Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质

Redis系列2:数据持久化提高可用性

Redis系列3:高可用之主从架构

Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式)

Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式

追求性能极致:Redis6.0的多线程模型

追求性能极致:客户端缓存带来的革命

Redis系列8:Bitmap实现亿万级数据计算

Redis系列9:Geo 类型赋能亿级地图位置计算

Redis系列10:HyperLogLog实现海量数据基数统计

Redis系列11:内存淘汰策略

Redis系列12:Redis 的事务机制

Redis系列13:分布式锁实现

Redis系列14:使用List实现消息队列

Redis系列15:使用Stream实现消息队列

Redis系列16:聊聊布隆过滤器(原理篇)

Redis系列17:聊聊布隆过滤器(实践篇)

Redis系列18:过期数据的删除策略

Redis系列19:LRU内存淘汰算法分析

1 介绍

上一期我们介绍了 Redis系列19:LRU淘汰内存淘汰算法分析 ,大致了解了LRU(Least Rencently Used) 的算法原理,即将最近最久未使用的算法进行数据淘汰。

但是这样的算法也有一些比较明显缺陷:

  • 稳定性和性能问题:LRU算法认为最近最少使用的数据是最该被淘汰的,但是这可能导致某些数据被频繁地淘汰和加载,因为它们可能只在某个时间段内被使用一次,而在其他时间段内则不会被使用。这会使得缓存的效率降低,增加了CPU和内存之间的通信开销。
  • 空间问题:LRU算法需要维护一个链表来记录数据的访问顺序,这需要额外的空间。链表可能会占用较大的空间,导致缓存的效率降低。
  • 访问顺序问题:我们的访问顺序并不一定是按照时间来的,而是有一定的规律。例如,我们在处理数据时可能会按照某个频率访问数据,而不是按照时间顺序。这种情况下,LRU算法可能会将某些我们还需要被访问数据淘汰掉。
  • 数据局限性问题:淘汰算法的本意是保留那些将来最有可能被再次访问的数据,而LRU算法只是预测最近被访问的数据将来最有可能被访问到。这样太局限,误伤很多高频被访问但某段时间空窗的数据。

如上图,Key 1会被优先淘汰掉,但实际上,Key 1的访问频率和可能行高很多,我们并不希望Key 1被淘汰,而是希望淘汰率是 Key 2 > Key 1

为了解决这些问题,一些改进的算法被提出来,例如LFU(Least Frequently Used)算法和FIFO(First In First Out)算法。这些算法在某些情况下比LRU算法更合理更有效。

2 实现原理

LFU(Least Frequently Used)是Redis 4.0 引入的淘汰算法,它通过key的访问频率、访问时间比较来淘汰key,重点突出的是Frequently Used,用于在缓存容量有限时决定哪些缓存块应该被清除。

LFU算法根据缓存块的使用频率来决定哪些块应该被清除。具体来说,它会记录每个缓存块的使用次数,并按照使用次数从低到高排序。当缓存达到容量上限时,LFU算法会选择使用次数最少的缓存块进行清除,也就是最不经常使用的缓存块。

LFU算法的优点是能够有效地防止缓存溢出,并且能够最大限度地减少清除重要数据的概率。但是,由于需要记录每个缓存块的使用次数,因此LFU算法需要较大的内存空间,并且由于需要经常更新使用次数,因此其时间复杂度相对较高。

LFU算法常用于Web缓存、数据库缓存、文件系统缓存等场景,用于提高系统的性能和稳定性。

实现原理如下:

LFU近似于LRU,使用概率计数器Morris计数器来估计每个对象的访问频率,并结合衰变周期使计数器随时间减少。这样,即使在过去,我们也不再考虑频繁访问的密钥。因此,该算法可以适应访问模式的变化。

Redis4.0之后 maxmemory_policy 淘汰策略 添加了两个LFU模式:

  • allkeys-lfu:对全部key采用LFU淘汰算法进行计算
  • volatile-lfu:对设置了过期时间的key采用LFU淘汰算法

3 算法实现

3.1 从源码理解算法实现过程

在LFU模式下,Redis对象头的24bit lru字段被分成两段来存储。其中,高16bit用于存储最后一次计数器降低的时间(ldt),低8bit用于存储访问次数的对数值(logc)。

  • 高16bit的ldt字段用于记录最近一次计数器降低的时间。由于只有16bit,它可以表示的最大值为65535(2^16-1)。由于时间以1秒为单位进行计数,因此大约每45.5天(65535/24/60)时间戳会折返重新从0开始。

  • 低8bit的logc字段用于记录访问次数的对数值。由于只有8bit,它可以表示的最大值为255。实际上,logc无法记录真实的Redis key的访问次数,因为每个新加入的key的logc初始值为5(LFU_INITI_VAL),这样可以保证新加入的值不会被首先选中淘汰。每次访问key时,logc都会更新。

