【BZOJ 1032】 [JSOI2007]祖码Zuma
【题目链接】:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032
【题意】
【题解】
/*
设f[i][j]表示从第i个珠子开始的j个珠子被消除;
做的时候把相同颜色的且相邻的柱子合在一起;
需要弹射几个珠子;
f[i][1]=a[i].num==1?2:1;//如果这个合并后的珠子的个数为1则需要再加两个否则都是加1个就好;
然后就是枚举长度,枚举起点.枚举分割点.然后处理一下可以连续消除的情况就好;
但是程序不完善不能通过一些数据;
但BZOJ上的数据很弱吧(数据答案都错了)。都能过呢。
*/
【完整代码】
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define LL long long
#define rep1(i,a,b) for (int i = a;i <= b;i++)
#define rep2(i,a,b) for (int i = a;i >= b;i--)
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define rei(x) scanf("%d",&x)
#define rel(x) scanf("%lld",&x)
#define ref(x) scanf("%lf",&x)
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<LL, LL> pll;
const int dx[9] = { 0,1,-1,0,0,-1,-1,1,1 };
const int dy[9] = { 0,0,0,-1,1,-1,1,-1,1 };
const double pi = acos(-1.0);
const int N = 510;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, j, f[N][N];
struct abc
{
int cor, num;
}a[N];
void in()
{
rei(n);
rep1(i, 1, n)
{
int t;
rei(t);
if (i == 1 || t != a[j].cor)
{
a[++j].cor = t;
a[j].num = 1;
}
else
a[j].num++;
}
}
void do_dp()
{
memset(f, INF, sizeof f);
n = j;
// printf("%d\n", n);
rep1(i, 1, n)
f[i][1] = (a[i].num == 1)? 2 : 1;
rep1(l,2,n)
rep1(i, 1, n)
{
if (i + l-1 > n)
break;
if (l-2>0 && a[i].cor == a[i + l - 1].cor)
f[i][l] = f[i + 1][l - 2] + (a[i].num + a[i + l - 1].num == 2 ? 1 : 0);
rep1(k, 1, l-1)
f[i][l] = min(f[i][l],f[i][k] + f[i + k][l - k]);
}
}
void o()
{
printf("%d\n", f[1][n]);
}
int main()
{
//freopen("F:\\rush.txt", "r", stdin);
in();
do_dp();
o();
//printf("\n%.2lf sec \n", (double)clock() / CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
【BZOJ 1032】 [JSOI2007]祖码Zuma的更多相关文章
- BZOJ 1032 [JSOI2007]祖码Zuma
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 637 Solved: 318[Submit][Stat ...
- BZOJ 1032 JSOI2007 祖码Zuma 动态规划
题目大意:给定一个祖玛序列,任选颜色射♂出珠子,问最少射♂出多少珠子 输入法近期越来越奇怪了0.0 首先我们把连续同样的珠子都缩在一起 令f[i][j]表示从i開始的j个珠子的最小消除次数 初值 f[ ...
- 1032: [JSOI2007]祖码Zuma
链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032 Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神 ...
- BZOJ.1032.[JSOI2007]祖码(区间DP)
题目链接 BZOJ 洛谷 AC代码: 区间DP,f[i][j]表示消掉i~j需要的最少珠子数. 先把相邻的相同颜色的珠子合并起来. 枚举方法一样,处理一下端点可以碰撞消除的情况就行. 当然合并会出现问 ...
- bzoj千题计划120:bzoj1032[JSOI2007]祖码Zuma
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032 https://www.luogu.org/discuss/show?postid=8416 ...
- bzoj1032 [JSOI2007]祖码Zuma
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 672 Solved: 335[Submit][Stat ...
- [BZOJ1032][JSOI2007]祖码Zuma 区间dp
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 1105 Solved: 576 [Submit][S ...
- [JSOI2007]祖码Zuma
题目描述 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛. 精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会 ...
- BZOJ 1032 JSOI 2007 祖码Zuma 区间DP
题目大意:依照祖玛的玩法(任意选颜色),给出一段区间.问最少用多少个球可以把全部颜色块都消除. 思路:把输入数据依照连续的块处理.保存成颜色和数量.然后用这个来DP.我们知道,一个单独的块须要两个同样 ...
随机推荐
- js进阶 13-8 jquery如何实现侧边栏
js进阶 13-8 jquery如何实现侧边栏 一.总结 一句话总结:先是把侧边栏设置为left为-100px,隐藏起来,jquery自定义动画animate里面的改变元素的距左边的宽度left,sl ...
- 微信支付v2开发(7) 告警通知
本文介绍微信支付中如何获得告警通知. 一.告警通知 为了及时通知商户异常,提高商户在微信平台的服务质量.微信后台会向商户推送告警通知,包括发货延迟.调用失败.通知失败等情况,通知的地址是商户在申请支付 ...
- 为SSO 5.5恢复忘记的administrator@vsphere.local密码
转自:http://blog.itpub.net/27042095/viewspace-1179938/ 1. cd \Program Files\VMware\Infrastructure\VMwa ...
- NSDate时间
NSDate 使用 ios时间的秒数 取当前时间的秒数 NSTimeInterval time = [[NSDate date] timeIntervalSince1970]; long long i ...
- sql for xml query sample
sample 1: declare @x xml select @x='<ArrayOfScheduledTime> <ScheduledTime> <Recurrenc ...
- 【3002】删去K个数字
Time Limit: 3 second Memory Limit: 2 MB [问题描述] 输入一个数字串S和整数K(K小于数字串S的长度),从S中删去K个数字,使剩余数字在保持相对位置不变的情况下 ...
- MySQL5.7 四种日志文件
mysql 日志包括:错误日志,二进制日志,通用查询日志,慢日志等 一:通用查询日志: 记录建立的客户端连接和执行的语句 1)show variables like '%verision%'; 显示数 ...
- NYOJ 364 田忌赛马
田忌赛马 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描写叙述 Here is a famous story in Chinese history. "That ...
- js进阶正则表达式实现过滤字符串(RegExp对象操作正则表达式)(正则:regular)(表达式:expression)
js进阶正则表达式实现过滤字符串(RegExp对象操作正则表达式)(正则:regular)(表达式:expression) 一.总结 1.str_replace:正则作用:高效快速匹配 2.break ...
- before/after伪类常见用法
1.清除浮动 ; } /*IE6/IE7*/ .clearfix:after{ display: block; content: "clear"; ; clear: both; o ...