<转>c++引用与指针的区别(着重理解)
★ 相同点:
1. 都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
★ 区别:
1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
引用“从一而终” ^_^
4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;
5. 引用不能为空,指针可以为空;
6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,但是当引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到标准的规定)。
7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
★ 联系
1. 引用在语言内部用指针实现(如何实现?)。
2. 对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n 是m 的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。
int m;
int &n = m;
n 相当于m 的别名(绰号),对n 的任何操作就是对m 的操作。例如有人名叫王小毛,他的绰号是“三毛”。说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四。所以n 既不是m 的拷贝,也不是指向m 的指针,其实n就是m 它自己。
引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
以下示例程序中,k 被初始化为i 的引用。语句k = j 并不能将k 修改成为j 的引用,只是把k 的值改变成为6.由于k 是i 的引用,所以i 的值也变成了6.
int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k 和i 的值都变成了6;
上面的程序看起来象在玩文字游戏,没有体现出引用的价值。引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是“值传递”的示例程序。由于Func1 函数体内的x是外部变量n 的一份拷贝,改变x 的值不会影响n, 所以n 的值仍然是0.
|
void Func1(int x) |
以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2 函数体内的x 是指向外部变量n 的指针,改变该指针的内容将导致n 的值改变,所以n 的值成为10.
|
void Func2(int *x) |
以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3 函数体内的x 是外部变量n 的引用,x和n 是同一个东西,改变x 等于改变n,所以n 的值成为10.
|
void Func3(int &x) |
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”
这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
指针能够毫无约束地操作内存中的如何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
就象一把刀,它可以用来砍树、裁纸、修指甲、理发等等,谁敢这样用?
如果的确只需要借用一下某个对象的“别名”,那么就用“引用”,而不要用“指针”,以免发生意外。比如说,某人需要一份证明,本来在文件上盖上公章的印子就行了,如果把取公章的钥匙交给他,那么他就获得了不该有的权利。
——————————
摘自「高质量c++编程」
指针与引用,在MoreEffective C++ 的条款一有详细讲述,我给你转过来
条款一:指针与引用的区别
指针与引用看上去完全不同(指针用操作符‘*’和‘->’,引用使用操作符‘。’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?
首先,要认识到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。
“但是,请等一下”,你怀疑地问,“这样的代码会产生什么样的后果?”
char *pc = 0;// 设置指针为空值
char& rc = *pc;// 让引用指向空值
这是非常有害的,毫无疑问。结果将是不确定的(编译器能产生一些输出,导致任何事情都有可能发生),应该躲开写出这样代码的人除非他们同意改正错误。如果你担心这样的代码会出现在你的软件里,那么你最好完全避免使用引用,要不然就去让更优秀的程序员去做。我们以后将忽略一个引用指向空值的可能性。
因为引用肯定会指向一个对象,在C里,引用应被初始化。
string& rs;// 错误,引用必须被初始化
string s("xyzzy");
string& rs = s;// 正确,rs指向s
指针没有这样的限制。
string *ps;// 未初始化的指针
// 合法但危险
不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针的要高。因为在使用引用之前不需要测试它的合法性。
|
void printDouble(const double& rd) { // 检查是否为NULL |
指针与引用的另一个重要的不同是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变。
|
string s1("Nancy"); |
总的来说,在以下情况下你应该使用指针,一是你考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,你能够设置指针为空),二是你需要能够在不同的时刻指向不同的对象(在这种情况下,你能改变指针的指向)。如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么你应该使用引用。
还有一种情况,就是当你重载某个操作符时,你应该使用引用。最普通的例子是操作符[].这个操作符典型的用法是返回一个目标对象,其能被赋值。
|
vector<int> v(10); // 建立整形向量(vector),大小为10; |
但是这样会使得v看上去象是一个向量指针。因此你会选择让操作符返回一个引用。(这有一个有趣的例外,参见条款30)
当你知道你必须指向一个对象并且不想改变其指向时,或者在重载操作符并为防止不必要的语义误解时,你不应该使用指针。而在除此之外的其他情况下,则应使用指针假设你有
|
void func(int* p, int&r); |
指针本身的值(地址值)是以passby value进行的,你能改变地址值,但这并不会改变指针所指向的变量的值,
p = someotherpointer;//a is still 1
但能用指针来改变指针所指向的变量的值,
*p = 123131; // a now is 123131
但引用本身是以pass byreference进行的,改变其值即改变引用所对应的变量的值
r = 1231;// b now is 1231
尽可能使用引用,不得已时使用指针。
当你不需要“重新指向”时,引用一般优先于指针被选用。这通常意味着引用用于类的公有接口时更有用。引用出现的典型场合是对象的表面,而指针用于对象内部。
上述的例外情况是函数的参数或返回值需要一个“临界”的引用时。这时通常最好返回/获取一个指针,并使用 NULL 指针来完成这个特殊的使命。(引用应该总是对象的别名,而不是被解除引用的NULL 指针)。
注意:由于在调用者的代码处,无法提供清晰的的引用语义,所以传统的 C 程序员有时并不喜欢引用。然而,当有了一些 C++ 经验后,你会很快认识到这是信息隐藏的一种形式,它是有益的而不是有害的。就如同,程序员应该针对要解决的问题写代码,而不是机器本身。
<转>c++引用与指针的区别(着重理解)的更多相关文章
- c++中的引用与指针的区别
http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691 c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存 ...
