Rhythmk 一步一步学 JAVA (13) Spring-2 之Ben懒加载以及生命周期,单例
1、定义Demo类:
package com.rhythmk.spring; public class User { public void Init ()
{
System.out.println("User 对象被 创建!");
} // 计数器
public int Count=0;
public void Say()
{
this.Count++;
System.out.println("User 被"+this.Count+"次初始!");
} public void Destory()
{
System.out.println("User 对象被销毁!");
}
}
2、init-method:对象初始执行
destroy-method:对象销毁执行:
<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" init-method="Init" destroy-method="Destory" >
</bean>
执行单元测试:
@Test
public void test() { BeanFactory bean=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
User user=(User)bean2.getBean("user");
user.Say(); } 输出:
User 对象被 创建!
User 被1次初始!
3、scope 包括 singleton单例模式 (默认)
prototype,Request, Session, Global Session
默认applicationContext.xml 配置 添加测试代码:
private static BeanFactory bean= new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); @Test
public void test1() { User user=(User)bean.getBean("user");
user.Say();
} @Test
public void test2() {
User user=(User)bean.getBean("user");
user.Say();
}
输出:
User 对象被 创建!
User 被1次初始!
User 被2次初始!
修改applicationContext.xml 添加 scope=prototype
<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" init-method="Init" destroy-method="Destory" scope="prototype">
</bean>
执行如上测试代码:
输出:
User 对象被 创建!
User 被1次初始!
User 被1次初始!
4、 lazy-init 默认为 false ,为true时,则在执行“BeanFactory bean= new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");”
并未执行初始化,只有在 bean.getBean("user") 才会执行函数初始:
package com.rhythmk.spring; public class User {
// 计数器
public int Count=0;
public User()
{
System.out.println("User 被"+this.Count+"次初始!");
} public void Say()
{
this.Count++;
System.out.println("User.Say!");
} }
4.1 、默认配置:
<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" lazy-init="false" >
</bean>
输出:
User 被0次初始!
开始执行测试!
User.Say!
4.2 、调整配置:
<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" lazy-init="true" >
</bean>
输出:
开始执行测试!
User 被0次初始!
User.Say!
Rhythmk 一步一步学 JAVA (13) Spring-2 之Ben懒加载以及生命周期,单例的更多相关文章
- Java类的加载与生命周期
一.概要: 类的生命周期从类的 加载.连接.初始化 开始,到类的 卸载结束: 二.几个阶段: 加载:查找并加载类的二进制数据.(把类的.class文件的二进制数据读入内存,存放在运行时数据区的方法区: ...
- 详解Java 8中Stream类型的“懒”加载
在进入正题之前,我们需要先引入Java 8中Stream类型的两个很重要的操作: 中间和终结操作(Intermediate and Terminal Operation) Stream类型有两种类型的 ...
- Vue 路由懒加载, VueRouter一步完成Vue的路由懒加载 一行代码搞定懒加载
Vue Router路由配置中的component里面配置即可 1 // 路由懒加载的方式加载组件 2 3 component: () => import('@/views/Detail'), ...
- 结合webpack 一步一步实现懒加载的国际化简易版方案
想法来源于工作需求,最后倒腾出一个国际化工作流,期望是这样的: 1. 自动化处理国际化文案(表现为转义翻译人员给到的文件处理成技术人员所识别的文件) 2. 转化后的国际化文件能够按需加载,实现懒加载的 ...
- Java温故而知新(10)类的加载机制
类加载是Java程序运行的第一步,研究类的加载有助于了解JVM执行过程,并指导开发者采取更有效的措施配合程序执行. 研究类加载机制的第二个目的是让程序能动态的控制类加载,比如热部署等,提高程序的灵活性 ...
- Java类中各种静态变量的加载顺序的学习
最近在补<thinking in java>...有一节提到了加载类需要做的一些准备...我照着书本敲了一下代码...同时稍微修改了一下书本上的代码.... package charpte ...
- java 27 - 1 反射之 类的加载器
说到反射,首先说类的加载器. 类的加载: 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载: 就是指将class文件读入内存,并为之 ...
- Java 单例模式:懒加载(延迟加载)和即时加载
引言 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制(或懒加载.延时加载),也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用.这 ...
- java后台树形结构展示---懒加载
一.数据库设计 二.实体类:entity import com.joyoung.cloud.security.common.validatedGroup.Add;import com.joyoung. ...
随机推荐
- Linux 查看版本號
前言 剛剛升級了Fedora27,想要一查究竟.無奈竟不知如何查看linux版本,依稀記得uname好像可以,輸入之後就尷尬了. $ uname Linux 查看網上各種教程,看到一個不錯的博文,爲[ ...
- python之List排序
sorted() #coding:utf-8 #sorted Ascending 升序 L = [12,23,43,3,65,34,21,3645] print(sorted(L)) >> ...
- js艺龙
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- confd与etcd的使用
Add keys This guide assumes you have a working etcd, or consul server up and running and the ability ...
- C++调用SQLServer存储过程
同事手头的C++工程中涉及SQLServer数据库的操作需要优化,说是测试调用存储过程失败,提示: 要了C++的源码: 折腾半天,最终定位问题,问题不在C++的代码,而是SQLServer的存储过程要 ...
- erl_0021 erlang和java的内存模型比较(引用)
原文 http://deepinmind.iteye.com/blog/2030390 我读到一篇相当相当有趣的关于Erlang VM内存管理策略的文章.它是Jesper Wilhelmsson写的 ...
- BZOJ2303: [Apio2011]方格染色 【并查集】
Description Sam和他的妹妹Sara有一个包含n × m个方格的表格.她们想要将其的每个方格都染成红色或蓝色.出于个人喜好,他们想要表格中每个2 × 2的方形区域都包含奇数个(1 个或 3 ...
- python(三):函数
一.函数.名称空间与作用域 1.函数的构成 python有三种层次的抽象:(1)程序可分成多个模块:(2)每个模块包含多条语句:(3)每条语句对对象进行操作.函数大致处于第二层.函数有它的定义格式.参 ...
- 开发中常见的ES6语句
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- openresty+lua做接口调用权限限制
说明:openresty可以理解为一个服务器它将nginx的核心包含了过来,并结合lua脚本语言实现一些对性能要求高的功能,该篇文章介绍了使用openresty 1.purview.lua --调用j ...