就像使用.net自带的那些程序集一样。加入Reference,然后使用就可以。

因为windows环境下的Unity编译脚本时,本质上还是生成.net程序集。并且其C#脚本编程事实上就是.net C#语言编程。用Visual Studio 编写脚本project是,我们能够直观地看到Unityproject所引用的程序集。

既然能引用.net框架的程序集。自然也能引用自己编写的程序集。过程例如以下:

1、编写要引用的程序集。

我们差点儿能够编写不论什么用途的程序集。就像用C#开发.net类库一样。只是须要注意的是,假设要编写从Unity继承的类(比方从MonoBehaviour派生的组件等等),则不能使用namespace。眼下的Unity不支持。用了编译报错。

尽管不能使用namespace。但我实际測试后发现若新项目中创建了与引用的程序集同名的类,Unity编译并不会报错,并且实际运行也非常正常。

因为没有介绍Unity内部怎样编译的资料。我们还是尽量不要重名吧。

2、将程序集DLL放置到目标Unityproject的Asset文件夹下(这点非常重要)。

尽管能够用VisualStudio编写Unity代码,但实际上Unity生成游戏时还要自己再编译一遍。因此。在VS中的引用设置不能被Unity所使用。我以前尝试过把要引用的程序集放在GAC中也不行。正确的做法是把dll放在Asset下。Unity能非常好地识别它。

假设我们把组件编写在程序集中的话,展开程序集就能看到这些组件,甚至能够直接把它们拖动到GameObject中,非常强大吧!

3、在目标project中加入引用,编写代码。

这个没什么好说的。

4、測试通过,成功!

因为能够方便地使用程序集。Unity给我们的项目开发提供了更大的灵活性。也更便于组织实施软件project了。

Unity3D教程:静态调用C#的dll的更多相关文章

  1. 【VB技巧】VB静态调用与动态调用dll详解

    本文“[VB技巧]VB静态调用与动态调用dll详解”,来自:Nuclear'Atk 网络安全研究中心,本文地址:http://lcx.cc/?i=489,转载请注明作者及出处! [[请注意]]:在以下 ...

  2. Unity3d 调用C++的DLL

    原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/04/20/3031904.html Unity 3D 调用DLL的方法 本文转载:渡蓝的博客园 ht ...

  3. C++调用DLL有两种方法——静态调用和动态调用

    C++调用DLL有两种方法——静态调用和动态调用 标签: dllc++winapinullc 2011-09-09 09:49 11609人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: cpp(30)  [ ...

  4. dll静态调用和动态调用

    动态链接库有2种连接方式,一种是通过库直接加入(又叫隐式加载或载入时加载),一种是在运行时加入.后者很好理解,比如LoadLibrary(),GetProcAddress()获取想要引入的函数,使用完 ...

  5. Delphi 动态与静态调用DLL(最好的资料)

    摘要:本文阐述了 Windows 环境下动态链接库的概念和特点,对静态调用和动态调用两种调用方式作出了比较,并给出了 Delphi 中应用动态链接库的实例. 一.动态链接库的概念    动态链接库(  ...

  6. DLL DEF文件编写方法 VC++ 调用、调试DLL的方法 显式(静态)调用、隐式(动态)调用

    DLL 文件编写方法: 1.建立DLL工程 2.声明.定义要导出的函数 BOOL WINAPI InitDlg( HWND hTabctrl,TShareMem* pTshare,CRect* prc ...

  7. DLL的静态调用和动态调用

    // ------------------------------------DLL源代码 circle.dproj -------------------------------------libr ...

  8. 在Delphi中静态调用DLL

    在Delphi中静态调用DLL top 调用一个DLL比写一个DLL要容易一些.首先给大家介绍的是静态调用方法,稍后将介绍动态调用方法,并就两种方法做一个比较.同样的,我们先举一个静态调用的例子. u ...

  9. C# 中静态调用C++dll 和C# 中动态调用C++dll

    在最近的项目中,牵涉到项目源代码保密问题,由于代码是C#写的,容易被反编译,因此决定抽取核心算法部分使用C++编写,C++到目前为止好像还不能被很好的反编译,当然如果你是反汇编高手的话,也许还是有可能 ...

随机推荐

  1. hdoj--1034--Hidden String(dfs)

    Hidden String Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) ...

  2. Gym - 100203I I WIN 网络流

    Gym - 100203I  I WIN 题意:一个n*m的矩阵包含W,I,N三种字符,问相邻的字符最多能组成不重叠的WIN. 思路:比赛的时候没有发现是网络流,,居然一度以为是二分图匹配,,写了一下 ...

  3. input file HTML控件控制

    网页上添加一个input file HTML控件: 1 <input id="File1" type="file" /> 默认是这样的,所有文件类型 ...

  4. 父子间通信四 ($dispatch 和 $broadcast用法)

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. Pycharm在Ubuntu14.04中的基本使用指南

    前几天给大家分享了:如何在VMware虚拟机中安装Ubuntu14.04系统.今天给大家分享一下在Ubuntu14.04中如何简单的使用Pycharm.1.启动Pycharm,将进入Pycharm的启 ...

  6. JS jQuery查看系统中安装的字体

    1.下载插件:FontDetect插件  地址:http://www.lalit.org/lab/javascript-css-font-detect/ 或者复制以下代码到fontdetect.js: ...

  7. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实践具体解释_随书代码

    Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战具体解释_随书代码 作者:沈大海  因为原作者共享的资源为UTF-8字符编码.下载后解压在win下显示乱码或还出现文件不全问题,现完整整理,解决全部乱码问题,供 ...

  8. SQL Server 为代码减负之存储过程

        存储过程能够用来提高数据库的查询效率.由于它事先被编译过.被储存于内存中,每次执行前.不必被从新编译,所以效率非常高. 存储过程是一组sql增删改查的集合,假设程序中的一个功能涉及到对数据库的 ...

  9. 缓存函数memorize

    function mulity(x){ return x*x; } function memorize(f){ var cache = {}; var key = arguments.length + ...

  10. css3的新特性选择器-------属性选择器

    自己学css的时候比较乱,这次趁着复习把css3的新特性选择器和css2以前不怎么用的选择器做一个总结 <div id="parent"> <p>I'm a ...