我的electron教程系列

electron教程(一): electron的安装和项目的创建

electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google JavaScript Style Guide代码规范

electron教程(番外篇二): 使用TypeScript版本的electron, VSCode调试TypeScript, TS版本的ESLint

electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理

electron教程(三): 使用ffi-napi引入C++的dll

electron教程(四): 使用electron-builder或electron-packager将项目打包为可执行桌面程序(.exe)

 

引言

 

这一篇将介绍:

1. 如何将electron替换为TypeScript.

2. 如何使用VSCode调试TypeScript.

3. 如何使用ESLint插件来检查TypeScript代码.

注: TSTypeScript的简称, 在本文中, 这两个名字的所指代的内容完全相同.

 

TS版本electron

 

1. 部署node.js+electron环境

按步骤完成electron教程(一): electron的安装和项目的创建所介绍的内容.

 

2. 安装TypeScript

在项目根目录, 执行指令:

npm install typescript -g

之后执行指令:

npm install @types/node --save-dev

此时TS就已经安装完成了

 

3. 创建TypeScript编译用配置文件

首先要知道,纯粹的TS源码是不能运行和调试的。

当我们要运行TS源码时,其实是利用TS源码生成了对应的JS源码, 以及一个sourcemap文件, 该文件保存着位置信息, 也就是转换后的JS代码的每一个位置, 所对应的转换前的TS位置.

.ts文件转换为.js文件所用的命令是tsc, 这条命令源自我们刚才安装的TypeScript编译器(npm install typescript -g).

例如在hello.ts文件所在的目录执行如下命令后:

tsc hello.ts

一旦编译成功,就会在相同目录下生成hello.jshello.js.map文件.

你也可以通过命令参数/修改配置文件来修改默认的输出名称和目录等.

现在我们通过修改配置文件来对tsc编译进行配置.

在项目根目录下, 创建tsconfig.json配置文件, 内容如下:

{
  "compilerOptions": {
    "module": "commonjs",
    "target": "es2019",
    "noImplicitAny": false, // 在表达式和声明上有隐含的'any'类型时报错, 最好之后改成true
    "sourceMap": true,
    "outDir": "./dist", // 输出目录
    "baseUrl": ".",
    "paths": {
      "*": ["node_modules/*"]
    }
  },
  "include": [
    "src/**/*"
  ]
}

可以看到这里指定了dist目录输出目录, 而来源是src目录,

它指明了: 将src目录下所有.ts文件, 编译为.js文件, 并且将.js文件, 放置在dist目录中, 其二级目录和多级目录, 和src目录保持一致.

 

4. 修改package.json, 添加src命令

修改package.json文件中的script脚本, 如下:

  "scripts": {
    "build": "tsc",
"watch": "tsc -w",
    "start": "npm run build && electron ./dist/main.js"
  },

可以看到, 主要修改有3处:

  1. 添加build脚本, 内容为"tsc".

    即在当前目录运行tsc命令, 而tsc命令会依据刚才创建的tsconfig.json配置文件进行编译.

  2. 添加了watch脚本, 用于 // todo

  3. 修改start脚本.

    脚本内容分为两段, 用&&隔开.

    第一段为在当前命令执行npm run build指令, 也就是运行build脚本.

    第二段为electron ./dist/main.js, 即用electron启动dist目录下的main.js文件. 注意此时main.js文件位于dist目录, 因为该文件是tsc自动生成的, 生成在了dist目录中.

 

5. 创建preload.ts文件

在项目的src目录下, 创建preload.ts, 内容如下:

// All of the Node.js APIs are available in the preload process.
// It has the same sandbox as a Chrome extension.
window.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
  const replaceText = (selector: string, text: string) => {
    const element = document.getElementById(selector);
    if (element) {
      element.innerText = text;
    }
  };
  for (const type of ["chrome", "node", "electron"]) {
    replaceText(`${type}-version`, (process.versions as any)[type]);
  }
});

 

6. 创建main.ts文件

此时, 我们删除步骤1中在src目录下创建的main.js, 我们不再需要这个.js文件, 取而代之的是, main.ts文件, 内容如下:

import {app, BrowserWindow} from 'electron';
import * as path from 'path';
let mainWindow: Electron.BrowserWindow;
/**
 *
 */
function createWindow(): void {
  // Create the browser window.
  mainWindow = new BrowserWindow({
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
    },
    width: 800,
  });
  // and load the index.html of the app.
  mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, '../html/index.html'));
  // Open the DevTools.
  mainWindow.webContents.openDevTools();
  // Emitted when the window is closed.
  mainWindow.on('closed', () => {
    // Dereference the window object, usually you would store windows
    // in an array if your app supports multi windows, this is the time
    // when you should delete the corresponding element.
    mainWindow = null;
  });
}
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow);
// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
  // On OS X it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit();
  }
});
app.on('activate', () => {
  // On OS X it"s common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (mainWindow === null) {
    createWindow();
  }
});
// In this file you can include the rest of your app"s specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.

