DFS应用——遍历有向图+判断有向图是否有圈
【0】README
0.1) 本文总结于 数据结构与算法分析, 源代码均为原创, 旨在 理解 “DFS应用——遍历有向图+判断有向图是否有圈” 的idea 并用源代码加以实现 ;
0.2) 判断有向图是否有圈的rule—— 一个有向图是无圈图当且仅当它没有背向边,背向边定义,参见: http://blog.csdn.net/pacosonswjtu/article/details/49967255
0.3) ** 代码最后还添加了打印dfs遍历路径所产生的集合, 对的,dfs 就应该这么玩**,Bingo!
【1】有向图相关
1.1)对有向图进行DFS的idea:利用与无向图相同的思路, 也可以通过深度优先搜索以线性时间遍历有向图。如果图不是强连通的,那么从某个节点开始的DFS可能访问不了所有的节点。在这种情况下, 我们在某个未作标记的节点处开始,反复执行DFS, 直到所有节点都被访问到;
1.2)基于以上描述, 我们看个荔枝(这只是一种可能的case):
- step1)从顶点B 任意开始深度优先搜索, 访问顶点B, C, A, D, E;
- step2)从顶点 F 任意开始DFS, 访问顶点 F;
- step3)从顶点 H 任意开始DFS, 访问顶点 H, J, I;
- step4)从顶点 G 任意开始DFS, 访问顶点 G;
1.3)对于以上的DFS过程, 对应的搜索优先搜索树如下图所示:
对上图的分析(Analysis):
- A1)深度优先生成森林中虚线箭头是一些(v, w)边, 其中的w 在考察时已经做了标记;
- A2)我们看到,存在三种类型的边并不通向新顶点:
- A2.1)背向边:如(A,B) 和 (I,H);
- A2.2)前向边:如(C,D) 和 (C,E), 它们从树的一个节点通向一个后裔;
- A2.3)交叉边:如(F,C)和(G,F), 它们把不直接相关的两个树节点连接起来;
- A3)深度优先搜索森林一般通过吧一些子节点和一些新的树从左到右添加到森林中形成。 在以这种方式构成的有向图的深度优先搜索中,交叉边总是从右到左进行的;
1.4)深度优先搜索(DFS)的一个用途是: 检测一个有向图是否是无圈图;
- 4.1) 法则如下: 一个有向图是无圈图当且仅当它没有背向边;(上面的图有背向边, 因此它不是无圈图)
- 4.2)拓扑排序也可以用来确定一个图是否是无圈图。进行拓扑排序的另一种方法是通过深度优先生成森林的后序遍历给顶点指定拓扑编号N, N-1, ..., 1; 只要图是无圈的,这种排序就是一致的;
【2】source code + printing results(此处的dfs是对原始dfs修改而成的,与原始的dfs不同,但idea一样)
2.1)download source code: https://github.com/pacosonTang/dataStructure-algorithmAnalysis/tree/master/chapter9/p248_dfs_directed_graph
2.2)source code at a glance:(for complete code , please click the given link above)
void dfs(Vertex vertex, int depth)
{
int i;
int visitFlag;
AdjTable temp;
Vertex adjVertex;
//printf("\n\t visited[%c] = 1 ", flag[vertex]);
visited[vertex] = 1; // update visited status of vertex
vertexIndex[vertex] = counter++; // number the vertex with counter
temp = adj[vertex];
visitFlag = 0;
while(temp->next)
{
adjVertex = temp->next->vertex;
if(visited[adjVertex]) // judge whether the adjVertes was visited before
{
if(vertexIndex[vertex] > vertexIndex[adjVertex] && parent[vertex] != adjVertex)
{
parent[adjVertex] = vertex; // building back side, attention of condition of building back side above
// just for printing effect
for(i = 0; i < depth; i++)
printf(" ");
printf(" v[%c]->v[%c] (backside) \n", flag[vertex], flag[adjVertex]);
}
}
//if(!visited[adjVertex])
else
{
if(vertex == start)
visitFlag = 1;
parent[adjVertex] = vertex;
// just for printing effect
for(i = 0; i < depth; i++)
printf(" ");
printf(" v[%c]->v[%c] (building edge) \n", flag[vertex], flag[adjVertex]);
dfs(adjVertex, depth+1);
}
if(vertex == start && visitFlag) //conducingt dfs for only one adjoining vertex in the given graph
break;
temp = temp->next;
}
}
2.3)printing results(第二张图是对第一张图的补充,我最后添加了 dfsPathSet 方法打印出上述dfs遍历路径所产生的集合):
DFS应用——遍历有向图+判断有向图是否有圈的更多相关文章
- HDU3342:判断有向图中是否存在3元环-Tarjan或拓扑排序
题目大意: 给你一个关系图,判断是否合法.每个人都有师父和徒弟,可以有很多个: 若A是B的师父,B是C的师父,则A也算C的师父. 不合法: 1) . 互为师徒:(有回路) 2) .你的师父是你徒弟 ...
