<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.table,
.table tr,
.table td {
border: 1px solid #000000;
} #tables {
display: none;
} .table input {
outline: none;
border: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}
</style>
</head> <body>
<div class="container">
<div>
<label for="showTable">显示<input type="radio" name="isShow" id="showTable" onclick="clickShow()"></label>
<label for="hideTable">隐藏 <input type="radio" checked name="isShow" id="hideTable" onclick="clickHide()"></label>
</div>
<div id="tables">
<div>
<button onclick="addTr()">添加</button>
<button onclick="deleteTr()">删除</button>
</div>
<table id="table" class="table" cellspacing="0">
<tr>
<td><input type="checkbox" class="checkbox"></td>
<td>
<input type="text">
</td>
<td>
<input type="text">
</td>
<td>
<input type="text">
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
</body>
<script>
function addTr() {
var tr = document.createElement("tr");
var td = null;
var input = null;
for (let i = 0; i < 4; i++) {
input = document.createElement('input');
if (i == 0) {
input.type = "checkbox";
input.className = "checkbox";
}
td = document.createElement('td');
td.appendChild(input);
tr.appendChild(td);
}
document.getElementById("table").children[0].appendChild(tr);
} function deleteTr() {
var box = document.getElementsByClassName('checkbox');
var len = box.length;
var parent = null;
for (var i = len - 1; i > -1; i--)
if (box[i].checked) {
parent = box[i].parentNode.parentNode;
parent.remove();
}
} function clickShow() {
document.getElementById("tables").style.display = "inline-block";
} function clickHide() {
document.getElementById("tables").style.display = "none";
}
</script> </html>

效果图

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.table,
.table tr,
.table td {
border: 1px solid #000000;
}

#tables {
display: none;
} .table input {
outline: none;
border: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}

</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div>
<label for="showTable">显示<input type="radio" name="isShow" id="showTable" onclick="clickShow()"></label>
<label for="hideTable">隐藏 <input type="radio" checked name="isShow" id="hideTable" onclick="clickHide()"></label>
</div>
<div id="tables">
<div>
<button onclick="addTr()">添加</button>
<button onclick="deleteTr()">删除</button>
</div>
<table id="table" class="table" cellspacing="0">
<tr>
<td><input type="checkbox" class="checkbox"></td>
<td>
<input type="text">
</td>
<td>
<input type="text">
</td>
<td>
<input type="text">
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
</body>

原生js实现table的增加删除的更多相关文章

  1. 原生js实现table的排序

    原生js实现table的排序 今天遇到了一个问题就是使用原生js对table标签进行排序 一开始的时候陷入了一个误区就是首先获取table,然后每次比较完大小都会交换children的值,准备到最后吧 ...

  2. 原生js封装table表格操作,获取任意行列td,任意单行单列方法

    V1.001更新增加findTable-min.js 本次更新,优化了代码性能方面,增加了部分新功能,可以获取多个table表格批量操作. 考虑到本人后面的项目中可能涉及到大量的表格操作,提前先封了 ...

  3. table动态增加删除

    基于网上代码修改实现动态添加表数据行 <!DOCTYPE html> <html lang="cn"> <html> <head> ...

  4. 原生js事件的添加和删除

    在IE浏览器中添加或删除事件用attachEvent.detachEvent.在其他标准浏览器中则用addEventListener.removeEventListener.下面的对事件的添加和删除做 ...

  5. 原生js封装添加class,删除class

    一.添加class function addClass(ele,cName) { var arr = ele.className.split(' ').concat(cName.split(" ...

  6. 原生js实现table表格列宽自由缩放

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="gbk"> <title>ta ...

  7. 原生js的remove方法代表删除节点

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. 原生JS操作 table object HTMLTableSectionElement 对象,获取行数

    <tbody id="infoTab"> <tr class="fomat"> <td class="blank&quo ...

  9. 原生js实现 table表格列宽拖拽

    查看效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="gbk"> <title& ...

  10. 原生js动态添加新元素、删除元素方法

    1. 添加新元素 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

随机推荐

  1. Event对象

    Event对象 Event对象表示在DOM中出现的事件,在DOM中有许多不同类型的事件,其主要使用基于Event对象作为主接口的二次接口,Event对象本身包含适用于所有事件的属性和方法. 描述 事件 ...

  2. Windows 进程的一些学习笔记

    进程的内存映像是指内核在内存中如何存放可执行程序文件. 在将程序转化为进程的过程中,操作系统将可执行程序由硬盘复制到内存. 可执行程序和内存映像的区别 可执行程序位于磁盘中而内存映像位于内存中: 可执 ...

  3. win32 - 使用Safer API创建受限的令牌

    #include <Windows.h> #include <WinSafer.h> #include <stdio.h> #include <sddl.h& ...

  4. 07-Redis系列之-双写一致性,缓存详解和优化点

    双写一致性 双写一致性指的是当我们更新了数据库的数据之后redis中的数据也要同步去更新. redis和mysql数据同步方案 先更新缓存,再更新数据库(然并软...) 先更新数据库,再更新缓存(一般 ...

  5. 用容器部署Nexus 3作为Nuget和Docker的仓库

    1.准备docker-compose的配置文件 version: '3' services: nexus: image: 'sonatype/nexus3:3.42.0' container_name ...

  6. MacOS安装多个jdk

    环境 Mac os 为Yosemite 10.10.5版本,想要同时使用jdk7和jdk8. 下载jdk:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/d ...

  7. 【Azure K8S | AKS】在AKS中创建 StatefulSet 示例

    问题描述 [Azure K8S | AKS]在AKS集群中创建 PVC(PersistentVolumeClaim)和 PV(PersistentVolume) 示例 [Azure K8S|AKS]进 ...

  8. 浅入Kubernetes(4):使用Minikube体验

    Minikube 打开 https://github.com/kubernetes/minikube/releases/tag/v1.19.0 下载最新版本的二进制软件包(deb.rpm包),再使用 ...

  9. X86模拟龙芯与编译 .NET CoreCLR

    目录 .NET 收到一台龙芯机器 编译 CoreCLR 环境要求 部署虚拟机与环境 Linux 安装 KVM 下载需要的文件 启动模拟器 下载 CoreCLR 尝试编译 CoreCLR 前段时间得知龙 ...

  10. linux系统信息命令笔记

    1,时间和日期 2,磁盘信息 4,进程概念介绍 4.1,ps 基本命令使用 ps aux 显示内容太多了.一般用ps a 或 ps au 4.2, top命令的基本使用 top 可以动态的显示运行中的 ...