C++实现委托机制(三)——lambda表达式封装.引言:

             其实原本没打算写这一章的,不过最后想了想,嗯还是把lambda表达式也一并封装进去,让这个委托也适应lambda表达式的注册。不过在之前还是需要先了解lambda表达式。

.lambda表达式:

             如果大家还有对lambda表达式不了解的可以先去了解lambda表达式的基本语法和用法。这里我们只讲跟lambda表达式封装相关的知识。我们先来看看使用lambda表达式的好处吧:.lambda表达式可以使得在使用的地方定义相关函数,这样给阅读代码带来一定的方便。.lambda表达式用法相当函数对象(其实可以说就是一个函数对象不过有点区别)这样就可以和很多函数适配符相结合使用。.lambda表达式可以获取其作用域的任何动态变量。
        以下是我经过试验后得出个人的观点:
        c++对于lambda表达式的处理应该是当作一个匿名仿函数对象处理。并且其重载operator()函数被申明为const,也就说在定义lambda表达式的时候其封包进去的变量并不是作为这这个类的成员变量,可能是作为一个作为一个绑定值传入的。并且不能用这个lambda表达式推演的类型定义新的对象,否则所有封包进去的变量都会丢失。换句话意思就是一个lambda表达式作为一个函数对象且该类型对象唯一。
        每次显示定义一个lambda表达式都是一个新的类型,即便是这两个表达式完全一样!!如果对于某一个特定的lambda表达式你想多次当作参数传入并且类型唯一,那么你最好选择使用一个变量存下这个lambda表达式(变量类型可以使用auto自动推断)。 .lambda表达式封装委托:
          嗯其实大家看了上面的lambda表达式后其实会发现对于lambda表达式可以看作是注册这对象的operator()这个成员函数,只不过这个成员函数是const。所以说我们需要在我们的成员函数特化新加一个const版本:
//成员函数委托特化const版
template<typename T, typename _Ret, typename ..._Args>
class CMethodDelegate<T, _Ret(T:: *)(_Args...)const> :
public IDelegate<_Ret, _Args...>
{
public:
typedef _Ret(T::*Method)(_Args...)const; CMethodDelegate(T * _object,const Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { } virtual bool isType(const std::type_info& _type) { return typeid(CMethodDelegate<T, _Ret(T:: *)(_Args...)const>) == _type; } virtual _Ret invoke(_Args...params)
{
return (mObject->*mMethod)(params...);
} virtual bool compare(IDelegate<_Ret, _Args...> *_delegate) const
{
if ( == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate<T, _Ret(T:: *)(_Args...)const>))) return false;
CMethodDelegate<T, _Ret(T:: *)(_Args...)const>* cast = static_cast<CMethodDelegate<T, _Ret(T:: *)(_Args...)const>*>(_delegate);
return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod;
} CMethodDelegate(){}
virtual ~CMethodDelegate(){}
private:
T * mObject;
Method mMethod;
};
          嗯,类型封装好了但是需要给出生成委托的接口,我们还是希望传入lambda表达式(也可以是lambda表达式类型的对象)后能够自动推断其参数类型、返回值类型。但是这个时候我们需要考虑一个问题就是,普通函数的生成接口也是一个参数,lambda表达式的生成接口也是一个参数。然而这两个生成委托的方法却不一样,这就是需要我们考虑如何重载的问题,最后我给出一个写好的代码:
//生成所有普通函数、成员静态函数委托的接口
template< typename Ret, typename ...Params>
CStaticDelegate<Ret(*)(Params...)>* newDelegate(Ret(*func)(Params...))
{
return new CStaticDelegate<Ret(*)(Params...)>(func);
}
//生成所有成员非静态函数委托的接口
template< typename T,typename F>
CMethodDelegate<T,F>* newDelegate(T * _object, F func)
{
return new CMethodDelegate<T, F>(_object, func);
}
//生成所有函数对象委托的接口
template< typename T>
CMethodDelegate<T, decltype(&T::operator())>* newDelegate(T& func)
{
return new CMethodDelegate<T, decltype(&T::operator())>(&func, &T::operator());
}
          这样的话我们就可以使用newDelegate(lambda表达式)来使用了。 .多播委托委托的使用方法:
          如何创建多播委托,多播委托的就是可以注册多个对象,那么我们先定义一个多播委托: CMultiDelegate<void,int> e1; //void(int)
CMultiDelegate<void> e2; //void()
CMultiDelegate<int,int,double> e3; //int(int,double)
可见定义的类型就是决定可以注册的函数类型。
     使用 += 和 -= 可以注册和注销一个委托。      对于成员函数第一个参数类型为对象指针,如果需要创建一个临时变量指针请不要使用new T(),请使用 &T().
    还有就是对于lambda表达式的注册和注销有需要值得注意的地方就是,如果你后期可能会对lambda表达式进行注销的话请不要直接传入lambda表达式,请先用一个对象存下该函数对象,然后注册和注销请传入该对象。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CMultiDelegate<void,int> e; //void(int) e += newDelegate([](int a){ printf("这是lambda表达式\n"); }); //请尽量不要使用这种方式。
e -= newDelegate([](int a){ printf("这是lambda表达式\n"); }); //这样是无法注销的。因为上面那个lambda表达式和下面这个类型不一样!!
//请使用下面这种方式:
auto func = newDelegate([](int a){ printf("这是lambda表达式\n"); });; e += func;
e -= func; return ;
}         基本上委托就封装到这里了。

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