 

7. 运行electron

此时, 我们已经完成了对electron的升级, TS版electron已经完工.

执行指令:

npm start

如果编译通过, 就会在dist目录下生成正确的main.js文件, main.js.map文件, preload.js文件和preload.js.map文件.

紧接着, electron程序自动启动.

 

使用VSCode调试TypeScript

 

1. 配置VSCode调试JavaScript

按步骤完成使用VSCode调试启动项目所介绍的内容.

 

2. 增加TypeScript配置

修改.vscode目录下的launch.json配置文件.

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "type": "node",
      "request": "launch",
      "name": "Electron JS", // 配置方案名字, 左下角可以选
      "runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron",
      "program": "${workspaceFolder}/src/mainJS.js", // electron入口
      "protocol": "inspector" // 默认的协议是legacy,该协议导致不进入断点
    },
    {
      "type": "node",
      "request": "launch",
      "name": "Electron TS", // 配置方案名字, 左下角可以选
      "program": "${workspaceFolder}/dist/main.js", // 这里要写编译后的js文件, 即electron入口
      "preLaunchTask": "tsc: build - tsconfig.json",
      "sourceMaps": true, // 必须为true
      "outFiles": ["${workspaceFolder}/**/*.js"],
      "runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron",
      "protocol": "inspector" // 默认的协议是legacy,该协议导致不进入断点
    }
  ]
}

我们在原来的基础上, 增加了TypeScript的调试配置方案, 取名为Electron TS.

 

3. 启用TypeScript配置

重新启动VSCode, 保证已经将项目目录复制到了VSCode工作区.

按照如下步骤, 启用ELectron TS配置方案.

此时, VSCode会自动启动调试(F5). 如果你事先打了断点, 将进入断点, 如果没有打断点, 会直接启动electron程序.

 

使用ESLint插件来检查TypeScript代码

 

1. 部署node.js+electron环境

按步骤完成安装ESLint代码检查工具, Google JavaScript Style Guide所介绍的内容.

 

2. 安装TypeScript的ESLint依赖

执行指令:

yarn add @typescript-eslint/parser --save-dev

执行指令:

yarn add @typescript-eslint/eslint-plugin --save-dev

 

3. 修改VSCode配置文件setting.json

通过快捷键cmd + shift + P打开搜索, 输入setting, 按照图中所示, 选中首选项: 打开设置:

setting.json中, 添加如下内容:

    "eslint.autoFixOnSave": true,
    "eslint.validate": [
        "javascript",
        "javascriptreact",
        {
            "language": "typescript",
            "autoFix": true
        }
    ]

 

4. 修改ESLint配置文件.eslintrc.js

.eslintrc.js修改`为如下内容:

module.exports = {
    "extends": ["google", "plugin:@typescript-eslint/recommended"],
    "parser": "@typescript-eslint/parser",
    "plugins": ["@typescript-eslint"],
    "parserOptions": {
        "ecmaVersion": 2018
        },
    "env": {
        "es6": true
        },
    rules: {
        "no-console": "off",
        "@typescript-eslint/indent": ["error", 2],
        "linebreak-style": ["error","windows"],
    }
};

 

5. 重启VSCode

重启后, ESLint生效.

electron教程(番外篇二): 使用TypeScript版本的electron, VSCode调试TypeScript, TS版本的ESLint的更多相关文章

  1. electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google JavaScript Style Guide代码规范

    我的electron教程系列 electron教程(一): electron的安装和项目的创建 electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google ...

  2. 给深度学习入门者的Python快速教程 - 番外篇之Python-OpenCV

    这次博客园的排版彻底残了..高清版请移步: https://zhuanlan.zhihu.com/p/24425116 本篇是前面两篇教程: 给深度学习入门者的Python快速教程 - 基础篇 给深度 ...

  3. 番外篇!全球首个微信应用号开发教程!小程序 DEMO 视频奉上!

    大家好,我是博卡君.经过国庆节的七天假期,相信很多朋友都已经研究出自己的小程序 demo 了吧?我最近也利用休息时间关注了一下网上关于小程序开发的讨论,今天就利用这个番外篇谈谈自己对小程序的一些想法吧 ...

