【转】VS2017的VSIX插件开发
最近从头开发了一遍一个VSIX的插件,用于调测的一个工具:
特此把相关的过程经验记录下来:
第一步:建立工程
1. 首先是安装上:
需要安装Visual Studio SDK,这个在安装VS的时候缺省是不选的,需要个人手动选择一下。
也需要安装C#,VSIX是使用C#开发的。
2. 新建项目时,选择VSIX
Visual C# -> Extensibility -> VXIXProject
在这个阶段,可以在.vsixmanifest文件中把Product Name, Author, Description修改一下
Select Edition可以把支持平台选一下
(注:我所用的是VS2017)
第二步:添加配置
1. 添加一个菜单项
在工程上右键
添加->新建项->Visual C#项->Extensibility->VSPackage->Custom Command
命令缺省添加在了“工具”- IDM_VS_MENU_TOOLS下,参见.csvt文件中的配置
2. 修改为右键菜单(可选)
如果要改成右键菜单的话,需要替换为IDM_VS_CTXT_CODEWIN
IDM_VS_MENU_TOOLS –>IDM_VS_CTXT_CODEWIN
附几个定义的说明
IDM_VS_MENU_TOOLS 菜单
IDM_VS_CTXT_CODEWIN 右键菜单添加命令
IDM_VS_CTXT_SOLNNODE 是指的解決方案資源管理器的解決方案,
IDM_VS_CTXT_SOLNFOLDER 是指的解決方案資源管理器裏的解決方案裏的文件夾,不是項目裏的哈,這個文件夾是虛擬的,沒有實際的文件夾映射,
IDM_VS_CTXT_PROJNODE 是指的解決方案資源管理器裏的項目,
IDM_VS_CTXT_FOLDERNODE 是指的解決方案資源管理器裏的項目裏的文件夾,
IDM_VS_CTXT_ITEMNODE 是指的解決方案資源管理器裏的項目裏的項,就例如cs、js文件
3. 菜单缺省禁用或不可见配置(可选)
参见.csvt文件中
<CommandFlag>DefaultDisabled</CommandFlag>
<CommandFlag>DefaultInvisible</CommandFlag>
<Strings>
<ButtonText>Invoke Command1</ButtonText>
</Strings>
4. 配置VSIX的缺省加载(可选)
在Package的类定义上,添加前置语句,当工程一打开就加载,否则在首次调用命令时加载。
[ProvideAutoLoad(UIContextGuids80.SolutionExists)]
5. 配置快捷键(可选)
参见.csvt文件中,在文件中添加快捷键映射,注意不要和VS中的快捷键冲突
<KeyBindings>
<KeyBinding guid="MyProjectCmdSet" id="idCommand1" editor="guidVSStd97" key1="A" mod1="ALT" />
</KeyBindings>
第三步:编写业务处理
1. 从代码编辑窗口取选中项
DTE dte = (DTE)GetService(typeof(DTE));
if (dte.ActiveDocument != null && dte.ActiveDocument.Type == "Text")
{
var selection = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
string text = selection.Text;
// Modify the text, for example:
text = ">>" + text + "<<";
// Replace the selection with the modified text.
selection.Text = text;
}
有时需要扩展选中区域,那就需要使用焦点了
EditPoint pt1 = (EditPoint)selection.ActivePoint.CreateEditPoint();
EditPoint pt2 = pt1.CreateEditPoint();
…
QString text = pt1.GetText(pt2);
此时,可以使用CharLeft()/CharRight()来扩展选定的范围,扩展时,注意判断AtStartOfLine/AtEndOfLine
2. 注册命令监听处理
例如,当进入debug模式时触发某个处理,就需要监听debug的变更事件
public xxx()
{
m_debugEvents = watch.m_dte.Events.DebuggerEvents;
m_debugEvents.OnEnterBreakMode += OnEnterBreak;
}
public void OnEnterBreak(dbgEventReason Reason, ref dbgExecutionAction ExecutionAction)
{
…
}
// 获取当前的调试模式dte.Debugger.CurrentMode
(注意:vsix获取到的元素是com机制的,如果要保证监听的正常执行,需要在运行期间持有对应的Events,例如上面的使用m_debugEvents存储DebuggerEvents)
3. 对调试进程内存读写
可以通过加载kenel32.dll,调用openprocess, readMemory, writeMemory,closehandle方式来读写;
但推荐使用DkmProcess来读写。
DkmStackFrame frame = DkmStackFrame.ExtractFromDTEObject(dte.Debugger.CurrentStackFrame);
DkmProcess prcess = frame.Process;
byte* pBtes = prcess.ReadMemoryString(nAddr, DkmReadMemoryFlags.None, 1, MaxReadLength);
strContent = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(pBtes);
注:使用DkmProcess需要通过nuget下载引用项,注意下载
using Microsoft.VisualStudio.Debugger;
using Microsoft.VisualStudio.Debugger.CallStack;
4. 输出信息
可以自己定制窗口,也可以使用VS的输出窗口输出信息,向vs窗口输出的话,采用
Window wind = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
wind.Visible = true;
OutputWindow outputWind = (OutputWindow)wind.Object;
OutputWindowPane pane = outputWind.OutputWindowPanes.Add("My Output");
pane.Activate();
pane.OutputString("info:");
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