原文链接:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4816875.html

一、介绍

  NSOperation是一个抽象类,我们可以使用系统提供的子类或者自己实现它的子类,具有以下特性:

    a. 是OC语言中基于GCD(GCD详解)的面向对象的封装;

    b. 使用起来比GCD更加简单(面向对象);

    c. 提供了一些用GCD不好实现的功能,比如可以取消在任务处理队列中的任务,添加任务间的依赖关系等等;

    d. 苹果推荐使用,使用NSOperation不用关心线程以及线程的生命周期;

    e. 可以指定操作之间的依赖关系,是将操作添加到队列。

    f. 并发队列,异步执行(多个线程,无序执行)。

  NSOperation方便统一管理,适用一些大型的复杂的场合,比如我们常用的网络框架:AFNetworking、SDWebImage等等。

二、NSOperation子类

  NSOperation是一个抽象类,实现NSOperation子类的方式有3种:

    1) NSInvocationOperation:较少使用;

    2) NSBlockOperation:经常使用;

    3) 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法:很少使用。

  我们要做的就是将以上3种操作的任意一种添加到NSOperationQueue来使用。

  1 NSInvocationOperation

  1)直接执行操作(同步)

 /// 点击屏幕调用,创建一个操作并执行
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:@"这是一个参数"];
[operation start];
}
/// 将参数与当前线程打印
- (void)demo:(NSString *)str {
NSLog(@"%@--%@",str,[NSThread currentThread]);
} 打印结果:
-- ::54.030 NSOperationTest[:] 这是一个参数 <NSThread: 0x7fa759c173a0>{number = , name = main}

  第3行代码创建初始化了一个NSInvocationOperation对象,并且根据一个对象(self)和selector来创建操作,第4行代码执行操作demo:且传递了一个参数。默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。只有将operation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作。

  2)将操作添加到NSOperationQueue执行

 /// 点击屏幕调用,创建一个操作并执行
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self invocationTest];
}
/// 将操作添加到队列
- (void)invocationTest {
// 创建操作队列
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 创建操作(最后的object参数是传递给selector方法的参数)
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:@"这是一个参数"];
// 将操作添加到操作队列
[operationQueue addOperation:operation];
}
/// 将参数与当前线程打印
- (void)demo:(NSString *)str {
NSLog(@"%@--%@",str,[NSThread currentThread]);
} /* 打印结果 */
-- ::23.777 NSOperationTest[:] 这是一个参数--<NSThread: 0x7ff68af15b00>{number = , name = (null)}

  根据打印结果,可以看出新开启了一个线程执行操作,且是异步执行的。

  2 NSBlockOperation

  1)执行一个操作(同步)

NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 开始执行任务
[operation start]; 执行结果:
-- ::58.791 NSOperationTest[:] <NSThread: 0x7fe6abd02b70>{number = , name = main}

  可以看到这种方法非常简单,有点类似于GCD,它也是同步执行的。

  2)添加多个操作执行(异步)

// 初始化一个对象
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
NSLog(@"1:%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 再添加3操作
[operation addExecutionBlock:^() {
NSLog(@"2:%@", [NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^() {
NSLog(@"3:%@", [NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^() {
NSLog(@"4:%@", [NSThread currentThread]);
}];
// 开始执行任务
[operation start]; 执行结果:
-- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282f04e10>{number = , name = main}
-- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282e081c0>{number = , name = (null)}
-- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282c1a380>{number = , name = (null)}
-- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282e0ec90>{number = , name = (null)}

  当添加多个操作时,开启新线程异步执行。

  3 自定义NSOperation

  自定义NSOperation最主要的就是重载-(void)main这个方法,在这个方法里面添加需要执行的操作。当执行这个操作时,系统会自动调用-(void)main这个方法。

#import "CustomOpertaionTest.h"

@implementation CustomOpertaionTest
- (void)main {
// 新建一个自动释放池,避免内存泄露
@autoreleasepool {
// 执行的代码
NSLog(@"这是一个测试:%@",[NSThread currentThread]);
}
}
@end

  在主控制器中调用,一共两种:一种同步一种异步

/********************1.直接执行,同步***************/
CustomOpertaionTest *operation = [[CustomOpertaionTest alloc] init];
// 开始执行任务
[operation start];
执行结果:
-- ::27.620 NSOperationTest[:] 这是一个测试:<NSThread: 0x7ff420d28000>{number = , name = main} /********************2.添加到队列,异步***************/
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
CustomOpertaionTest *operation = [[CustomOpertaionTest alloc] init];
[operationQueue addOperation:operation];
执行结果:
-- ::13.594 NSOperationTest[:] 这是一个测试:<NSThread: 0x7ff2d0539d70>{number = , name = (null)}