     16 bits      8 bits
+----------------+--------+
+ Last decr time | LOG_C |
+----------------+--------+

  • Last Decrement Time计算的算法源码:
/* Return the current time in minutes, just taking the least significant
* 16 bits. The returned time is suitable to be stored as LDT (last decrement
* time) for the LFU implementation. */
// server.unixtime为Redis缓存的Unix时间戳
// 使用的Unix的分钟时间戳,取模2^16
unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {
return (server.unixtime/60) & 65535;
} /* Given an object last access time, compute the minimum number of minutes
* that elapsed since the last access. Handle overflow (ldt greater than
* the current 16 bits minutes time) considering the time as wrapping
* exactly once. */
unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {
// 获取系统当前的LFU time
unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();
// 如果now >= ldt 直接取差值
if (now >= ldt) return now-ldt;
// 如果now < ldt 增加上65535
return 65535-ldt+now;
}
  • Redis Logistic Counter增长计算的源码:
/* Logarithmically increment a counter. The greater is the current counter value
* the less likely is that it gets really implemented. Saturate it at 255. */
uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
// Logistic Counter最大值为255 (8位的最大值), 如果已经是最大值了,直接返回
if (counter == 255) return 255;
// 取一个0~1之间的随机数数
double r = (double)rand()/RAND_MAX;
// counter减去LFU_INIT_VAL (LFU_INIT_VAL为每个key的Logistic Counter基数值,默认为5)
double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;
// 如果衰减之后counter已经小于基数(如5),那么得出的结果 < 0,也取0
if (baseval < 0) baseval = 0;
// 可以看出如果lfu_log_factor的值越大,分母越大,得到的p越小
double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
// p 越小,r < p的可能性就越小,Logistic Counter增加的概率就越小
// 综上,lfu_log_factor越大增长越缓慢,缓解255空间紧张的问题
if (r < p) counter++;
return counter;
}

3.2 在redis.conf中开启配置

可以修改redis.conf配置文件,设置maxmemory-policy volatile-lfu / allkeys-lfu 来进行开启

# MAXMEMORY POLICY: how Redis will select what to remove when maxmemory
# is reached. You can select one from the following behaviors:
#
# volatile-lru -> Evict using approximated LRU, only keys with an expire set.
# allkeys-lru -> Evict any key using approximated LRU.
# volatile-lfu -> Evict using approximated LFU, only keys with an expire set.
# allkeys-lfu -> Evict any key using approximated LFU.
# volatile-random -> Remove a random key having an expire set.
# allkeys-random -> Remove a random key, any key.
# volatile-ttl -> Remove the key with the nearest expire time (minor TTL)
# noeviction -> Don't evict anything, just return an error on write operations.
#
# LRU means Least Recently Used
# LFU means Least Frequently Used
#
# Both LRU, LFU and volatile-ttl are implemented using approximated
# randomized algorithms.
#
# Note: with any of the above policies, when there are no suitable keys for
# eviction, Redis will return an error on write operations that require
# more memory. These are usually commands that create new keys, add data or
# modify existing keys. A few examples are: SET, INCR, HSET, LPUSH, SUNIONSTORE,
# SORT (due to the STORE argument), and EXEC (if the transaction includes any
# command that requires memory).
#
# The default is:
#
# maxmemory-policy noeviction
#
#
# 备注1:对设置了过期时间的key启用LFU淘汰算法
# maxmemory-policy volatile-lfu
# 备注2:对全部key启用LFU淘汰算法进行计算
# maxmemory-policy allkeys-lfu

4 总结

LFU(Least Frequently Used)是Redis 4.0 引入的淘汰算法,它通过key的访问频率、访问时间比较来淘汰key,重点突出的是Frequently Used,用于在缓存容量有限时决定哪些缓存块应该被清除。它避免了LRU淘汰算法明显缺陷。

Redis系列20:LFU内存淘汰算法分析的更多相关文章

  1. Redis系列11:内存淘汰策略

    Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5: ...

  2. redis过期策略和内存淘汰机制

    目录 常见的删除策略 redis使用的过期策略:定期删除+惰性删除 定期删除 惰性删除 为什么要采用定期删除+惰性删除2种策略呢? redis内存淘汰机制 常见的删除策略 1.定时删除:在设置键的过期 ...

  3. Redis(六)--- Redis过期策略与内存淘汰机制

    1.简述 关于Redis键的过期策略,首先要了解两种时间的区别,生存时间和过期时间: 生存时间:一段时长,如30秒.6000毫秒,设置键的生存时间就是设置这个键可以存在多长时间,命令有两个 expir ...

  4. redis过期策略与内存淘汰机制分析

    过期策略: 我们在set key时,可以给一个expire time,就是过期时间 这段过期时间以后,redis对key删除使用:定期删除+惰性删除 定期删除指redis默认在100ms内随机抽取一些 ...

