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回溯法解旅行商问题(TSP)贪心算法:旅行商问题(TSP)


今天早上做了无数个梦,然后被紧紧地吸附在床上。挣扎一番后爬起来,已经是9点了。然后我开始研究旅行商问题。

在一个无向图中找到一个可以遍历所有节点的一个最短回路。理论上说可以用全排列列出所有解的下标,然后一个一个试,时间复杂度o(n!)。但是可以用回溯法,用【约束函数】(constraint)判断当前路径是否连通,用【界限函数】(bound)判断当前路径是否比已经求得的最短路径小。这两个判断任意一个不符,则做“剪枝操作”(不再对后续节点进行遍历)。

可以看出回溯法比穷举要高明的多。这个回溯法和八皇后问题也有一些区别。TSP问题需要构造一棵排列树:

根节点为{0}

第一层{0,1}

第二层{0,1,2},{0,2,1}

第三层{0,1,2,3},{0,1,3,2},{0,2,1,3},{0,2,3,1},{0,3,1,2},{0,3,2,1}

……

并且回溯法要求对图进行DFS操作,即深度优先搜索。因为需要首先首次找到最深处的节点,才能设置当前最优解,好让后续问题能有参考。

Java代码:

 public class Main {

     public static void main(String[] args) {
int[][] adjMatrix={
{0,20,6,4},
{20,0,5,10},
{6,5,0,15},
{4,10,15,0},
};
TSP problem=new TSP(adjMatrix); }
} class TSP{
int vexnum=0;//顶点数目
int adjMatrix[][];
TSP(int[][] adjMat){
adjMatrix=adjMat;
vexnum=adjMatrix.length;
int init[]={0};
Backtrack(1,init);
int a;
a=0;
}
int bestCost=0;
int[] bestX;//最优解向量
boolean isTraverseDeep=false;
//回溯法递归
//初始x:[0]
void Backtrack(int t,int[] x){//对顶点t进行操作,父结点的解向量是x,
if(t>=vexnum){//解向量的第一个元素应该是初始顶点,如0,最后一个元素也是0
x[t]=0;//最后一个节点赋值:0。
constraint(x,t); }else{//所有顶点都解完
int i,j;
int cx[]=new int[vexnum+1];
for(j=0;j<t;j++) cx[j]=x[j];//拷贝父结点
cx[t]=t;
if(constraint(cx,t)) Backtrack(t+1,cx);//不交换的情况下进行递归
//不断递归调用【Backtrack】,进行DFS
for(i=1;i<t;i++){
cx=new int[vexnum+1];
for(j=0;j<t;j++) cx[j]=x[j];//拷贝父结点
cx[t]=t;
swap(cx,i,t);
if(constraint(cx,t)) Backtrack(t+1,cx);//交换的情况下进行递归
}
}
}
boolean constraint(int[] x,int len){//对解进行约束
int cost=0;
int i;
int pre=x[0];
for(i=1;i<=len;i++){
int dist=adjMatrix[pre][x[i]];
if(dist<=0) return false;//不连通,则为否。约束(constraint)函数
cost+=dist;
pre=x[i];
}
if(isTraverseDeep){//如果已经进行了最底部的遍历,则对这个当前花费进行判别。界限(bound)函数
if(cost<bestCost){//比最优解要小
if(len==vexnum){//已经遍历完
bestCost=cost;
bestX=x;//设置最优解向量
}
return true;
}else return false;
}else if(len==vexnum){//首次遍历到底部
bestCost=cost;
bestX=x;//设置最优解向量
isTraverseDeep=true;
return true;
}
return true;
}
private void swap(int[] nums,int a,int b){
int tmp=nums[a];
nums[a]=nums[b];
nums[b]=tmp;
}
}

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