ref    
    通常我们向方法中传递的是值.方法获得的是这些值的一个拷贝,然后使用这些拷贝,当方法运行完毕后,这些拷贝将被丢弃,而原来的值不将受到影响.此外我们还有其他向方法传递参数的形式,引用(ref)和输出(out).
    有时,我们需要改变原来变量中的值,这时,我们可以向方法传递变量的引用,而不是变量的值.引用是一个变量,他可以访问原来变量的值,修改引用将修改原来变量的值.变量的值存储在内存中,可以创建一个引用,他指向变量在内存中的位置.当引用被修改时,修改的是内存中的值,因此变量的值可以将被修改.当我们调用一个含有引用参数的方法时,方法中的参数将指向被传递给方法的相应变量,因此,我们会明白,为什么当修改参数变量的修改也将导致原来变量的值.
    创建参数按引用传递的方法,需使用关键字ref.例;
    using System;
    class gump
    {
public double square(ref double x)
{
  x=x*x;
  return x;
}
    }

class TestApp
    {
public static void Main()
{
  gump doit=new gump();

double a=3;
  double b=0;

Console.WriteLine("Before square->a={0},b={1}",a,b);

b=doit.square(ref a);
  Console.WriteLine("After square->a={0},b={1}",a,b);
}
    }

通过测试,我们发现,a的值已经被修改为9了.

out
    通过指定返回类型,可以从方法返回一个值,有时候(也许还没遇到,但是我们应该有这么个方法),需要返回多个值,虽然我们可以使用ref来完成,但是C#专门提供了一个属性类型,关键字为out.介绍完后,我们将说明ref和out的区别.
    using System;
    class gump
    {
public void math_routines(double x,out double half,out double squared,out double cubed)
//可以是:public void math_routines(//ref double x,out double half,out double squared,out double cubed)
//但是,不可以这样:public void math_routines(out double x,out double half,out double squared,out double cubed),对本例来说,因为输出的值要靠x赋值,所以x不能再为输出值
{
  half=x/2;
  squared=x*x;
  cubed=x*x*x;
}
    }

class TestApp
    {
public static void Main()
{
    gump doit=new gump();

double x1=600;
    double half1=0;
    double squared1=0;
    double cubed1=0;
    
    /*
     double x1=600;
     double half1;
     double squared1;
     double cubed1;
    */

Console.WriteLine("Before method->x1={0}",x1);
    Console.WriteLine("half1={0}",half1);
    Console.WriteLine("squared1={0}",squared1);
    Console.WriteLine("cubed1={0}",cubed1);

doit.math_rountines(x1,out half1,out squared1,out cubed1);
    
    Console.WriteLine("After method->x1={0}",x1);
    Console.WriteLine("half1={0}",half1);
    Console.WriteLine("squared1={0}",squared1);
    Console.WriteLine("cubed1={0}",cubed1);
}
    }

通过使用out关键字,我们改变了三个变量的值,也就是说out是从方法中传出值.

我们发现,ref和out似乎可以实现相同的功能.因为都可以改变传递到方法中的变量的值.但是,二者本质本质的区别就是,ref是传入值,out是传出值.在含有out关键字的方法中,变量必须由方法参数中不含out(可以是ref)的变量赋值或者由全局(即方法可以使用的该方法外部变量)变量赋值,out的宗旨是保证每一个传出变量都必须被赋值.
    上面代码中被/**/注释掉的部分,可以直接使用.也就是说,在调用方法前可以不初始化变量.但是"x1"是要赋值的,否则要报错.而ref参数,在传递给方法时,就已经是还有值的了,所以ref侧重修改.out侧重输出.

C#方法中的ref和out的更多相关文章

  1. C#方法中参数ref和out的解析

    一.C#方法中参数类型 有4种参数类型,有时候很难记住它们的不同特征,下图对它们做一个总结,使之更容易比较和对照. 二.C#方法中的参数 1.值参数 使用值参数,通过复制实参的值到形参的方式把数据传递 ...

  2. C#方法中三个重要的参数:out、ref、params

    备注:适用于初学者,自学于传智播客. 1.out参数. 概念:如果在一个方法中,返回多个相同类型值的时候,可以考虑返回一数组.但是返回多个不同类型值的时候,返回数组显然不能解决问题,这时就引入out参 ...

