题意:给定n与数组a,求所有的k使得存在x数组能按以下规则构造出a

n<=1e3,a[i]<=1e6

思路:

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
#include<vector>
#include<ctime>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned long long ull;
typedef pair<int,int> PII;
typedef vector<int> VI;
#define fi first
#define se second
#define MP make_pair
#define N 210000
#define M 130
#define MOD 1000000007
#define eps 1e-8
#define pi acos(-1)
#define oo 1000000000 int a[N],x[N],c[N]; int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
a[]=;
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); int ans=;
for(int k=;k<=n;k++)
{
int flag=;
for(int j=;j<=k;j++) x[j]=oo;
x[]=a[];
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(x[(j-)%k]!=oo&&x[(j-)%k]!=a[j]-a[j-]){flag=; break;}
x[(j-)%k]=a[j]-a[j-];
}
if(flag) c[++ans]=k;
}
printf("%d\n",ans);
for(int i=;i<=ans-;i++) printf("%d ",c[i]);
printf("%d",c[ans]);
return ;
}

【CF1043B】Lost Array(枚举)的更多相关文章

  1. 刨根问底U3D---如何退出Play模式后保留数据更改

    实际中遇到的需求 在做一款对抗类游戏,目前正在调整游戏的平衡性 所以就产生了一个需求 希望可以在Play模式时候对数据源做的更改可以在退出时候被保存下来. 举个Case, 比如 有一个炮塔 可以发射子 ...

  2. Objective-C 高性能的循环

    Cocoa编程的一个通常的任务是要去循环遍历一个对象的集合  (例如,一个 NSArray, NSSet 或者是 NSDictionary). 这个看似简单的问题有广泛数量的解决方案,它们中的许多不乏 ...

  3. 软件工程课堂练习——N层电梯只停一层求乘客爬楼层数最少(基本方法+优化方法)

    题目: •石家庄铁道大学基础大楼一共有四部电梯,每层都有人上下,电梯在每层都停.信1201-1班的张一东觉得在每层都停觉得不耐烦. •由于楼层不太高,在上下课高峰期时时,电梯从一层上行,但只允许停在某 ...

  4. OneThink实现多图片批量上传功能

    OneThink原生系统中的图片上传功能是uploadify.swf插件进行上传的,默认是只能上传一张图片的,但是uploadify.swf是支持多图片批量上传的,那么我们稍加改动就可实现OneThi ...

  5. OC:属性、点语法、KVC

    //属性的属性 属性定义在一个 .h文件里,在这个.h文件里可以定义实例变量(就是这个类的特征),也可以通过   @protery(属性约束关键字) 属性名字类型 属性名 来定义一些属性,在prope ...

  6. [Objective-C] 008_Foundation框架之NSArray与NSMutableArray

    在Cocoa Foundation中NSArray和NSMutableArray 用于对象有序集合,NSArray和NSMutableArray类最大的区别是:NSArray是不可变,NSMutabl ...

  7. C#-2 C#程序

    一 C#程序是一组类型声明 C#程序或DLL的源代码是一组一种或多种类型声明. 对于可执行程序,类型声明中必须有一个包含Main方法的类. 命名空间是一种把相关的类型声明分组并命名的方法.是类在程序集 ...

  8. 【Go入门教程2】内置基础类型(Boolean、数值、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

    这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型 ...

  9. PHP用Array模拟枚举

    C#中枚举Enum的写法: /// <summary> /// 公开类型 2-好友可见 1-公开 0-不公开 /// </summary> public enum OpenSt ...

随机推荐

  1. 线段树和zkw线段树

    作者作为一个蒟蒻,也是最近才自学了线段树,不对的地方欢迎大佬们评论,但是不要喷谢谢 好啦,我们就开始说说线段树吧 线段树是个支持区间操作和查询的东东,平时的话还是蛮实用的 下面以最基本的区间加以及查询 ...

  2. 文档处理jQuery,实现添加删除复制

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. mysql--连接查询(内外连接)

    连接查询又称多表查询,查询到的字段来自于多个表中的数据. 一. 连接查询的分类和语法 1.分类 按标准分: 92标准:只支持内连接 99标准:支持内连接和.外连接和全外连接 功能进行分类: 内连接:i ...

  4. MySQL解决中文编码问题

    转载组员博客 地址:MySQL解决中文编码问题

  5. 十、Shell 函数

    Shell 函数 linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用. shell中函数的定义格式如下: [ function ] funname [()] { action ...

  6. 自动化运维工具——ansible安装入门(一)

    一.简介 现如今有很多运维自动化的工具,如:Ansible.Puppet.saltStack.Fabric.chef.Cfengine 1. Ansible介绍 Ansible 是由 Cobbler与 ...

  7. Vue 使用History记录上一页面的数据

    UI Mvvm 前端数据流框架精讲 Vue数据双向绑定探究 面试问题:Vuejs如何实现双向绑定 数据双向绑定的探究和实现 需求 从列表页的第二页进入详情页,返回时列表页仍然显示在第二页: 从列表页的 ...

  8. JZOJ 5347. 遥远的金字塔

    Description Input Output Sample Input 5 3 1 6 1 5 3 5 4 4 4 4 Sample Output 15 Data Constraint 做法: 其 ...

  9. STM32串口——中断方式的一般配置方法

    #include "stm32f10x.h" /************************************************ 该程序讲解串口程序的一般配置方法: ...

  10. Word 2013发布博客测试

    Hello world ! I am from word2013! 测试修改 这里添加一行文字.   参考 1在 Word 中建立博客的相关帮助 2使用Word2013发布随笔到博客园 PS: 参考2 ...