三、其它常用方法

  1)取消操作,operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作

[operation cancel];

  这里有一个问题,我们自定义的operation,如果支持取消,则应该在重载的main函数中查询用户是否取消了操作,特别是main函数中又循环的时候一定要查询。然后释放资源,退出main函数。

  另外开启新线程后注意内存管理,最好在main函数里面的最外层创建自动释放池,保证每一个消息循环都能释放内存

- (void)main {
// 新建一个自动释放池,避免内存泄露
@autoreleasepool {
// 执行的代码
NSLog(@"这是一个测试:%@",[NSThread currentThread]);
}
}

  2)如果想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情

operation.completionBlock = ^() {
// 所有操作执行完成后执行
};

  3)设置最大并发数,默认情况最大并发数为6,即同时最多只允许6个线程处于就绪态。

// 最大并发数为3
[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:];

  4)可以设置依赖来保证执行顺序,⽐如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以像下面这么写:

[operationB addDependency:operationA]; 

  但是一定要注意不要A依赖B,然后B又依赖A,这样A和B相互依赖造成都不能得到执行。如果A和B处于不同的操作队列,也是可以设置依赖关系的。

iOS多线程实现4-NSOperation的更多相关文章

  1. iOS 多线程学习笔记 —— NSOperation

    本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://b ...

  2. [转] iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用

    <iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好 ...

  3. iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  4. iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用

    前一篇 <iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是 ...

  5. iOS多线程开发之NSOperation

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  6. iOS多线程——GCD与NSOperation总结

    很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不 ...

  7. iOS多线程开发--NSThread NSOperation GCD

    多线程 当用户播放音频.下载资源.进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅.在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势 ...

  8. iOS多线程编程之NSOperation的基本操作(转载)

    一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperat ...

  9. iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用(转自容芳志专栏)

    转自由http://blog.csdn.net/totogo2010/ 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBl ...

  10. iOS多线程学习及总结

    能有份网上的存储资料,备以后提升及参考 iOS 多线程编程 简介 一.      iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.        NSThread 2.        Cocoa NSOp ...

随机推荐

  1. .Net 转战 Android 4.4 日常笔记(10)--PullToRefresh下拉刷新使用

    下拉刷新很多地方都用到了,新浪微博,微信,百度新闻 这里我们使用一个开源的库叫:PullToRefresh 开源地址:https://github.com/chenyoca/pull-to-refre ...

  2. Notepad++使用小结

    还是那句话“工欲善其事必先利其器”用Notepad++也有一段时间了,也积累了一些东西,写篇博文与大家分享一下使用Notepad++的一些心得.  简单的说一下Notepad++是什么东西吧,Note ...

  3. javascript模拟继承

    javascript作为前端开发的标配技能,如果不掌握好它的三大特点:1.原型 2.作用域 3. 闭包 ,又怎么可以说你学好了这门语言呢?如果标配的技能都没有撑握好,怎么可以任性的玩耍呢?怎么验证自己 ...

  4. JSON学习

    1.JSON 语法是 JavaScript 对象表示语法的子集. l  数据在名称/值对中 l  数据由逗号分隔 l  花括号保存对象 l  方括号保存数组 JSON 值可以是: l  数字(整数或浮 ...

  5. 【JVM】JVM系列之执行引擎(五)

    一.前言 在了解了类加载的相关信息后,有必要进行更深入的学习,了解执行引擎的细节,如字节码是如何被虚拟机执行从而完成指定功能的呢.下面,我们将进行深入的分析. 二.栈帧 我们知道,在虚拟机中与执行方法 ...

  6. what's this? 浅谈js中this的指向问题

    刚刚学习js的朋友可能和我一样,看到代码中的this总是一脸懵逼,不知道this到底指向谁.经过一段时间的了解,我想跟大家分享下自己的理解. 何时出现this 函数在调用的时候,会自动获得两个特殊变量 ...

  7. Linux资源控制-CPU和内存

    主要介绍Linux下, 如果对进程的CPU和内存资源的使用情况进行控制的方法. CPU资源控制 每个进程能够占用CPU多长时间, 什么时候能够占用CPU是和系统的调度密切相关的. Linux系统中有多 ...

  8. maven pom中 设置远程仓库url

    <repositories> <!--<repository>--> <!--<id>spring-snapshots</id>--& ...

  9. 【原创】基于日志增量,统计qps,并基于ip排序

    增量统计日志行数(只统计上一秒) dns_qps.py #!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8_*_ import datetime import re impo ...

  10. 特性(C#)

    特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签,可以为程序集.类型,以及类型内部的各种成员添加扩展信息,用于表示一些附加信息.您可 ...