〇,字符串,数值,数组的转化

(0)检测数据类型

参考连接:http://www.cnblogs.com/onepixel/p/5126046.html

1,, typeof 操作符 :  能检测到(string, undefined, number, boolean, function(函数), object(NULL,数组,对象);缺点:无论啥类型的对象,返回的都是object;使用方法: typeof a;

2,, instanceOf 操作符 :  检测一个对象是否为某个构造函数的实例 ;使用方法: arr instanceof Array; arr instanceOf Function;

3,, isPrototypeOf 方法 :  检测是不是该对象的原型

4,, toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]]

Object.prototype.toString.call('') ;   // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number]
Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(Symbol()); //[object Symbol]
Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window 是全局对象 global 的引用

(1)数据类型 ==》转成 Boolean 类型

数据类型 转换为true的值 转换为false的值
Boolean true false
String  任何非空字符串 空字符串
Number 任何非零数字值(包括无穷大) 0和Null
Object 任何对象 null
Undefined   Undefined

(2)数据类型 ==》转成 Number 类型

数据类型 转换为Number的值
Null 0
Undefined NaN
String  全数字’002‘ 忽略前导0的数字2
' ' 空字符串 0
其他 NaN
Boolean true 1
false 0
Object 先查询valueOf(), 然后使用toString()   

(3)数据类型 ==》转成 String 类型

使用 a.toString(),  或直接 String(a)

数据类型   转换为String的值
Boolean true 'true'
false 'false'
Number 0 '0'
Null null 'null'
Undefined undefined 'undefined'
Array 使用toString()方法  

(4)数据类型 ==> 转成数组Array

数据类型 方法
String  string的方法:split()

类数组的对象;

可遍历的对象(Set,Map)

Array.from(a);

[...a]

(5)判断是否为真(在boolean上下文中转换后的值为真的值:truthy)

true !== Truthy

所有的值都是真值,除非被设置成false, '', null, NaN, 0, undefined

参考链接:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/Truthy

if([]) //Truthy
if({})
if(true)
if(42)
……

但是{}!=false/ true/ NaN / null / undefined / 0;

[ ] ==' '; [ ]==0; [ ]==false

一,字符串

二,数值

三,函数

(1)函数定义

//函数声明
function sum(a,b){
return a+b;
} //函数表达式
var sum = function(a,b){
return a+b;
} //Function构造函数【这也是一个表达式,不建议使用,影响函数解析性能】、
var sum = new Function('a', 'b', 'return a+b')

(2)匿名函数与闭包

匿名函数:没有名字的函数

闭包:有权访问另一个函数作用域内的变量的函数。常见方式就是在一个函数内创建另一个函数。

闭包特点:
(1)返回函数中的变量的最后一个值(即return的值)
(2)闭包函数会一直留在内存中,直至销毁
(3)可用于创建私有变量

(3)this对象

this对象是在运行时基于函数的执行环境所决定的。

全局函数:this等于window

当函数作为某个对象的方法被调用的时候,this等于那个对象。

四,数组

五,对象

(1)js对象分类

参考:https://juejin.im/entry/58f85f87b123db006235e938

a,本地对象:独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象

Object,Function,Boolean,Symbol,Array,Number,Date,String,RegExp,Map,Set,WeakMap,WeakSet,Promise,Generator,Reflect,Proxy,Error

b,内置对象:独立与宿主环境的所有对象,在ECMAScript程序开始执行时出现”。这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已经被实例化了。内置对象都是本地对象。

Global:在web浏览器中,将window对象作为global对象使用

Math

c,宿主对象:宿主环境提供的对象

包括BOM对象和DOM对象

    • BOM 对象:window,location,navigator,screen,history
    • DOM 对象:Document,Body,Event,Form,Image,事件对象 event

d,自定义对象

就是开发人员自己定义的对象

六,面向对象

(1)继承

a,基本原理:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法

b,构造函数,原型,实例的关系

参考链接: https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/2

(1)prototype原型属性
函数才会有的属性,prototype属性是一个指针,指向一个叫原型的对象
(2)原型
每一个js对象(除了null)在创建的时候就会有一个相关联的对象,叫原型
(3)__proto__
每一个js对象(除了null)都有的一个属性,叫__proto__,这个属性指向该对象的原型
(4)constructor构造器
每个原型都有一个constructor属性指向关联的构造函数
function Person(){}
var person = new Person(); //下图为构造函数,原型,实例之间的关系

(c)原型链

上图中形成了一个原型链,

person  -------(__proto__)-------Persion.prototype-------(__proto__)--------Object.prototype

(d)原型搜索机制

当以读取模式访问一个实例属性时,

首先,在实例中搜索该属性。(搜索person实例)若没有找到 ↓↓

其次,继续搜索该实例的原型(搜索Person.prototype),若没有找到 ↓↓

最后,直到搜索到原型链末端(搜索Object.Prototype)

(e)确定原型与实例之间的关系

//instanceof操作符
console.log(person instanceof Person); //true,即person是Persion的实例
console.log(Person instanceof Object); //true //isPrototypeOf()方法
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person)); //true,即Person.prototype是person的原型
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(Person)); //true

七,AJAX

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