C++目前使用的对象模型:

此模型下,nonstatic数据成员被置于每一个类的对象中,而static数据成员则被置于类对象之外static和nonstatic函数也都放在类对象之外(通过函数指针指向),而对于virtual函数,则通过虚函数表+虚函数指针来支持

1)每个类生成一个表格,称为虚表(virtual table,简称vtbl),虚函数表中存在一堆指针,这些指针指向该类的每一个虚函数,虚表中的函数地址按照声明时的顺序排列

2)每个类对象都有一个虚表指针(简称vptr),由编译器为其生成,虚表指针的设定和重置皆由类的相关函数控制(构造函数,析构函数,赋值操作符),虚表指针vptr的位置由编译器决定,一般编译器把vptr放在一个类对象的最前端(也就是说对象的地址就是vptr的地址)

3)虚函数表的前面设置了一个指向type-info的指针,用以支持RTTI(Run Time Type Identification,运行时类型识别),RTTI是为支持多态生成的信息,包括对象的继承关系,对象本身的描述等,只有具有虚函数的对象才会生成

样例:

class Base
{
public: Base(int i) :baseI(i){}; int getI(){ return baseI; } static void countI(){}; virtual void print(void){ cout << "Base::print()"; } virtual ~Base(){} private: int baseI; static int baseS;
};

单继承(父类含虚函数)

原则:

  1.子类和父类各自拥有一个虚函数表

  2.若子类并没有overwrite父类虚函数,那么子类就使用父类虚函数

  3.若子类overwrite了父类虚函数,则子类虚函数将覆盖虚子类虚函数表中对应的父类虚函数

  4.若子类声明了自己的虚函数,则该虚函数地址将扩充到虚函数表最后

样例:

#include <iostream>
using namespace std; class Base
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "Base fun1" << endl;
}
virtual void fun2()
{
cout << "Base fun2" << endl;
}
private:
int a;
}; class Derive : public Base
{
public:
void fun2()
{
cout << "Derive fun2" << endl;
}
virtual void fun3() {}
private:
int b;
}; int main()
{
Base b;
Derive d;
Base *p = &d;
p->fun1();
p->fun2(); return ;
}
/*
程序运行结果: Base fun1
Derive fun2 */

一般多继承(不考虑菱形继承的多继承,因为菱形继承需要用到虚继承,之后讨论)

原则:

  1.若子类新增虚函数,则放在声明的第一个父类的虚函数表中

  2.若子类重写了父类的虚函数,所有父类的虚函数表都要改变

  3.内存布局中,父类按照其声明顺序排列

#include <iostream>
using namespace std; class Base1
{
public:
virtual void fun1() {}
private:
int m_base1;
}; class Base2
{
public:
virtual void fun1() {}
virtual void fun2() {}
private:
int m_base2;
}; class Derive : public Base1,public Base2
{
public:
void fun1() {}
virtual void fun3() {}
private:
int m_derive;
}; int main()
{
Base1 b1;
Base2 b2;
Derive d; cout <<"b1:" <<sizeof(b1) << endl; //虚表指针大小+sizeof(int)
cout << "b2:" << sizeof(b2) << endl; //虚表指针大小+sizeof(int)
cout <<"d:" << sizeof(d) << endl; //两个虚表指针大小+3*sizeof(int) return ;
}
/*
程序结果:
b1:8
b2:8
d:20
*/

简单虚继承

虚继承可以解决菱形继承的情况

原则:

  1.虚继承的子类,如果本身定义了新的虚函数,则编译器为其生成一个新的虚函数指针(vptr)以及一张虚函数表,该vptr位于对象内存的前面(对比非虚继承:直接扩展父类虚函数表)

  2.虚继承的子类也单独保留了父类的vptr和虚函数表

  3.虚继承的子类有虚基类表指针(vbptr)

ps:在c++对象模型中,虚继承而来的子类会生成一个隐藏的虚基类指针(vbptr),虚基类表指针总是在虚函数表指针之后,因而对于某个实例来说,如果它有虚基类指针,那么虚基类指针可能在0字节偏移处(该类没有vptr,vbptr就位于实例内存布局的最前面,否则vptr位于最前面),也可能存在类实例的4字节偏移处

样例:

#include <iostream>
using namespace std; class Base
{
public:
virtual void fun1() {}
virtual void fun2() {}
private:
int m_base;
}; class Derive : virtual public Base
{
public:
void fun1() {}
virtual void fun3() {}
private:
int m_derive;
}; int main()
{
Base b;
Derive d;
return ;
}

菱形虚继承

菱形虚继承是多继承和虚继承的复合

内存模型如下:

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