原文地址:http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201107/359474.shtml

  Application的使用

  Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承  Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。

  android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局 的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。

  假如有一个Activity A, 跳转到 Activity B ,并需要推荐一些数据,通常的作法是Intent.putExtra() 让Intent携带,或者有一个Bundle把信息加入Bundle让Intent推荐Bundle对象,实现传递。但这样作有一个问题在 于,Intent和Bundle所能携带的数据类型都是一些基本的数据类型,如果想实现复杂的数据传递就比较麻烦了,通常需要实现 Serializable或者Parcellable接口。这其实是Android的一种IPC数据传递的方法。如果我们的两个Activity在同一个 进程当中为什么还要这么麻烦呢,只要把需要传递的对象的引用传递过去就可以了。

  基本思路是这样的。在Application中创建一个HashMap<String,Object> ,以字符串为索引,Object为value这样我们的HashMap就可以存储任何类型的对象了。在Activity A中把需要传递的对象放入这个HashMap,然后通过Intent或者其它途经再把这人索引的字符串传递给Activity B ,Activity B 就可以根据这个字符串在HashMap中取出这个对象了。只要再向下转个型 ,就实现了对象的传递。

  我一般会习惯在application中建立两个HashMap<String,Object>一个用于数据的传递,一个用于缓 存一些数据。比如有一个Activity需要从网站获取一些数据,获取完之后我们就可以把这个数据cache到Application 当中,当页面设置到其它Activity再回来的时候,就可以直接使用缓存好的数据了。但如果需要cache一些大量的数据,最好是cache一些 (软引用)SoftReference ,并把这些数据cache到本地rom上或者sd卡上。如果在application中的缓存不存在,从本地缓存查找,如果本地缓存的数据也不存在再从网 络上获取。

  使用Application如果保存了一些不该保存的对象很容易导致内存泄漏。如果在Application的oncreate中执行比较 耗时的操作,将直接影响的程序的启动时间。不些清理工作不能依靠onTerminate完成,因为android会尽量让你的程序一直运行,所以很有可能 onTerminate不会被调用。

  在Java中内存泄漏是只,某个(某些)对象已经不在被使用应该被gc所回收,但有一个对象持有这个对象的引用而阻止这个对象被回收。比如我 们通常会这样创建一个View TextView tv = new TextView(this);这里的this通常都是Activity。所以这个TextView就持有着这个Activity的引用。下面看张图

  通常情况下,当用户转动手机的时候,android会重新调用OnCreate()方法生成一个新的Activity,原来的 Activity应该被GC所回收。但如果有个对象比如一个View的作用域超过了这个Activity(比如有一个static对象或者我们把这个 View的引用放到了Application当中),这时候原来的Activity将不能被GC所回收,Activity本身又持有很多对象的引用,所以 整个Activity的内存被泄漏了。
经常导致内存泄漏的一些原因:
  keeping a long-lived reference to a Context.持有一个context的对象,从而gc不能回收。
  1,一个View,的作用域超出了所在的Activity的作用域,比如一个static的View或者 把一个View cache到了application当中 etc
  2,某些与View关联的Drawable的作用域超出了Activity的作用域。
  3,Runnable对象:比如在一个Activity中启用了一个新线程去执行一个任务,在这期间这个Activity被系统回收了, 但Runnalbe的任务还没有执行完毕并持有Activity的引用而泄漏,但这种泄漏一般来泄漏一段时间,只有Runnalbe的线程执行完闭,这个 Activity又可以被正常回收了。
  4,内存类的对象作用域超出Activity的范围:比如定义了一个内存类来存储数据,又把这个内存类的对象传给了其它Activity 或者Service等。因为内部类的对象会持有当前类的引用,所以也就持有了Context的引用。解决方法是如果不需要当前的引用把内部类写成 static或者,把内部类抽取出来变成一个单独的类,或者把避免内部对象作用域超出Activity的作用域。
  out Of Memery Error 在android中每一个程序所分到的内存大小是有限的,如果超过了这个数就会报Out Of Memory Error。android给程序分配的内存大小与手机硬件有关,以下是一些手机的数据:
  G1:16M Droid:24 Nexus One:32M Xoom:48Ms

Application中数据传递及内存泄漏问题的更多相关文章

  1. Application对象的使用-数据传递以及内存泄漏

    Application的使用 What is Application Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创 ...

  2. 5个Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法

    android中一个对象已经不需要了,但是其他对象还持有他的引用,导致他不能回收,导致这个对象暂存在内存中,这样内存泄漏就出现了.   内存泄漏出现多了,会是应用占用过多的没存,当占用的内存超过了系统 ...

  3. 解析Java的JNI编程中的对象引用与内存泄漏问题

    JNI,Java Native Interface,是 native code 的编程接口.JNI 使 Java 代码程序可以与 native code 交互——在 Java 程序中调用 native ...

  4. 【ZZ】C 语言中的指针和内存泄漏 & 编写高效的C程序与C代码优化

    C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷 ...

  5. C 语言中的指针和内存泄漏

    引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧 ...

  6. C语言中的指针和内存泄漏

    引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是 ...

  7. 关于Delphi中二维数组的声明和大小调整(对非基本类型数据,小心内存泄漏)

    这是一个实例: procedure TMainForm.Button1Click(Sender: TObject);var  arr:array of array of string;begin  s ...

  8. [C]C语言中的指针和内存泄漏几种情况

    引言 原文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-point-memory-leak.html,转载请注明源地址. 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的 ...

  9. springMVC:将controller中数据传递到jsp页面

    1> 将方法的返回值该为ModelAndView在返回时,将数据存储在ModelAndView对象中如: newModelAndView("/WEBINF/jsp/showData.j ...

随机推荐

  1. [WASM] Read WebAssembly Memory from JavaScript

    We use an offset exporting function to get the address of a string in WebAssembly memory. We then cr ...

  2. [RxJS] BehaviorSubject: representing a value over time

    When an Observer subscribe to a BehaviorSubject. It receivces the last emitted value and then all th ...

  3. php语法同java语法的基本区别(实例项目需求,php才能熟)

    php语法同java语法的基本区别(实例项目需求,php才能熟) 一.总结 看下面 二.PHP基本语法以及和Java的区别 .表示字符串相加 ->同Java中的. $作为变量的前缀,除此之外,变 ...

  4. windows ffmpeg 的安装

    本文我们要安装的是 windows 下的 ffmpeg 命令行工具,安装的步骤十分简单,分为:下载.解压.配置环境变量. 下载,进入 http://ffmpeg.org/download.html#b ...

  5. 【奇葩笔试】—— printf() 作为函数的参数及其返回值

    int f(int a, int b, int c){ return 0; } int main(int, char**){ f(printf("a"), printf(" ...

  6. UE4制作插件的插件神器pluginCreator

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45644007 作者:car ...

  7. 【15.07%】【codeforces 625A】Guest From the Past

    time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standar ...

  8. iOS开发之Quarz2D:九:图形上下文矩阵操作

    #import "VCView.h" @implementation VCView - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code ...

  9. Android shape画圆点

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http: ...

  10. [Angular] Auxiliary named router outlets

    Define a auxilliary router: export const ROUTES: Routes = [ { path: 'folder/:name', component: MailF ...