下图是微软官方给出的WP8应用程序执行顺序:

在App.XAML.CS中,有程序主要步骤的函数

// 应用程序启动(例如,从“开始”菜单启动)时执行的代码

// 此代码在重新激活应用程序时不执行

private void Application_Launching(object sender, LaunchingEventArgs e)

{

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "- 应用程序首次启动.");

}

// 激活应用程序(置于前台)时执行的代码

// 此代码在首次启动应用程序时不执行

private void Application_Activated(object sender, ActivatedEventArgs e)

{

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "- 应用程序被激活.");

}

// 停用应用程序(发送到后台)时执行的代码

// 此代码在应用程序关闭时不执行

private void Application_Deactivated(object sender, DeactivatedEventArgs e)

{

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "- 应用程序休眠.");

}

// 应用程序关闭(例如,用户点击“后退”)时执行的代码

// 此代码在停用应用程序时不执行

private void Application_Closing(object sender, ClosingEventArgs e)

{

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "- 应用程序关闭.");

}

其中,在每个对应的函数中添加了程序运行的说明,在调试输出的时候,会有显示。

以下是添加一个鼠标事件,点击之后,发送短信

在MainPage.xaml中添加一个按钮,可以在工具栏中拖拽,也可以自己写表单,其中需要在属性中添加一个Click事件,IDE会自动生成相应函数

<Button Content="请点击我" HorizontalAlignment="Left" Margin="40,54,0,0" Grid.Row="1"

VerticalAlignment="Top" Height="100" Width="165" RenderTransformOrigin="0.84,0.677"

Click="Button_Click"/>

在函数Button_Click中,添加以下代码

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

Microsoft.Phone.Tasks.SmsComposeTask sms = new Microsoft.Phone.Tasks.SmsComposeTask();

sms.To = "130XXXXXXXX";

sms.Body = "你好,今晚请我";

sms.Show();

}

在执行的时候,注意一下上面红色标记的代码,那些被执行了。

WP8 学习笔记(002_应用程序结构)的更多相关文章

  1. C#学习笔记二:C#程序结构

    从最简单的HelloWorld开始入手,这是一个最低限度的C#程序结构. C# Hello World 示例 一个C#程序主要由以下几部分组成: 命名空间声明 一个类 类方法 类属性 一个Main方法 ...

  2. Objective-C 学习笔记(一) 语言程序结构

    Objective-C语言程序结构 “Hello World”简单示例 #import <Foundation/Foundation.h> //预处理命令,它告诉Objective-C语言 ...

  3. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld结构分析

    先来看一下目录结构: Assets:游戏资源文件,图片音频等,Resource文件夹也有类似功能 include:用于放置游戏头文件 Shaders:渲染器着色器文件(大雾) cocos2dorig. ...

  4. java之jvm学习笔记十三(jvm基本结构)

    java之jvm学习笔记十三(jvm基本结构) 这一节,主要来学习jvm的基本结构,也就是概述.说是概述,内容很多,而且概念量也很大,不过关于概念方面,你不用担心,我完全有信心,让概念在你的脑子里变成 ...

  5. DeepLearning.ai学习笔记(三)结构化机器学习项目--week2机器学习策略(2)

    一.进行误差分析 很多时候我们发现训练出来的模型有误差后,就会一股脑的想着法子去减少误差.想法固然好,但是有点headlong~ 这节视频中吴大大介绍了一个比较科学的方法,具体的看下面的例子 还是以猫 ...

  6. muduo学习笔记(二)Reactor关键结构

    目录 muduo学习笔记(二)Reactor关键结构 Reactor简述 什么是Reactor Reactor模型的优缺点 poll简述 poll使用样例 muduo Reactor关键结构 Chan ...

  7. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld

    Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2. ...

  8. jQuery 学习笔记:jQuery 代码结构

    jQuery 学习笔记:jQuery 代码结构 这是我学习 jQuery 过程中整理的笔记,这一部分主要包括 jQuery 的代码最外层的结构,写出来整理自己的学习成果,有错误欢迎指出. jQuery ...

  9. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

随机推荐

  1. android获取自己定义控件位置坐标,屏幕尺寸,标题栏,状态栏高度

    android获取自己定义控件位置坐标,屏幕尺寸,标题栏,状态栏高度 1.获取自己定义控件height 在本Activity中获取当前Activity中控件的height: Button button ...

  2. 【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (二) 我方飞机的实现

    在上一篇中.我们实现了游戏的開始界面,接下来要实现游戏的主界面.主界面包括地图.我方飞机.敌机等 先来实现我方飞机 我方飞机具有哪些属性呢? 飞机要具有生命值.要有动画效果(尾部喷气),飞机不可以飞出 ...

  3. python之路-------字符串与正則表達式

    1.1.#####去掉字符串中的转义符string.strip() print "hello\tworld\n" >>> word="\thello w ...

  4. vim visual操作备忘

    visual模式下: jkl选中行 "+y 复制选中行

  5. js中如何取精度

    js中如何取精度 一.总结 一句话总结:其实round()函数去经度会有误差,直接用num.toFixed(2)简单方便. toFixed()方法会按照指定的小数返回数值的字符串表示.var num ...

  6. sklearn.preprocessing OneHotEncoder——仅仅是数值型字段才可以,如果是字符类型字段则不能直接搞定

    >>> from sklearn.preprocessing import OneHotEncoder >>> enc = OneHotEncoder() > ...

  7. spark 卡在spark context,运行出现spark Exception encountered while connecting to the server : javax.security.sasl.SaslException

    原因: 使用root用户运行spark代码 解决方法:使用非管理员账户运行spark即可 [userone@localhost bin]$ ./add-user.sh What type of use ...

  8. Map, filter and reduce

    To add up all the numbers in a list, you can use a loop like this: Total is initialized to 0. Each t ...

  9. Metasploit渗透测试实验报告

    Metasploit渗透测试实验报告

  10. SparkStreaming基础

    * SparkStreaming基础 打开之前构建好的Maven工程,如何构建?请参看SparkCore基础(二)的最后部分. 在SparkCore中,我们操作的数据都在RDD中,是Spark的一个抽 ...