堆 Heap & 栈 Stack(.Net)【概念解析系列_3】【C# 基础】
〇、前言
本文主要围绕 .Net 框架中的托管堆(Heap,简称堆)和堆栈(Stack,简称栈)展开。
.Net 程序在 CLR(Common Language Runtime 公共语言运行时)上运行时,内存被从逻辑上划分为两个主要部分:堆和栈。除了栈和堆之外,CLR 还维护了其他一些内存区域,例如静态存储区域(Static Storage Area)、常量存储区域(Constant Storage Area)等。这些内存区域都有各自的特点和用途,可以帮助我们更好地管理程序内存和资源的使用。
因此,熟知堆和栈的运行机制,对提升系统性能和稳定性至关重要。
一、值类型和引用类型
在介绍主角之前我们先来了解一下值类型和引用类型。
1.1 值类型
先看下都有哪些类型属于值类型:
类别 | 例举 |
整型数值类型 |
|
浮点型数值类型 |
|
布尔类型 |
|
Unicode UTF-16 字符 |
|
枚举类型 |
|
结构类型(structure/struct type) |
|
元组类型 |
|
1.2 引用类型
再来看下哪些属于引用类型:
类别 | 例举 |
内置引用类型 |
|
记录 |
|
类 |
|
接口 |
|
1.3 值类型与引用类型的对比
- 值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
- 引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
- 值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。
- 引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。
- 值类型的变量直接包含类型的实际值。
- 引用类型包含对类型实例的引用。
- 两个不同的变量不能指向同一个值类型的值。
- 两个不同的变量可以指向同一个引用类型的值,只是这两个变量存的内存地址引用相同。
参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/value-types
二、关于堆和栈的理解
2.1 堆和栈的概念
堆(托管堆和非托管堆)
托管堆:
其实在 C 语言中才叫堆,C# 中叫托管堆。托管堆是由 CLR(公共语言运行库 Common Language Runtime)管理,当堆中满了之后,会自动清理堆中的垃圾,因此加了“托管”两字。这也是为什么 .Net 开发不需要关心内存释放的原因。
托管堆是一块动态分配的内存区域,用于存储程序运行时需要的数据。当声明一个引用类型对象或变量时,它们被分配到堆上,并返回其引用(即指向该对象或变量在堆中存储位置的指针)。堆中的对象或变量可以通过其引用来访问和修改。
非托管堆:
.NET的程序还包含了非托管的堆,所有需要分配堆内存的非托管资源将会被分配到非托管堆上。非托管的堆需要程序员用指针手动地分配,并且手动地释放,.NET的垃圾回收和内存管理制度不适用于非托管的堆。
常见的非托管资源有:文件流、图像图形类、数据库的连接,网络连接,系统的窗口句柄,打印机资源等。
栈
栈是一种基于后进先出(Last In First Out,LIFO)原则的内存区域。栈存储几种类型的数据:某些类型变量的值、程序当前的执行环境、传递给方法的参数。当程序调用一个方法时,该方法的参数、返回地址和局部变量等数据会被压入栈中。当方法执行结束时,这些数据会从栈中弹出。
本质上讲堆栈也是一种线性结构,符合线性结构的基本特点:即每个节点有且只有一个前驱节点和一个后续节点。
栈把所有操作限制在“只能在线性结构的某一端”进行,而不能在中间插入或删除元素。把数据放入栈顶称为入栈(push), 从栈顶删除数据称为出栈(pop)。
2.2 堆和栈的关系
内存空间分配
- 堆:开发人员可以根据实际需要进行动态扩展堆的大小,但过多的使用堆,会影响程序性能和稳定性。
- 栈:栈的大小一般比较有限,不能在栈上存储过多的数据,一般用于存放函数的参数值、局部值类型变量的值、引用类型的引用等。
缓存方式
- 堆:存放在二级缓存中,生命周期由垃圾回收算法来决定,并非弃用后立马被回收,所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
- 栈:使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时从栈顶取出,用完即释放。
数据结构
- 堆:堆中一般保存的是实际的数据值,例如引用类型的实例值。
- 栈:栈中一般存储较小体量的值,例如值类型的值、引用类型的引用等。
存取排列方式
- 堆:堆里的内存能够以任意顺序存入和移除。
- 栈:LIFO 后进先出。必须从栈顶进行存取操作。
三、堆栈是如何配合来保证程序的正常运行的?
在.NET中,堆栈(stack)、托管堆(managed heap)、非托管堆(unmanaged heap)和垃圾回收机制配合使用来保证程序的正常运行。以下是它们之间的协同工作方式:
- 堆栈:堆栈用于管理函数调用和局部变量,确保函数的正确执行和返回。每个线程都有一个私有的堆栈,用于存储函数调用的上下文信息。当一个函数被调用时,相关的信息会被压入堆栈;而当函数执行结束后,这些信息会从堆栈中弹出。堆栈的快速分配和释放特性使得函数调用能够高效地进行。
- 托管堆:托管堆是.NET中用于存储托管对象的内存区域,由 CLR(Common Language Runtime)负责管理。所有的托管对象都分配在托管堆上,并由 CLR 自动进行内存管理。当需要创建一个对象时,CLR 会在托管堆上为其分配内存;而当对象不再被引用时,垃圾回收机制会定期清理无用的对象,并回收它们所占用的内存空间,防止内存泄漏和资源浪费。
- 非托管堆:非托管堆是指 .NET 应用程序使用的非托管资源的内存区域,例如通过使用平台调用接口(P/Invoke)调用的外部库或操作系统资源。非托管堆通常由操作系统或外部库分配和管理,而 .NET 应用程序通过与非托管代码进行交互来访问和操作非托管堆。
- 垃圾回收机制:垃圾回收器是 CLR 中的组件,负责管理托管堆中的内存。它会周期性地扫描托管堆,标记并清理不再被引用的对象,并释放其占用的内存空间。垃圾回收机制通过追踪对象之间的引用关系,确定哪些对象可以被安全地回收,以避免内存泄漏和资源浪费。
堆栈管理函数调用和局部变量,托管堆管理托管对象的分配和回收,非托管堆用于存储和管理非托管资源,而垃圾回收机制定期清理无用的对象,释放内存资源。这种机制确保了程序的内存使用效率和稳定性,减轻了开发人员对内存管理的负担,使他们能够更专注于应用程序的逻辑开发。
参考:https://blog.csdn.net/qq_44034384/article/details/106611384 https://qianwen.aliyun.com/chat https://blog.csdn.net/beenles/article/details/130710732
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