集合

框架关系图:

Collection接口下面有三个子接口:List、Set、Queue。此篇是关于Set<E>的简单学习总结。

补充:HashTable父类是Dictionary,不是AbstractMap。

Set:

Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中(可以存空元素)。常见的子类:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。

1、HashSet(无序,不可重复):

底层实际上是一个无序,不可重复的HashMap,源代码如下:

     private transient HashMap<E,Object> map;
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*(默认初始容量是16,加载因子是0.75,元素个数超过16*0.75就扩容)
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}

因为Set的无序,不可重复,所以常用来去重。

     public static void main(String[] args) {
Set<String> hash = new HashSet<String>();
hash.add("C");
hash.add("A");
hash.add("A");
hash.add("D");
hash.add("B");
hash.add("B");
hash.add("D");
hash.add("C");
Iterator it = hash.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}

注意:当HashSet调用add(Object o)时,会把参数当为key,默认一个对象最为value:

     private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

2、LinkedHashSet(有序,不可重复):

LinkedHashSet继承HashSet,默认初始容量:16,加载因子:0.75。其实LinkedHashSet就是双向链状的HashSet,因为是链状,所以实现了有序性,但是不可重复。

     public static void main(String[] args) {
Set<String> linked = new LinkedHashSet<String>();
linked.add("A");
linked.add("A");
linked.add("C");
linked.add("B");
linked.add("D");
linked.add("A");
linked.add("B");
Iterator it = linked.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}

3、TreeSet(有序,不可重复):

TreeSet底层是TreeMap:

 public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable{

     private transient NavigableMap<E,Object> m;

     private static final Object PRESENT = new Object();

     TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
this.m = m;
} public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
}

TreeSet中有个Compare比较器,会对数据进行排序:

     public static void main(String[] args) {
Set<String> tree = new TreeSet<>();
tree.add("A");
tree.add("C");
tree.add("A");
tree.add("D");
tree.add("B");
Iterator<String> it = tree.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}

数据结构(集合)学习之Set的更多相关文章

  1. 数据结构(集合)学习之Map(一)

    集合 框架关系图: 补充:HashTable父类是Dictionary,不是AbstractMap. Map: Map(接口)和Collection都属于集合,但是Map不是Collection的子类 ...

  2. 数据结构(集合)学习之Queue

    集合 框架关系图: Collection接口下面有三个子接口:List.Set.Queue.此篇是关于Queue<E>的简单学习总结. 补充:HashTable父类是Dictionary, ...

  3. 数据结构(集合)学习之List

    集合 框架关系图: Collection接口下面有三个子接口:List.Set.Queue.此篇是关于List<E>的简单学习总结. 补充:HashTable父类是Dictionary,不 ...

  4. 数据结构(集合)学习之Map(二)

    集合 框架关系图 补充:HashTable父类是Dictionary,不是AbstractMap. 一:HashMap中的链循环: 一般来说HashMap中的链循环会发生在多线程操作时(虽然HashM ...

  5. 数据结构(集合)学习之Collection和Iterator

    集合 1.集合与数组 数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用. 集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使 ...

  6. 2019/3/4 java集合学习(二)

    java集合学习(二) 在学完ArrayList 和 LinkedList之后,基本已经掌握了最基本的java常用数据结构,但是为了提高程序的效率,还有很多种特点各异的数据结构等着我们去运用,类如可以 ...

  7. 2019/3/2周末 java集合学习(一)

    Java集合学习(一) ArraysList ArraysList集合就像C++中的vector容器,它可以不考虑其容器的长度,就像一个大染缸一 样,无穷无尽的丢进去也没问题.Java的数据结构和C有 ...

  8. 转:深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理

    0.参考文献 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 1.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特 ...

  9. ------------------java collection 集合学习 ----小白学习笔记,,有错,请指出谢谢

    <!doctype html>java对象集合学习记录 figure:first-child { margin-top: -20px; } #write ol, #write ul { p ...

随机推荐

  1. Node.js实战--资源压缩与zlib模块

    Blog:<NodeJS模块研究 - zlib> Github:https://github.com/dongyuanxin/blog nodejs 的 zlib 模块提供了资源压缩功能. ...

  2. Linux系统的用户和用户组管理

    一.用户账户管理 Linux/Unix是一个用户.多任务的操作系统:在讲Linux账号及账户组管理之前,先简单了解一下多用户.多任务操作系统的基本概念. Linux的单用户多任务 在Linux下,当你 ...

  3. WTL Hello World

    构建最简单的WTL Hello World程序,基于:WTL91_5321_Final + VS2013 + WIN7 添加->新建项目 为了简单起见,我们删除一些button和对应的处理代码( ...

  4. ARTS Week 11

    Jan 6, 2020 ~ Jan 12, 2020 Algorithm Problem 108 Convert Sorted Array to Binary Search Tree (将有序数组转化 ...

  5. ugligy 转

    3.配置gulpfile.js 3.1.基本使用 JavaScript 1 2 3 4 5 6 7 8 var gulp = require('gulp'),     uglify = require ...

  6. 【Bullet引擎】刚体类 —— btRigidBody

    btRigidBody类主要用于刚体数据的计算. 在模拟刚体动画过程中,可以使用btRigidBody类获取所保存的刚体对象,进而控制刚体对象的旋转和位移.进行刚体模拟计算需要经常用到此类. API: ...

  7. who 命令

    1)显示系统启动时间 [root@node1 ~]# who -b 系统引导 2020-01-10 11:41 2)显示系统当前的运行级别 [root@node1 ~]# who -r 运行级别 3 ...

  8. 从Golang中open的实现方式看Golang的语言设计

    Golang有很多优点: 开发高效:(C语言写一个hash查找很麻烦,但是go很简单) 运行高效:(Python的hash查找好写,但比Python高效很多) 很少的系统库依赖:(环境依赖少,一般不依 ...

  9. False注入,以及SQL注入技巧总结

    title: False注入,以及SQL注入技巧总结 date: 2017-04-25 00:23:31 tags: ['SQL注入'] --- 利用False我们可以绕过一些特定的WAF以及一些未来 ...

  10. Spark作业执行流程源码解析

    目录 相关概念 概述 源码解析 作业提交 划分&提交调度阶段 提交任务 执行任务 结果处理 Reference 本文梳理一下Spark作业执行的流程. Spark作业和任务调度系统是其核心,通 ...