  5. redis过期策略、内存淘汰策略、持久化方式、主从复制

    原文链接:https://blog.csdn.net/a745233700/article/details/85413179 一.Redis的过期策略以及内存淘汰策略:1.过期策略:定期删除+惰性删除 ...

  6. redis过期策略以及内存淘汰机制(理论+配置)

    一.redis的过期策略: redis的过期策略是:定期删除+惰性删除redis在存储数据时,可能会设置过期时间,而所谓的定期删除,指的是redis默认是每隔100ms就随机抽取一些设置了过期时间的k ...

  7. redis 系列20 服务器下

    二. serverCron函数 2.3 更新服务器每秒执行命令次数 serverCron函数中的trackOperationsPerSecond函数会以每100毫秒一次的频率执行,这个函数以抽样计算的 ...

  8. redis 系列20 服务器上

    一.客户端与服务端交互 本篇简单介绍下服务器,服务器运行涉及的内部原理知识很多,主要了解Redis服务器内部要做哪些事情,需要开发人员去干预的比较少.Redis服务器负责与多个客户端建立网络连接,处理 ...

  9. Redis系列12:Redis 的事务机制

    Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5: ...

  10. 面试官:Redis 过期删除策略和内存淘汰策略有什么区别?

    作者:小林coding 计算机八股文网站:https://xiaolincoding.com 大家好,我是小林. Redis 的「内存淘汰策略」和「过期删除策略」,很多小伙伴容易混淆,这两个机制虽然都 ...

随机推荐

  1. pages.json 文件:自定义导航栏

    自定义导航栏使用注意 当navigationStyle设为custom或titleNView设为false时,原生导航栏不显示,此时要注意几个问题: 非H5端,手机顶部状态栏区域会被页面内容覆盖.这是 ...

  2. requests标头在json序列化时报错TypeError: Object of type CaseInsensitiveDict is not JSON serializable

    requests的作者似乎为了解决header里大小写兼容的问题,而创建了大小写不敏感的数据结构CaseInsensitiveDict,requests返回的响应标头即是一个CaseInsensiti ...

  3. MySQL的sql语句执行流程(简述)

    导言: MySQL和服务器端对接的时候,我们知道一般就是服务器端会打包一些SQL命令去增删改查数据库,这个打包的数据库SQL语句数据包一般为4MB,再大一些就不会被数据库端接收了 但是我们可以自己更改 ...

  4. ARC144

    ARC 144 比赛情况:一眼订正,鉴定为做起 \(3\) 道题. A - Digit Sum of 2x \(2x\) 进位就不满足 \(M\) 最大的条件了,所以 \(x\) 不能进位. 然后要求 ...

  5. 国际顶刊《PNAS》:爱发朋友圈的人,更容易长寿

    点上面关注我们,每日获取前沿新知 近几十年来,智能手机和网络的普及率越来越高,与此同时,"朋友圈"应运而生. 在这个朋友圈里,有人十分活跃,而也有些人是"国家级潜水运动员 ...

  6. Nature 重大发现:癌基因竟不在染色体上?第一作者吴思涵亲身解读!

    编辑|李丽 记者|布德鸟 图片提供|吴思涵 今日凌晨,美国加州大学圣地亚哥分校 Ludwig 癌症研究所的 Paul Mischel 教授领导的研究团队发现, 大量的癌基因并不在染色体上,而是会从染色 ...

  7. 给你的 Discord 接入一个既能联网又能画画的 ChatGPT

    如果有这样一款 Discord 机器人,它既能访问互联网,又能绘画,还能给 YouTube 视频提供摘要.最重要的是,它是完全免费的,不需要提供 OpenAI 的 API Key,我就问你香不香? 现 ...

  8. 从源码级剖析Java类加载原理

    相信大多数熟悉Java的研发工程师,都知道Java类加载原理:Java中的类是由类加载器采用双亲委派机制进行加载.其中,Java核心库中实现了三种类型的类加载器,它们分别是:引导类加载器Bootstr ...

  9. 强化学习从基础到进阶-常见问题和面试必知必答[1]:强化学习概述、序列决策、动作空间定义、策略价值函数、探索与利用、Gym强化学习实验

    强化学习从基础到进阶-常见问题和面试必知必答[1]:强化学习概述.序列决策.动作空间定义.策略价值函数.探索与利用.Gym强化学习实验 1.强化学习核心概念 强化学习(reinforcement le ...

  10. 微信小程序脚手架火爆来袭,集成 Taro、uniapp 第三方模版,支持小程序 CI 上传,预览,发布

    微信小程序脚手架 @wechat-mp/cli 微信小程序脚手架,集成 Taro.uniapp 第三方模版,支持小程序 CI 上传,预览,发布 注意事项 需要在微信公众平台开发管理-开发设置-IP白名 ...