  4. 《手把手教你》系列技巧篇(三十一)-java+ selenium自动化测试- Actions的相关操作-番外篇(详解教程)

    1.简介 上一篇中,宏哥说的宏哥在最后提到网站的反爬虫机制,那么宏哥在自己本地做一个网页,没有那个反爬虫的机制,谷歌浏览器是不是就可以验证成功了,宏哥就想验证一下自己想法,于是写了这一篇文章,另外也是 ...

  5. 《手把手教你》系列技巧篇(三十六)-java+ selenium自动化测试-单选和多选按钮操作-番外篇(详解教程)

    1.简介 前边几篇文章是宏哥自己在本地弄了一个单选和多选的demo,然后又找了网上相关联的例子给小伙伴或童鞋们演示了一下如何自动化测试,这一篇宏哥在网上找了一个问卷调查,给小伙伴或童鞋们来演示一下.上 ...

  6. 《手把手教你》系列基础篇(八十)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-TestNG依赖测试-番外篇(详解教程)

    1.简介 经过前边几篇知识点的介绍,今天宏哥就在实际测试中应用一下前边所学的依赖测试.这一篇主要介绍在TestNG中一个类中有多个测试方法的时候,多个测试方法的执行顺序或者依赖关系的问题.如果不用de ...

  7. (八)羽夏看C语言——C番外篇

    写在前面   此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.本人非计算机专业,可能对本教程涉及的事物没有了解的足够深入,如有错误,欢迎批评指正. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易,如果本篇文章 ...

  8. VT 入门番外篇——初识 VT

    写在前面   此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.由于系统内核的复杂性,故可能有错误或者不全面的地方,如有错误,欢迎批评指正,本教程将会长期更新. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易, ...

  9. 可视化(番外篇)——在Eclipse RCP中玩转OpenGL

    最近在看有关Eclipse RCP方面的东西,鉴于Gephi是使用opengl作为绘图引擎,所以,萌生了在Eclipse RCP下添加画布,使用opengl绘图的想法,网上有博文详细介绍这方面的内容, ...

随机推荐

  1. python面向对象之三大特性

    继承 先看个简单的例子了解一下继承. class Animal: # 父类 def __init__(self, name, age, department): self.name = name se ...

  2. Python--day32--复习:https和http的区别;黏包;黏包问题的解决方式;

    1,https和http的区别: https比较安全,传输的时候先对内容进行加密,收到后再进行解密:它的传输内容不容易拦截,就算拦截下来了,也是加密的,看不懂.但是要买证书,一年要好几万,小公司承担不 ...

  3. BAT 脚本判断当前系统是 x86 还是 x64 系统

    本文告诉大家在写 BAT 脚本的时候,如何判断当前的系统是 32 位系统的还是 64 位系统 通过注册表进行判断方法 @echo OFF reg Query "HKLM\Hardware\D ...

  4. linux 注册一个 PCI 驱动

    为了被正确注册到内核, 所有的 PCI 驱动必须创建的主结构是 struct pci_driver 结构. 这个结构包含许多函数回调和变量, 来描述 PCI 驱动给 PCI 核心. 这里是这个结构的一 ...

  5. 【python安装】错误——“User installations are disabled via policy on the machine”

    报错界面: 解决方法一:  1.在运行里输入gpedit.msc;  2.计算机配置管理>>管理模板>>windows组件>>windows Installer&g ...

  6. EasyMock.replay()有什么用

    现在很多项目都使用EasyMock来作为单元测试框架. EasyMock一个方法,基本上是三步:EasyMock.expect().EasyMock.replay().EasyMock.verify( ...

  7. LibreOJ 6277. 数列分块入门 1 题解

    题目链接:https://loj.ac/problem/6277 题目描述 给出一个长为 \(n\) 的数列,以及 \(n\) 个操作,操作涉及区间加法,单点查值. 输入格式 第一行输入一个数字 \( ...

  8. 「洛谷P1080」「NOIP2012提高组」国王游戏 解题报告

    P1080 国王游戏 题目描述 恰逢 \(H\)国国庆,国王邀请\(n\)位大臣来玩一个有奖游戏.首先,他让每个大臣在左.右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左.右手上各写一个整数.然后,让这 \( ...

  9. 1028 人口普查 (20 分)C语言

    题目描述 某城镇进行人口普查,得到了全体居民的生日.现请你写个程序,找出镇上最年长和最年轻的人. 这里确保每个输入的日期都是合法的,但不一定是合理的--假设已知镇上没有超过200岁的老人,而今天是20 ...

  10. 1041 考试座位号 (15 分)C语言

    每个 PAT 考生在参加考试时都会被分配两个座位号,一个是试机座位,一个是考试座位.正常情况下,考生在入场时先得到试机座位号码,入座进入试机状态后,系统会显示该考生的考试座位号码,考试时考生需要换到考 ...