  3. C# 中的 ref 和 out 的意义和使用方法

    原文C# 中的 ref 和 out 的意义和使用方法 向方法传递一个实参时,对应的形参会用实参的一个副本来初始化,不管形参是值类型(例如 int),可空类型(int?),还是引用类型,这一点都是成立的 ...

  4. C#中的ref和out的区别

    转载原地址 http://www.cnblogs.com/gjahead/archive/2008/02/28/1084871.html ref和out的区别在C# 中,既可以通过值也可以通过引用传递 ...

  5. C#中关键字ref与out的区别【转】

    在C#中,ref与out是很特殊的两个关键字.使用它们,可以使参数按照引用来传递.总的来说,通常我们向方法中传递的是值.方法获得的是这些值的一个拷贝,然后使用这些拷贝,当方法运行完毕后,这些拷贝将被丢 ...

  6. C#中的ref与out参数(本文仅作为个人笔记)

    假如一个方法的参数(形参)是引用类型,那么使用那个参数来进行的任何修改都会改变参数引用的数据.但这里的关键在于,虽然引用的数据发生了变化,但参数本生没有改变——它仍然引用的是一个对象.换句话说,虽然可 ...

  7. C#中使用ref 和 out 的一点认识

    ref 通常我们向方法中传递的是值,方法获得的是这些值的一个拷贝,然后使用这些拷贝,当方法运行完毕后,这些拷贝将被丢弃,而原来的值不会受到影响. 这种情况是通常的,当然还有另外一种情况,我们向方法传递 ...

  8. java方法中,传参是传值还是传址问题(对比C语言、C#和C++)

    问题引出: 编写一个简单的交换值的小程序,如果我们只是简单地定义一个交换函数接收两个数,在函数内部定义一个中间变量完成交换.那么当我们把a,b两个实参传给这个函数时,往往得不到预期的结果.这是为什么呢 ...

  9. C#方法参数传递-同时使用ref和out关键字

    在方法参数传递中,可以同时使用ref和out关键字,但是要注意ref和out参数传递的不同. using System;class Program{static void Main(){    Pro ...

随机推荐

  1. 导出php5.4支持的数组格式,即以[]为标识符而不是以array()标识

    //导出php数组,以[]为标识符而不是以array() if (!function_exists('varExport')) { //导出php数组,以[]为标识符而不是以array() funct ...

  2. Screen 常用命令+VNC 启动停止命令总结

    screen -S 名称:创建一个新的会话 screen -r 会话ID:恢复一个Detach状态的会话 screen -xr 会话ID:强制恢复一个Attach状态的会话,常用于掉线时上次的会话没有 ...

  3. hihocoder 1500 EL SUENO

    树上背包. 简单的树形$dp$,计算出摧毁每一个节点所需的最小费用,背包即可. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct X ...

  4. 如果修改GeneXus Android的一些源码文件(FlexibleClient)

    在使用GeneXus开发Android应用的过程中遇到了一个问题,使用tabs控件时发现默认高度过高,和UI设计要求的高度不一致,找了很久发现没有地方设置.后来联系了GeneXus中国厂商,得到了答复 ...

  5. dp 加搜索 百练1088 滑雪

    描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长的 ...

  6. 安卓 onTouch OnTouchEvent onChick 顺序

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 分发触摸事件 -> 在 触摸 时候 -> 在触摸事件时候->在点击时候 ...

  7. [HDU3240]Counting Binary Trees(不互质同余除法)

    Counting Binary Trees Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...

  8. [BZOJ3514]CodeChef MARCH14 GERALD07加强版(LCT+主席树)

    3514: Codechef MARCH14 GERALD07加强版 Time Limit: 60 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 2177  Solved: 834 ...

  9. [BZOJ4784][ZJOI2017]仙人掌(树形DP)

    4784: [Zjoi2017]仙人掌 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 312  Solved: 181[Submit][Status] ...

  10. [CODECHEF]EASYEX

    题意:有一个$k$面的骰子,上面的数字为$1\cdots k$,现在要丢$n$次骰子,设$n$次中有$a_i$次扔到数字$i$,给定$l,f$,求$\prod\limits_{i=1}^la_i^f$ ...