Block Markov coding在一系列block上进行。在除了第一个和最后一个block上,都发送一个新消息。但是,每个block上发送的码字不仅取决于新的信息,也跟之前的一个或多个block上的信息有关。所以,称为Markov encoding。之前blocks上的信息,可以是之前消息提取的信息,也可以是其他用户的合作信息。

Non-Markov coding,每个block的码字只取决于现在的消息,相应地,接收机只利用当前block的消息译码。

非规则编码和连续译码首先在中继信道中提出。

规则编码和后向译码在MAC信道中提出。此编码方案中不需要随机装箱。后向译码有B个block的延迟。

有一种方案能够译出规则编码的信息同时降低延迟。它同时利用两个blocks的信道输出译码,所以称为“滑动窗译码”。在点对点的DMC信道中,后向译码跟滑动窗译码得到的码率是相同的,而在一般的信道中,滑动窗译码相较于后向译码能够减小延迟,但是同时也会降低码率。

在点对点的DMC信道中,Markov编码存在不必要的复杂度且不能增加码率。而在多用户网络中,Markov编码则能够增加码率,如在中继信道中。在更复杂的网络中,不同的Markov编码和译码技术能够带来不同的可达码率,同时也有不同的延迟以及复杂度之间的tradeoff。

好吧,其实就是把参考的这篇论文翻译了下,待补充。。

References

[1] Chen D. Block Markov Encoding & Decoding[J].

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