C# 重写(override)和覆盖(new)
重写
重写会改变父类方法的功能。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp4
{
public class GetTheName
{
public virtual string ReWrite_Get() // 实现重写的虚方法
{
return "父类";
} public string Cover_Get() // 实现覆盖实方法
{
return "父类";
}
} public class Rewrite : GetTheName // 继承父类的重写子类
{
public override string ReWrite_Get()
{
return "父类被改变";
}
} public class Cover : GetTheName // 继承父类的覆盖子类
{
public new string Cover_Get()
{
return "父类被改变";
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GetTheName getTheName = new GetTheName(); // 对父类实例化
Console.WriteLine(getTheName.ReWrite_Get()); // 调用父类虚方法
Console.WriteLine(getTheName.Cover_Get()); // 调用父类实方法 GetTheName rewrite = new Rewrite(); // 用子类创建父类对象
Console.WriteLine(rewrite.ReWrite_Get()); GetTheName ovverides = new Cover(); // 用子类创建父类对象
Console.WriteLine(ovverides.Cover_Get());
Console.ReadKey();
}
}
}
结果:

总结
1:不管是重写还是覆盖都不会影响父类自身的功能(废话,肯定的嘛,除非代码被改)。
2:当用子类创建父类的时候,如 C1 c3 = new C2(),重写会改变父类的功能,即调用子类的功能;而覆盖不会,仍然调用父类功能。
3:虚方法、实方法都可以被覆盖(new),抽象方法,接口 不可以。
4:抽象方法,接口,标记为virtual的方法可以被重写(override),实方法不可以。
5:重写使用的频率比较高,实现多态;覆盖用的频率比较低,用于对以前无法修改的类进行继承的时候。
参考: https://www.cnblogs.com/Look_Sun/p/4551164.html
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