVCodecContext.skip_frame, which might direct the decoder to drop the frame contained by the packet sent with this function.)

Warning
The input buffer, avpkt->data must be AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE larger than the actual read bytes because some optimized bitstream readers read 32 or 64 bits at once and could read over the end.
Do not mix this API with the legacy API (like avcodec_decode_video2()) on the same AVCodecContext. It will return unexpected results now or in future libavcodec versions.
Note
The AVCodecContext MUST have been opened with avcodec_open2() before packets may be fed to the decoder.
Parameters
  avctx codec context
[in] avpkt The input AVPacket. Usually, this will be a single video frame, or several complete audio frames. Ownership of the packet remains with the caller, and the decoder will not write to the packet. The decoder may create a reference to the packet data (or copy it if the packet is not reference-counted). Unlike with older APIs, the packet is always fully consumed, and if it contains multiple frames (e.g. some audio codecs), will require you to call avcodec_receive_frame() multiple times afterwards before you can send a new packet. It can be NULL (or an AVPacket with data set to NULL and size set to 0); in this case, it is considered a flush packet, which signals the end of the stream. Sending the first flush packet will return success. Subsequent ones are unnecessary and will return AVERROR_EOF. If the decoder still has frames buffered, it will return them after sending a flush packet.
Returns
0 on success, otherwise negative error code: AVERROR(EAGAIN): input is not accepted in the current state - user must read output with avcodec_receive_frame() (once all output is read, the packet should be resent, and the call will not fail with EAGAIN). AVERROR_EOF: the decoder has been flushed, and no new packets can be sent to it (also returned if more than 1 flush packet is sent) AVERROR(EINVAL): codec not opened, it is an encoder, or requires flush AVERROR(ENOMEM): failed to add packet to internal queue, or similar other errors: legitimate decoding errors

看一下FFmpeg4.1.3中相关代码

int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt)
{
AVCodecInternal *avci = avctx->internal;
int ret;

//检查是否打开解码器

if (!avcodec_is_open(avctx) || !av_codec_is_decoder(avctx->codec))
return AVERROR(EINVAL);

//清空解码器

if (avctx->internal->draining)
return AVERROR_EOF;

if (avpkt && !avpkt->size && avpkt->data)
return AVERROR(EINVAL);

//擦除缓冲区数据包==初始化

av_packet_unref(avci->buffer_pkt);
if (avpkt && (avpkt->data || avpkt->side_data_elems)) {

//copy packet
ret = av_packet_ref(avci->buffer_pkt, avpkt);
if (ret < 0)
return ret;
}

//packet去除编码开始部分的冗余信息,并加载到bsfs

ret = av_bsf_send_packet(avci->filter.bsfs[0], avci->buffer_pkt);//Submit a packet for filtering
if (ret < 0) {
av_packet_unref(avci->buffer_pkt);
return ret;
}

if (!avci->buffer_frame->buf[0]) {

//解码核心
ret = decode_receive_frame_internal(avctx, avci->buffer_frame);
if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF)
return ret;
}

return 0;
}

具体的原理和解释可参考https://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/10041926.html

FFmpeg avcodec_send_packet压缩包函数的更多相关文章

  1. FFmpeg(2)-avformat_open_input()函数详解并示例打开mp4文件

    一. 解封装 pts 是显示的时间 dts是解码的时间, 这个时间是用来做同步. av_register_all(), 注册所有的格式.包括解封装格式和加封装格式. avformat_network_ ...

  2. ffmpeg的API函数用法 :sws_scale函数的用法-具体应用

    移植ffmpeg过程中,遇到swscale的用法问题,所以查到这篇文章.文章虽然已经过去很长时间,但是还有颇多可以借鉴之处.谢谢“咕咕钟. 转自:http://guguclock.blogspot.c ...

  3. FFmpeg 的sws_getContext函数 、sws_scale函数

    FFmpeg里面的sws_scale库可以在一个函数里面同时实现:1.图像色彩空间转换:2.分辨率缩放:3.前后图像滤波处理. 其核心函数主要有三个: // 初始化sws_scalestruct Sw ...

  4. 零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构

    http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3879081.html 在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVF ...

  5. ffmpeg.c函数结构简单分析(画图)

    前一阵子研究转码的时候看了FFmpeg的源代码.由于ffmpeg.c的代码相对比较长,而且其中有相当一部分是AVFilter有关的代码(这一部分一直不太熟),因此之前学习FFmpeg的时候一直也没有好 ...

  6. [原]零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构

    在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVFormatContext  AVFormatContext是一个贯穿始终的数据结构,很多函 ...

  7. windows环境下搭建ffmpeg开发环境

           ffmpeg是一个开源.跨平台的程序库,能够使用在windows.linux等平台下,本文将简单解说windows环境下ffmpeg开发环境搭建过程,本人使用的操作系统为windows ...

  8. ffmpeg学习笔记-初识ffmpeg

    ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: ...

  9. FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

随机推荐

  1. 快速上手Linux 玩转典型应用_慕课网笔记

    1.没有exe安装程序 2.区分大小写 3.一切皆文件 4.文件后缀不是那么重要,只是为了好识别 -------------------------------------------------- ...

  2. MDK(KEIL5)如何生成.bin文件 【转】

    最近要做个bin文件,网上找了好多都说的不够清楚,后来找到一篇实测可用,说明清楚的,转过来以便学习用. 参考传送门:https://blog.csdn.net/nx505j/article/detai ...

  3. 【习题 4-8 UVA - 12108】Extraordinarily Tired Students

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] 一个单位时间.一个单位时间地模拟就好. 然后对于每个人. 记录它所处的周期下标idx 每个单位时间都会让每个人的idx++ 注意从醒着到睡着的分界线 ...

  4. lucene_02_IKAnalyre

    前言 在lucene中虽然已经提供了许多的分词器:StandardAnalyzer.CJKAnalyzer等,但在解析中文的时候都会把文中拆成一个个的单子. 毕竟老外不懂中文.这里介绍一个中文的分词器 ...

  5. (33)Spring Boot 监控和管理生产环境【从零开始学Spring Boot】

    [本文章是否对你有用以及是否有好的建议,请留言] spring-boot-actuator模块提供了一个监控和管理生产环境的模块,可以使用http.jmx.ssh.telnet等拉管理和监控应用.审计 ...

  6. Locally managed (LMT) vs. Dictionary managed (DMT) tablespace

    The LMT is implemented by adding the extent management local clause to the tablespace definition syn ...

  7. java extend 和 implements 的区别

    1. 在类的声明中,通过关键字extends来创建一个类的子类.一个类通过关键字implements声明自己使用一个或者多个接口.extends 是继承某个类, 继承之后可以使用父类的方法, 也可以重 ...

  8. 敏捷迭代:Sprint燃尽图的7个图形特征及说明的问题

    本文写于很多年前(2006),并在很多地方被引用.而现在,笔者对于Sprint燃尽图的理解有了戏剧性的变化--在看到很多团队滥用它之后.笔者不再建议团队做Sprint燃尽图,因为它们不仅不会增加多少有 ...

  9. MySQL 5.7并行复制时代

    众所周知,MySQL的复制延迟是一直被诟病的问题之一,然而在Inside君之前的两篇博客中(1,2)中都已经提到了MySQL 5.7版本已经支持“真正”的并行复制功能,官方称为为enhanced mu ...

  10. mdl 锁 SYSTEMTAP跟踪

    systemtap : 各种资源的使用限制由所生成的C代码中的宏来设置.这些值可在编译时由-D选项来重写.下面描述了部分挑选出来的宏: MAXNESTING 递归函数的最大调用层数,默认值是10. M ...