Java核心技术-读书笔记
基本语法
Java中的所有函数都属于某个类的方法
Java没有任何无符号的int、long、short 或 byte 类型
浮点数值不适用于无法接受舍入误差的金融计算中,比如2.0-1.1不会输出想要的0.9,如果不允许有任何舍入误差,应该使用BigDecimal类
建议不要在程序中使用char类型,除非确实需要处理UTF-16的代码单元,最好将字符串作为抽象数据类型处理
boolean类型:整数和布尔值之间不能相互转换
利用final指示常量,只能赋值一次,一旦被赋值后,就不能更改了
类常量:希望某个常量可以在一个类中的多个方法中使用,用 static final 设置,如果一个常量被声明为 public 那么其他类方法也可以使用这个常量,const是java的保留关键词,但并没有使用
操作符:>>>运算符会用0填充高位,这与>>不同,它会用符号位填充高位,不存在<<<运算符
字符串:String.subtring,+,String.join等等
String类没有提供用于修改字符串的方法,不能修改Java字符串中的字符,可以提取子串后拼接,String不可变,StringBuilder可变
一定不要使用==运算符检测两个字符串是否相等,它只能判断两个字符串是否在放置在同一个位置上,可以用equals或compareTo
空串是长度为0的字符串,是一个java对象,null则不是
比C++多了带标签的break: 目的是跳出嵌套的深层循环,标签必须放在希望跳出的最外层循环之前,并紧跟一个冒号,通过执行带标签的break跳转到带标签语句块的末尾,if语句也同样使用,但不能跳入语句块,只能跳出
Java没有提供运算符重载的功能,除了字符串拼接的 +
java.math包中的BigInteger和BigDecimal类可以处理包含任意长度数字序列的数值,实现了任意精度的整数和浮点数运算
数组:将一个数组变量拷贝给另一个数组变量,两个变量将引用同一个数组
int[] a = b;
a[5] = 12; // now b[5] is also 12
如果希望将一个数组的所有值拷贝到另一个新的数组中,需要使用Arrays类的copyOf方法
OOP
算法+数据结构 = 程序
面向过程往往先考虑算法实现,然后考虑数据存储
面向对象是相反的过程,将数据放在第一位,才考虑操作数据的算法
面对一个需求,先从设计类开始,然后再往类中添加方法。识别类的简单规则是在分析问题中寻找名词(属性),寻找动词(方法)
类之间的关系:
依赖(uses-a):一个类的方法操纵另一个类的对象
聚合(has-a):类A的对象包含类B的对象
继承(is-a):类B继承类A的属性和方法
任何对象变量的值都是对存储在另外一个地方的一个对象的引用
只访问对象而不修改对象的方法称为访问器方法,修改则称更改器方法
不要编写返回可变对象的访问器方法,这样会导致破坏该对象私有数据的封装性,导致在类外发生自由修改。应该用clone返回一个拷贝
函数参数:Java总是采用按值调用,方法得到的是所有参数值得一个拷贝(值的拷贝,对象引用的拷贝[引用同一个对象])
参数一般分为(1)基本数据类型(数值、布尔),(2)对象引用。一般第一种类型实现的值传递,第二种实现所谓的"引用传递",实际还是值传递
1. 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数
2. 一个方法可以改变一个对象参数的状态
3. 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象(swap中只是swap了对象引用的拷贝,实参引用并没有交换,因为实质上还是值传递)
相比C++,Java没有构造初始化列表来初始化对象,而多了可以在类定义中,直接将一个值赋给任何属性,或调用函数进行初始化
相比C++,Java可以用this(...)的形式在构造函数中调用同一个类的另一个构造函数,C++不行
多了一种初始化块的方式来构造对象,首先运行初始化块,然后才运行构造器的主体部分
综上所述:构造方法大致有三种
在构造函数中设置
在声明中赋值
初始化块
析构函数:java有自动的垃圾回收机制,不需要人工回收内存,所以java不支持析构函数
包:将类放入包中,必须将包的名字放在源文件的开头,包中定义类的代码之前,需要将包中的文件放到与完整的包名匹配的子目录中,别的目录文件需要时直接import该路径下的类即可
包作用域:标为public的部分可以被任意的类使用,标为private的部分只能被定义它们的类使用,没有指定public和private的部分(类、方法、变量),可以被同一个包中的所有方法访问
继承:extends 所有继承都是公有继承
super可以调用父类的函数,也可以帮助子类完成初始化
多态:不需要将方法声明为虚拟方法,动态绑定是java的默认处理方式
如果是private, static, final方法或构造器,那么编译器将准确知道应该调用哪个方法,称为静态绑定。除此之外的方法采用动态绑定,虚拟机预先为每个类创建了一个方法表,其中列出了所有方法的签名和实际调用的方法
final类:阻止人们利用某个类定义子类,其所有方法自动成为final方法,属性不是,属性如果需要则可以单独设置为final
final方法:子类不能覆盖这个方法,且取消方法的动态绑定
抽象类:声明abstract的方法不需要实现,包含一个或多个抽象方法的类本身必须声明为抽象(abstract),不能创建这个类的实例化对象
编译器只允许调用在类中声明的方法
Object类:它是java中所有类的始祖,每个类都是由它扩展而来,除了基本类型不是对象,包括数组类型都是由Object类扩展而来
泛型数组列表:ArrayList是一个采用类型参数的泛型类,在添加或删除元素时,可以自动调节数组容量,相比C++访问元素用[],当java不能重载运算符只能调用显示的方法,另外C++是值拷贝,vector<int> a=b,a是一个和b的值一样的新向量,java则会使a和b指向同一个数组列表
对象包装器与自动装箱:对象包装器类是不可变的,一旦构造,不能改变内部的值,还是final的,不能定义其子类。作用是将基本类型包装为对象,这种类型的运算与基本类型一致,原因是进行了自动装箱和拆箱操作,另一方面该类封装了一些基本方法,比如parseInt:将一个数字字符串转化为数值
一个类只能继承一个类,但可以实现一个或多个接口,,接口所有的方法自动属于public,接口不能含有实例域(属性), 不能实例化,接口中的域自动属于public static final 静态常量
反射:JVM的动态加载机制,Class 廖雪峰博客
深拷贝:实现Cloneable接口,重新定义public的clone方法对Object的浅拷贝对象,补上该对象的深拷贝
hashtable 和 hashmap 的区别: blog
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