unity中自带两个回调函数:

void OnBecameVisible()//当物体可见时,回调一次。

void OnBecameInvisible()//当物体不可见时,回调一次。

在untiy编辑器中,无论调试窗口还是编辑窗口,只要能看到物体,OnBecameVisible都会被调用

Unity3d 判断物体是否在可见范围内的更多相关文章

  1. 【Unity3D自学记录】判断物体是否在镜头内

    判断物体是否在镜头内. 其实很简单的方法 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class DJH_IsRendering ...

  2. Unity 检测物体是否在相机视野范围内

    需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶. 开始: 网上查找资料,然后编写代码: public RectTransform rectBloodPos; voi ...

  3. unity3D 游戏物体同时绑定单击、双击事件

    前言 在unity中我们常用的获取鼠标点击的方法有 在3D场景中,一般用在Update方法中,每一帧调用 void Update(){ )){ Debug.log("鼠标左键点击" ...

  4. JS判断日期是否在同一个星期内,和同一个月内

    今天要用到判断日期是否在同一个星期内和是否在同一个月内,在网上找了好一会儿也没找到合适的,然后自己写了一个方法来处理这个问题,思路就不详细介绍了,直接附上代码,自己测试了一下 没有问题,若有问题请在评 ...

  5. java/c# 判断点是否在多边形区域内

    java/c# 判断点是否在多边形区域内 年06月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1547字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 最近帮别人解决了一个问题,如何判断一个坐标点,是否在多边形区域内(二维). ...

  6. 百度地图WEB端判断用户是否在网格范围内

    在pc端设置商家的配送范围,用户在下单时,根据用户设置的配送地点判断是否在可配送范围内,并给用户相应的提示. 下面说下我的实现思路: 1.用百度地图在PC端设置配送范围,可拖拽选择 2.根据用户设置的 ...

  7. C# 判断点是否在矩形框内

    欢迎加群交流 QQ群 830426796 用 System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath 和 Region 类联合起来,然后用 Region.IsVisible(poi ...

  8. HDU 1756 Cupid's Arrow 计算几何 判断一个点是否在多边形内

    LINK:Cupid's Arrow 前置函数 atan2 返回一个向量的幅角.范围为[Pi,-Pi) 值得注意的是 返回的是 相对于x轴正半轴的辐角. 而判断一个点是否在一个多边形内 通常有三种方法 ...

  9. JS实现判断点是否在多边形范围内

    一.说明 在GIS领域,判断点是否在多边形范围内是一个基础方法,这里主要说下实现原理. 原理比较简单,就是有一个GIS理论,一个点向一个方向发送射线,射线与多边形各个边相交的交点如果是奇数说明点在多边 ...

随机推荐

  1. tyvj4868 天天和不可描述

    描述

  2. uoj#351. 新年的叶子(概率期望)

    传送门 数学还是太差了,想了半天都没想出来 首先有一个定理,如果直径(这里考虑经过的点数)为奇数,所有直径有同一个中点,如果直径为偶数,所有直径有同一条最中间的边.这个可以用反证法,假设不成立的话直径 ...

  3. IT兄弟连 JavaWeb教程 使用AJAX发送GET请求并获取响应

    GET请求用于获取数据,有时候我们需要获取的数据需要通过"查询参数"进行定位,在这种情况下,我们会将查询参数追加到URL的末尾,令服务器解析. 使用Ajax发送GET请求非常简单, ...

  4. 笔记-JavaWeb学习之旅18

    AJAX:ASynchronous JavaScript And XML 异步的JavaScript 和XML 异步和同步:客户端和服务器端相互通信的基础上 同步:客户端操作后必须等待服务器端的响应, ...

  5. Js $.merge() 函数(合并两个数组内容到第一个数组)

    定义和用法 $.merge() 函数用于合并两个数组内容到第一个数组. 语法 $.merge( first, second )   参数 描述 first Array类型 第一个用于合并的数组,合并后 ...

  6. easyui---panel(面板)

    panel笔记: EASYUI panel: class:easyui-panel,带有title 打开:onclick="javascript:$('#c').panel('open')& ...

  7. ES6新特性使用小结(四)

    十一.Proxy .Reflect ①.Proxy 的概念和常用方法 { let obj = { //1.定义原始数据对象 对用户不可见 time: '2017-09-20', name: 'net' ...

  8. Net Core免费开源分布式异常日志收集框架Exceptionless

    asp.Net Core免费开源分布式异常日志收集框架Exceptionless安装配置以及简单使用图文教程 https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9193723.htm ...

  9. SyntaxError: Use of const in strict mode.

    具体报错console c:\Users\Administrator\WebstormProjects\blogtest\node_modules\connect-mongo\src\index.js ...

  10. 外观模式及php实现

    外观模式: 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更 ...