原文:2019-11-29-浅谈-Windows-桌面端触摸架构演进

title author date CreateTime categories
浅谈 Windows 桌面端触摸架构演进
lindexi
2019-11-29 10:20:37 +0800
2019-11-12 08:41:21 +0800

我在和小伙伴水触摸相关的坑,说到了上古的触摸,很难和小伙伴统一知识,于是就写了本文用于告诉大家,桌面端的触摸架构是如何一步步演进的

所有触摸架构都建立在系统之上,和系统版本相关。所以可以通过系统划分。虽然说是触摸架构,但是我能知道的也就是应用层面的接口和编程方法,如果是小伙伴被标题吸引过来的,想看触摸架构,那么请左转官方的 文档

在 XP 之前的系统,在开发行业,触摸屏只有少数游戏才能使用,此时触摸屏不是标准设备,各个应用需要通过端口访问硬件设备。也就是软件没有通过系统,直接和硬件通讯做到触摸。因为没有约定好触摸屏标准,可能有些触摸屏用的是PIN输入,有些用蓝牙输入,在上古的开发者都是非常厉害的,所以实现起来十分诡异。在这里是无法说明架构的,每个公司都可以使用自己的方式开发。请看 Windows for Pen Computing

在 XP 的时候,此时触摸屏成为 HID 设备,也就是有了标准。可以在系统上支持触摸屏,我记得在缺少补丁和驱动将会只支持单点触摸,如果需要支持多点触摸,需要额外的补丁或驱动。这部分我没有去查文档,如有错误,请告诉我。在 XP 的触摸存在很多坑,如果要在 XP 上开发支持多点触摸的应用,需要用一些有趣的技术,如TUIO等。此时的触摸屏还是作为 Mouse 用,此时我将这一代的触摸架构称为上古的触摸

在 Vista 和 Win7 才算支持多点触摸,此时的应用默认可以收到了 Gestures 消息,如果注册了 RegisterTouchWindow 的窗口将会接收到 Touch 消息,此时通过 Touch 消息就能做到多指触摸,请看 Detecting and Tracking Multiple Touch Points

在 Win7 的触摸是通过硬件设备作为 HID 设备,通过 HAL 层收集到信息,通过系统驱动进行转发消息。此时的硬件将不是直接连接到软件,中间会经过很多层,此时系统将会处理很多触摸的细节,开发的难度降低。但是这也存在一个坑就是系统的稳定性,如果系统没有正确处理触摸消息和触摸消息的转发,那么将会让应用或系统触摸失效

但是微软发现在书写时,如果走 Touch 消息,此时因为需要经过 Windows 消息,速度没有之前从硬件获取的快,于是提出了 Windows Inking Service Platform 请看 WPF 触摸到事件

在 Win7 的这个触摸架构就是古代的触摸

很多开发者都会反馈在 Win7 开发的触摸失效问题,如 WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题 和需要区分 Touch 和 Stylus 和鼠标事件,这样的开发成本比较高

在 Windows 8 提出了现代的触摸方法,通过 Pointer 表示,无论是鼠标还是触摸还是笔都是使用相同的 Pointer 消息,这个触摸架构将会对触摸有很好的支持。默认在 UWP 应用使用这个触摸架构,而 WPF 程序可以通过 这个方法 开启,对于 win32 应用需要使用 EnableMouseInPointer 方法在进程内开启

在上古的系统,因为触摸屏没有大量使用,也没有标准,只能各个应用读写硬件设备自己做触摸。在 XP 的时候,开始引入触摸屏 HID 设备标准(不确定win98又没引入,毕竟我不是学历史的) 此时触摸刚起步,存在很多不合理的设计,多点触摸还没有完善,需要依赖额外的驱动和补丁。在 Win7 将触摸作为 Windows 消息,支持了多点的触摸,同时兼容 XP 和上古的和硬件设备读写的软件,但是 Win7 系统消息的转发受补丁和驱动的影响,也会存在一些触摸失效,同时因为 Touch 消息和鼠标消息分开,降低了开发效率。在 Win8 提出了 Pointer 消息,可以将触摸等合并为相同的消息

本文主要的是下面文档,更多细节请看文档

Introduction to WPF 4 Multitouch – Jaime Rodriguez

c# - WPF supports touch or multi-touch screen? - Stack Overflow

MultiTouch driver for Windows XP Tablet PC Edition 2005 - ThinkPad X60 Tablet, X61 Tablet, X200 Tablet - PL

Getting Started with Windows Touch Messages

Getting Started with Windows Touch Gestures

TranslateZoomRotateBehavior

Pointer Input Messages and Notifications

win10 支持默认把触摸提升 Pointer 消息

WPF 触摸到事件

WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题

2019-11-29-浅谈-Windows-桌面端触摸架构演进的更多相关文章

  1. 2019-11-12-浅谈-Windows-桌面端触摸架构演进

    title author date CreateTime categories 浅谈 Windows 桌面端触摸架构演进 lindexi 2019-11-12 14:37:31 +0800 2019- ...

