一:html部分

<body>
<input id="btn1" type="button" value="向左">
<input id="btn2" type="button" value="向右">
<div id="div1">/*外框,显示区域*/ <ul id="ul1">/*循环滚动的内容,下面js控制赋值一份相同的内容*/
<li>111111</li>
<li>22222</li>
<li>33333</li>
<li>44444</li>
</ul>
</div>
</body>

二:样式表内容

<style>
*{
margin:;
padding:;
}
#div1{
width: 640px;
height: 120px;
margin: 100px auto;
background-color: #646464;
position: relative;
overflow: hidden;
}
#div1 ul{
position:absolute;
left:;
top:;
overflow: hidden;
background-color: #3b7796;
} #div1 ul li{
float: left;
width: 160px;
height: 120px;
list-style: none;
}
</style>

三:js部分

*定义一个速度变量speed,贯穿整个滚动过程

*把html中的滚动部分,复制一份。相当于两份一样的滚动内容

*move()方法,通过判断滚动的位置,当第一份内容的最后一副图滚动完成,就让其回复初始位置。

<script>
window.onload = function(){
/*1.定义滚动的内容、定义速度变量speed、定义滑动部分的宽度=图片数量*图片宽度*/
var oDiv = document.getElementById('div1');
var oUl = document.getElementById('ul1');
oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;//图片内容*2-----参考图(2)
var oLi= document.getElementsByTagName('li');
oUl.style.width = oLi.length*160+'px';//设置ul的宽度使图片可以放下
var speed = 2;//初始化速度 /*2.给左右按钮加点击事件*/
var oBtn1 = document.getElementById('btn1');
var oBtn2 = document.getElementById('btn2'); var timer = setInterval(move,30);//全局变量 ,保存返回的定时器 oBtn1.addEventListener('click',function(){
speed = -2;
},false);
oBtn2.addEventListener('click',function(){
speed = 2;
},false); /*3.给鼠标加划入划出事件*/
oDiv.addEventListener('mouseout', function () {
timer = setInterval(move,30);
},false);
oDiv.addEventListener('mouseover', function () {
clearInterval(timer);//鼠标移入清除定时器
},false); /* 定义移动的move()方法*/
function move(){
if(oUl.offsetLeft<-(oUl.offsetWidth/2)){//向左滚动,当靠左的图4移出边框时
oUl.style.left = 0;
} if(oUl.offsetLeft > 0){//向右滚动,当靠右的图1移出边框时
oUl.style.left = -(oUl.offsetWidth/2)+'px';
} oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px';
} } </script>

JS实现图片无缝滚动特效;附addEventListener()方法、offsetLeft和offsetWidth属性。的更多相关文章

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