判断某键是否被按下

KeyDown ( keycode )

继承问题

如果是 uf_1是函数呢
  你在父类UO_1的uf_1里面 写了代码,只要在子类UO_2的uf_1写了代码,默认是覆盖(overload)父类的方法,不会执行父类的uf_1函数了,所以extend ancestor sctipt默认为灰色不能再勾选了.

如果 uf_1是事件呢
  你在父类UO_1的uf_1里面 写了代码,如果子类UO_2的uf_1没有写代码,就默认执行父类 UO_1.的uf_1代码,因为子类的uf_1没有代码,所以 extend ancestor sctipt为灰色不可用,当你在子类UO_2的uf_1中写了代码,如果勾选了extend ancestor sctipt的话,就先执行父类的代码,后执行子类的代码。当你不想执行父类的代码 去掉 extend ancestor sctipt前面的勾

rowscopy子数据窗口没有自动retrieve

Datastore lds_data

String ls_syntax

lds_data = Create Datastore

ls_syntax = idw_cur.describe("DataWindow.Syntax")

lds_data.create( ls_syntax )

lds_data.settransobject(Sqlca)

wf_retrieve_data(as_parm, lds_data)

idw_cur.settransobject(Sqlca)

idw_cur.insertrow(0) // 处理子数据窗口没有自动retrieve, 因为rowscopy不会触发子数据窗口retrieve

idw_cur.reset()

lds_data.rowscopy( 1, lds_data.rowcount(), Primary!, idw_cur, idw_cur.rowcount() + 1, Primary!)

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