#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
#define N 1100
struct nodde {
int x,y;
}f[N],start;
int h,n,m,visitt[N][N];
int dis[4][2]={-1,0,1,0,0,1,0,-1};
char str[N][N];
struct node {
int x,y,time,f;
};
int judge(int x,int y) {
if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m&&str[x][y]!='#'&&!visitt[x][y])
    return 1;
return 0;
}
void bfs() {
int i;
queue<node>q;
node cur,next;
memset(visitt,0,sizeof(visitt));
for(i=0;i<h;i++) {
    cur.x=f[i].x;
    cur.y=f[i].y;
    cur.time=0;
    cur.f=1;
    q.push(cur);
    visitt[cur.x][cur.y]=1;
}
cur.x=start.x;
cur.y=start.y;
cur.time=0;
cur.f=0;
q.push(cur);
while(!q.empty()) {
    cur=q.front();
      if((cur.x==1||cur.x==n||cur.y==1||cur.y==m)&&cur.f==0) {//有可能起点就在边界上
            printf("%d\n",cur.time+1);
            return ;
        }
    q.pop();
    for(i=0;i<4;i++) {
        int xx=next.x=cur.x+dis[i][0];
        int yy=next.y=cur.y+dis[i][1];
        next.time=cur.time+1;
        next.f=cur.f;
        if(judge(xx,yy)) {
        visitt[xx][yy]=1;
            q.push(next);
        }
    }
}
printf("IMPOSSIBLE\n");
return ;
}
int main() {
    int i,j,t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--) {
     scanf("%d%d",&n,&m);
     for(i=1;i<=n;i++)
        scanf("%s",str[i]+1);
        h=0;
     for(i=1;i<=n;i++)
     for(j=1;j<=m;j++) {
        if(str[i][j]=='J')
            start.x=i,start.y=j;
        if(str[i][j]=='F') {
            f[h].x=i;
            f[h++].y=j;
        }
     }
    bfs();
    }
return 0;
}

uva 11624的更多相关文章

  1. UVa 11624 Fire!(着火了!)

    UVa 11624 - Fire!(着火了!) Time limit: 1.000 seconds Description - 题目描述 Joe works in a maze. Unfortunat ...

  2. UVA - 11624 Fire! bfs 地图与人一步一步先后搜/搜一次打表好了再搜一次

    UVA - 11624 题意:joe在一个迷宫里,迷宫的一些部分着火了,火势会向周围四个方向蔓延,joe可以向四个方向移动.火与人的速度都是1格/1秒,问j能否逃出迷宫,若能输出最小时间. 题解:先考 ...

  3. BFS(两点搜索) UVA 11624 Fire!

    题目传送门 /* BFS:首先对火搜索,求出火蔓延到某点的时间,再对J搜索,如果走到的地方火已经烧到了就不入队,直到走出边界. */ /******************************** ...

  4. UVA 11624 UVA 10047 两道用 BFS进行最短路搜索的题

    很少用bfs进行最短路搜索,实际BFS有时候挺方便得,省去了建图以及复杂度也降低了O(N*M): UVA 11624 写的比较挫 #include <iostream> #include ...

  5. E - Fire! UVA - 11624(bfs + 记录火到达某个位置所需要的最小时间)

    E - Fire! UVA - 11624 题目描述 乔在迷宫中工作.不幸的是,迷宫的一部分着火了,迷宫的主人没有制定火灾的逃跑计划.请帮助乔逃离迷宫.根据乔在迷宫中的位置以及迷宫的哪个方块着火,你必 ...

  6. UVa 11624,两次BFS

    题目链接:http://vjudge.net/contest/132239#problem/A 题目链接:https://uva.onlinejudge.org/external/116/11624. ...

  7. uva 11624(bfs)

    11624 - Fire! Time limit: 1.000 seconds Joe works in a maze. Unfortunately, portions of the maze hav ...

  8. uva 11624 Fire!(搜索)

    开始刷题啦= = 痛并快乐着,学到新东西的感觉其实比看那些无脑的小说.电视剧有意思多了 bfs裸体,关键是先把所有的着火点放入队列,分开一个一个做bfs会超时的 发现vis[][]是多余的,完全可以用 ...

  9. UVA 11624 Fire! bfs 难度:0

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  10. UVA 11624 Fire!(两次BFS+记录最小着火时间)

    题目链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem ...

随机推荐

  1. pat1013:数素数

    https://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1013 #include "stdio.h" #include "math. ...

  2. C语言/C++中如何产生随机数

    C语言/C++中如何产生随机数 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2013-10-14我要评论 这里要用到的是rand()函数, srand()函数,和time()函数.需要说明的是,i ...

  3. XML案例(使用JAXP进行SAX解析)

    1.Book.java package cn.itcast.sax; public class Book { private String name; private String author; p ...

  4. 【转】SQL SERVER 主体,已同步

    转自郭大侠博客:  https://www.cnblogs.com/gered/p/10601202.html 目录 SQL SERVER 基于数据库镜像的主从同步... 1 1.概念... 2 1. ...

  5. .Net Core添加分布式Session

    一.Session HTTP是一个无状态协议,Web服务器将每一个请求都视为独立请求.并且不保存之前请求中用户的值. Session 状态是ASP.NET Core提供的一个功能,它可以在用户通应用访 ...

  6. js基础---数组方法

    数组数据的排序及去重 sort无形参的排序方式 arr1=[2,12,3,15]; var a=arr1.sort();console.log(arr1);console.log(a);//排序会改变 ...

  7. GitHub上fork别人打代码后如何保持和原作者同步的更新

    1.进入你的GitHub发起Pull  request 2.选择compare across  forks 3.反向操作.base fork改为自己的,head fork改为原作者的 4.点击 cre ...

  8. overflow onclick ondblclick 练习

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  9. 时序分析:ARIMA模型(非平稳时间序列)

    转载于一篇硕士论文.... ARIMA模型意为求和自回归滑动平均模型(IntergratedAut少regressive MovingAverageModel),简记为ARIMA(p,d,q),p,q ...

  10. 时序分析:DTW算法(基于模板)

    对时序对象进行分析,使用KMP算法可以分析速率不变的模式,参考时序分析:欧式空间轨迹模式识别.使用基于模板匹配的方法,对于速率发生变化的模式,需要用新的对速率要求松散的方法,DTW方法为一种广泛使用的 ...