  2. 浅谈Windows环境下DOS及MS-DOS以及常见一些命令的介绍

    浅谈Windows环境下DOS及MS-DOS以及常见一些命令的介绍 前记 自己是搞编程的,首先我是一个菜鸟,接触计算机这么久了,感觉很多计算机方面的技术和知识朦朦胧胧.模模糊糊,貌似有些贻笑大方了:所 ...

  3. Flutter Windows 桌面端支持进入稳定版

    Flutter 创建伊始,我们就致力于打造一个能够构建精美的.可高度定制的.并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案,以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力.今天,Flutter 对 Windows ...

  4. 浅谈Windows API编程

    WinSDK是编程中的传统难点,个人写的WinAPI程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是windows内部的运行机制…… WinSDK是编程 ...

  5. 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作

    说到架构设计和团队协作,这个对App的开发还是比较重要的.即使作为一个专业的搬砖者,前提是你这砖搬完放在哪?不只是Code有框架,其他的东西都是有框架的,比如桥梁等等神马的~在这儿就不往外扯了.一个好 ...

  6. IOS中 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作

    今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

  7. 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作【转载】

    今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

  8. 2019.11.29 SAP SMTP郵件服務器配置 發送端 QQ郵箱

    今天群裏的小夥伴問了如何配置郵件的問題,隨自己在sap裏面配置了一個 1.    RZ10配置參數 a)       参数配置前,先导入激活版本 执行完毕后返回 b)      输入参数文件DEFAU ...

  9. 浅谈Windows下SVN在Android Studio中的配置、基本使用及解除关联

    看到网上很多关于svn环境配置和关联Android-Studio的很多博文,发现很零散,想集大家所长整理一下: 在AndroidStudio中开发版本控制中,除了Git就是SVN,和Eclipse不同 ...

随机推荐

  1. 多个python版本共存时的pip配置

    两种方法来配置pip Func1: 1.1 找到python环境的安装包,将python.exe文件重命名,如:将python2.7版本的python.exe重命名为Python2.exe,将pyth ...

  2. linux(03)基础系统优化

    Linux之基础系统优化 Linux基础系统优化 >>> https://www.cnblogs.com/pyyu/p/9355477.html Linux的网络功能相当强悍,一时之 ...

  3. 201871010118-唐敬博《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结

    博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 <https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/> 这个作业的要求在哪里 <https://ww ...

  4. 201871010134-周英杰《面向对象程序设计(java)》第六到七周学习总结

    201871010134-周英杰<面向对象程序设计(java)>第六到七周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ ...

  5. docker 部署appium

    1.docker appium镜像和命令:https://github.com/appium/appium-docker-android 2.启动appium docker run --privile ...

  6. InfoQ一波文章:菜鸟核心技术/Intel发布CPU新架构3D堆栈法/BDL/PaddlePaddle/百度第三代Spider/Tera

    菜鸟智慧新物流核心技术全解析   孟靖 阅读数:63192018 年 12 月 14 日 16:00   2018 年天猫双 11 全球狂欢节已正式落下帷幕,最终成交额定格在 2135 亿元,物流订单 ...

  7. WebSocket协议-原理篇

    本篇文章主要讲述以下几点: WebSocket的原理与机制 WebSocket与Socket.io WebSocket兼容性 WebSocket的原理与机制 WebSocket协议分为两部分:握手和数 ...

  8. C++面向对象程序设计学习笔记(5)

    派生类与继承 概念 继承允许编程者在已有类的基础上创建新的类,可以从一个或者多个已有类中继承函数和数据,并重新定义或者添加新的函数和数据,已有类称为基类或父类,新类称为派生类和子类. 声明 声明一个派 ...

  9. Codeforces Round #605 (Div. 3) 题解

    Three Friends Snow Walking Robot Yet Another Broken Keyboard Remove One Element Nearest Opposite Par ...

  10. JAVA基础概念(三)

    JAVA方法入参和返回类型 方法入参 基础数据类型 引用数据类型 修饰符 返回类型 方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名...){//方法体return} 方法返回类型 return xxx 具 ...