- hdu 1325 判断有向图是否为树
题意:判断有向图是否为树 链接:点我 这题用并查集判断连通,连通后有且仅有1个入度为0,其余入度为1,就是树了 #include<cstdio> #include<iostream& ...
- <数据结构>XDOJ323.判断有向图中是否有环
问题与解答 问题描述 判断有向图中是否有环. 输入格式 输入数据第一行是一个正整数,表示n个有向图,其余数据分成n组,每组第一个为一个整数,表示图中的顶点个数n,顶点数不超过100,之后为有向图的邻接 ...
- C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判 ...
- (原创)不过如此的 DFS 深度优先遍历
DFS 深度优先遍历 DFS算法用于遍历图结构,旨在遍历每一个结点,顾名思义,这种方法把遍历的重点放在深度上,什么意思呢?就是在访问过的结点做标记的前提下,一条路走到天黑,我们都知道当每一个结点都有很 ...
- 采用邻接矩阵表示图的深度优先搜索遍历(与深度优先搜索遍历连通图的递归算法仅仅是DFS的遍历方式变了)
//采用邻接矩阵表示图的深度优先搜索遍历(与深度优先搜索遍历连通图的递归算法仅仅是DFS的遍历方式变了) #include <iostream> using namespace std; ...
- ZOJ 2475 Benny's Compiler(dfs判断有向图给定点有没有参与构成环)
B - Benny's Compiler Time Limit:2000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%lld & %llu ...
- K - Strange Country II 暴力dfs判断有向图是否连通//lxm
You want to visit a strange country. There are n cities in the country. Cities are numbered from 1 t ...
- hdu1269迷宫城堡(判断有向图是否是一个强连通图)
1 /* 题意: 给你一个图,求这个有向图示否是一个强连通图(每两个节点都是可以相互到达的)! 思路1:按正向边dfs一遍,将经过的节点计数,如果记录的节点的个数小于n,那么就说明图按照正向边就不是连 ...
随机推荐
- java.lang.IllegalArgumentException: taglib definition not consistent with specification version
web.xml报错 taglib标签错误,3.0要用jsp-config <jsp-config> <taglib> <taglib-uri>& ...
- mac下的git的安装与简单的配置
git 本地操作 git 简单介绍 .Git是分布式的SCM,SVN是集中式的 2.Git每一个历史版本号存储完整的文件,SVN存储文件差异 3.Git可离线完毕大部分操作,SVN则相反 4.Git有 ...
- 33、深入理解Java的接口和抽象类
深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的 ...
- Android蓝牙——HID开发
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13891.html 原文地址: https://blog.csdn.net/VNanyesheshou/article/de ...
- 用python实现的的手写数字识别器
概述 带GUI界面的,基于python sklearn knn算法的手写数字识别器,可用于识别手写数字,训练数据集为mnist. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/de ...
- 为什么要放弃ssh框架
本文是转载他人的,觉得很好,分享! 最近听一些朋友说,招聘面试的很多人简历都差不多,大部分人的简历上面都写了熟悉ssh框架,我朋友就在吐槽,为什么这些人简历都差不多,并且都熟悉ssh框架? 后面他说, ...
- 如何使用Android MediaStore裁剪大图片
译者按:在外企工作的半年多中花了不少时间在国外的网站上搜寻资料,其中有一些相当有含金量的文章,我会陆陆续续翻译成中文,与大家共享之.初次翻译,“信达雅”三境界恐怕只到信的层次,望大家见谅! 这篇文章相 ...
- Linux命令-文件处理命令:tail
tail /etc/services 查看etc目录的services文件最后10行内容(默认显示后10行内容) tail -n /etc/services 查看etc目录的services文件的后5 ...
- Directshow开发播放器相关介绍
原文地址:http://www.cnblogs.com/qiufa/archive/2006/12/19/596949.html DirectShow技术是DirectX推出的建立在DirectDra ...
- IOS性能调优系列:使用Zombies动态分析内存中的僵尸对象
硬广:<IOS性能调优系列>第四篇,预计会有二十多篇,持续更新,欢迎关注. 前两篇<IOS性能调优系列:Analyze静态分析>.<IOS性能调优系列:使用Instrum ...