最近在学习在Ubuntu下使用qt进行opengl开发,使用到了glfw这个库。我安装官网的编译和安装方法进行了配置安装,在usr/local/include的下产生了glfw.h文件。

于是我在我的工程中include 该文件,之后使用接口函数发现报错了,具体如下:

于是我想到可能是没有在.pro文件中配置LIBS和INCLUDEPATH,于是我进行了添加。

LIBS+= -L/usr/local/lib -lglfw3
INCLUDEPATH+=/usr/local/include

注意这里编译安装glfw产生的是libglfw.a,其等同于Windows下的lib文件。

发现添加后仍然报错:

最好只能求助百度了,最后在下面的链接中找到了答案:添加

LIBS+=-L/usr/local/lib -lglfw3 -lX11 -lXrandr -lXinerama -lXi -lXxf86vm -lXcursor -lGL -lpthread -ldl

最后成功了,但是具体为什么要这么干,却没有说。


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