1、定义Demo类:

package com.rhythmk.spring;

public class User {

	public void Init ()
{
System.out.println("User 对象被 创建!");
} // 计数器
public int Count=0;
public void Say()
{
this.Count++;
System.out.println("User 被"+this.Count+"次初始!");
} public void Destory()
{
System.out.println("User 对象被销毁!");
}
}

 

2、init-method:对象初始执行

    destroy-method:对象销毁执行:

<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" init-method="Init"  destroy-method="Destory" >
</bean>

执行单元测试:

@Test
public void test() { BeanFactory bean=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
User user=(User)bean2.getBean("user");
user.Say(); } 输出:
User 对象被 创建!
User 被1次初始!

 3、scope  包括 singleton单例模式  (默认)

                 prototype,Request, Session, Global Session

默认applicationContext.xml 配置 添加测试代码:

	private  static BeanFactory bean= new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");

	@Test
public void test1() { User user=(User)bean.getBean("user");
user.Say();
} @Test
public void test2() {
User user=(User)bean.getBean("user");
user.Say();
}

  输出:

User 对象被 创建!
User 被1次初始!
User 被2次初始!

修改applicationContext.xml 添加 scope=prototype

<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" init-method="Init"  destroy-method="Destory" scope="prototype">
</bean>

执行如上测试代码:

输出:

User 对象被 创建!
User 被1次初始!
User 被1次初始!

 4、  lazy-init 默认为 false ,为true时,则在执行“BeanFactory bean= new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");”

    并未执行初始化,只有在 bean.getBean("user") 才会执行函数初始:

package com.rhythmk.spring;

public class User {
// 计数器
public int Count=0;
public User()
{
System.out.println("User 被"+this.Count+"次初始!");
} public void Say()
{
this.Count++;
System.out.println("User.Say!");
} }

  

4.1 、默认配置:
<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" lazy-init="false"  >
</bean>

输出:

User 被0次初始!
开始执行测试!
User.Say!

4.2 、调整配置:

<bean id="user" class="com.rhythmk.spring.User" lazy-init="true"  >
</bean>

输出:

开始执行测试!
User 被0次初始!
User.Say!

Rhythmk 一步一步学 JAVA (13) Spring-2 之Ben懒加载以及生命周期,单例的更多相关文章

  1. Java类的加载与生命周期

    一.概要: 类的生命周期从类的 加载.连接.初始化 开始,到类的 卸载结束: 二.几个阶段: 加载:查找并加载类的二进制数据.(把类的.class文件的二进制数据读入内存,存放在运行时数据区的方法区: ...

  2. 详解Java 8中Stream类型的“懒”加载

    在进入正题之前,我们需要先引入Java 8中Stream类型的两个很重要的操作: 中间和终结操作(Intermediate and Terminal Operation) Stream类型有两种类型的 ...

  3. Vue 路由懒加载, VueRouter一步完成Vue的路由懒加载 一行代码搞定懒加载

    Vue Router路由配置中的component里面配置即可 1 // 路由懒加载的方式加载组件 2 3 component: () => import('@/views/Detail'), ...

  4. 结合webpack 一步一步实现懒加载的国际化简易版方案

    想法来源于工作需求,最后倒腾出一个国际化工作流,期望是这样的: 1. 自动化处理国际化文案(表现为转义翻译人员给到的文件处理成技术人员所识别的文件) 2. 转化后的国际化文件能够按需加载,实现懒加载的 ...

  5. Java温故而知新(10)类的加载机制

    类加载是Java程序运行的第一步,研究类的加载有助于了解JVM执行过程,并指导开发者采取更有效的措施配合程序执行. 研究类加载机制的第二个目的是让程序能动态的控制类加载,比如热部署等,提高程序的灵活性 ...

  6. Java类中各种静态变量的加载顺序的学习

    最近在补<thinking in java>...有一节提到了加载类需要做的一些准备...我照着书本敲了一下代码...同时稍微修改了一下书本上的代码.... package charpte ...

  7. java 27 - 1 反射之 类的加载器

    说到反射,首先说类的加载器. 类的加载: 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载: 就是指将class文件读入内存,并为之 ...

  8. Java 单例模式:懒加载(延迟加载)和即时加载

    引言 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制(或懒加载.延时加载),也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用.这 ...

  9. java后台树形结构展示---懒加载

    一.数据库设计 二.实体类:entity import com.joyoung.cloud.security.common.validatedGroup.Add;import com.joyoung. ...

随机推荐

  1. Qt 5.8 移植编译、测试

    /****************************************************************************** * Qt 5.8 移植编译.测试 * 说 ...

  2. ICCS 会议 Latex 压缩文件提交主要事项

    cd papers/conf latex main... check that the are no error messages ...zip -r mypaper.zip * 说明:必须在Linu ...

  3. 一个MySql Sql 优化技巧分享

    有天发现一个带inner join的sql 执行速度虽然不是很慢(0.1-0.2),但是没有达到理想速度.两个表关联,且关联的字段都是主键,查询的字段是唯一索引. sql如下: SELECT p_it ...

  4. 日志组件logback的介绍及配置使用方法(二)

    四.Logback的默认配置 如果配置文件 logback-test.xml 和 logback.xml 都不存在,那么 logback 默认地会调用BasicConfigurator ,创建一个最小 ...

  5. Codeforces 808G Anthem of Berland【KMP】【DP】

    LINK 简要题意 给你一个串s,上面有字母和一些通配符,问你将通配符换成字母之后最多可以出现多少次串t 首先有一个很傻子的做法就是\(dp_{i,j}\)表示s到第i个位置匹配t串前j个字符的完整t ...

  6. 关于matlab中定点数overflow的处理办法

    定点数overflow的处理有两种办法:1,saturate,也就是说如果超过定点的最大值就取最大值,例如最大值是6结果是8,那么就取6:2,wrap,就是循环,如下图所示

  7. Quick 3.3 的代码资源加密

    http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1507 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1447 http://b ...

  8. PHP面向对象(OOP)----访问限制符

    访问控制修饰符指public.protected.private三个关键词来修饰类的成员属性和成员方法,可以有不同的权限 public:[共有的]类里面调用和类外面调用都是可以的 protected: ...

  9. vi/vim显示中文字符并且去掉^M的方法

    vim上经常会碰到中文显示不正常的现象,也就是传说中的乱码.搜索了一下,在 http://www.chinalinuxpub.com/bbs/showthread.php?t=45475 找到了一个解 ...

  10. 从内存的角度观察 堆、栈、全局区(静态区)(static)、文字常量区、程序代码区

    之前写了一篇堆栈的,这里再补充下内存其他的区域 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程 ...