- C++中引用与指针的区别(详细介绍)
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一 ...
- c++引用与指针的区别
c++引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. 指针的权威定义: In a declaration T D where ...
- C++基础之引用与指针的区别与联系、常引用使用时应注意的问题
什么是引用? 引用就是对变量起一个别名,而变量还是原来的变量,并没有重新定义一个变量.例如下面的例子: #include<iostream> using namespace std; ...
- [ZZ]C++中,引用和指针的区别
(1) 引用总是指向一个对象,没有所谓的 null reference .所有当有可能指向一个对象也由可能不指向对象则必须使用 指针. 由于C++ 要求 reference 总是指向一个对象所以 re ...
- Java中到底有没有指针;同时注意引用和指针的区别
Java中引用的作用类似于指针,但是有区别:() (1) 指针必然指向一个内存地址,如果你定义的时候不指定,就会乱指(很可能造成安全隐患)但是引用定义出来后默认指向为空. (2) 指针可 ...
- C、C++中引用与指针的区别
1:引用的和指针在概念上的区别 引用是变量的别名,例如 int m; int &n=m; 引用作为一个别名.它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用 ...
- 引用的作用&引用与指针的区别
引入 C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址.以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参. 它的优点是避免了函数调用的一些副作用, 但 ...
- C语言学习笔记 (002) - C++中引用和指针的区别(转载)
下面用通俗易懂的话来概述一下: 指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const.volatile等等.见下图 ...
随机推荐
- springCloud学习-服务链路追踪(Spring Cloud Sleuth)
1.简介 Spring Cloud Sleuth 是 Spring Cloud 的一个组件,它的主要功能是在分布式系统中提供服务链路追踪的解决方案. 常见的链路追踪组件有 Google 的 Dappe ...
- hdu 4280
题意:求XY平面上最左边的点到最右边的点的最大流. 分析:数据量大,EK算法TLE,要用SAP算法.SAP算法用的是 http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2 ...
- RPC服务框架探索之Thrift
前言架构服务化后,需要实现一套方便调用各服务的框架,现在开源如日中天,优先会寻找开源实现,如果没有合适自家公司业务的,才会考虑从零开发,尤其是一切以KPI为准绳的公司,谁会跟钱过不去?N个月之前,公司 ...
- Android LaunchAnyWhere (Google Bug 7699048)漏洞具体解释及防御措施
開始 近日,Google修复一个组件安全的漏洞LaunchAnyWhere(Google Bug 7699048). 这个漏洞属于Intend Based提取漏洞,攻击者利用这个漏洞,能够突破了应用间 ...
- 关于重置IOS App请求推送的授权请求
项目要加入推送通知.測试完本地通知后.发现測不了远程通知.于是想重置授权请求. 下面是重置授权请求的方法: 方法一: 通用->还原->抹掉全部内容和设置 可是第一种方法非常费时,抹掉内容预 ...
- 飘逸的python - 实现一个极简的优先队列
一个队列至少满足2个方法,put和get. 借助最小堆来实现. 这里按"值越大优先级越高"的顺序. #coding=utf-8 from heapq import heappush ...
- monitor weblogic server ,Very simple to use, weblogic监控、巡检、故障简单小工具
1. 开发了一个简单的监视weblogic执行情况的小程序.各位朋友下载下来试试,不用登陆console就能够知道server的执行状况,包含了jvm.线程.jdbc.状态jms等:另一个更简 ...
- ZOJ 3814 Sawtooth Puzzle (2014年牡丹江赛区网络赛F题)
1.题目描写叙述:点击打开链接 2.解题思路:本题是一道隐式图的搜索题目.一般来说,这类题目首先要定义状态,接下来是弄清楚状态怎样转移,以及状态怎样判重,怎样推断当前状态是否和目标状态同样.至于求解最 ...
- 王立平--java se的简单项目创建以及具体解释
创建项目的简单步骤: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMzQyNTUyNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/ ...
- bzoj4397【Usaco2015 Dec】Breed Counting
4397: [Usaco2015 dec]Breed Counting Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 29 Solved: 25 ...