一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
char *p1 = "abc";
char *p2 = "abc";//这里p1和p2指向文字常量区的同一段字符串常量,所以p1==p2为true
cout<<(p1==p2)<<endl;//true
char a[]="abc";
char b[]="abc";//数组a和数组b是在栈区分配的,他们只是内容一样而已,其自身的地址是不一样的,所以a==b为false
cout<<(a==b)<<endl;//false

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