原文链接:https://www.cnblogs.com/hysum/p/7531529.html

Socket通信 :

  • TCP协议是面向对象连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据。
  • 基于TCP协议实现网络通信的类:
    • 客户端----Socket类
    • 服务器端----ServerSocket类

一、Socket通信模型

(1) 在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接。

(2) 当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求。

(3) 服务器收到请求,并且接受客户端的请求信息。一旦接收到客户端的连接请求后,会创建一个链接socket,用来与客户端的socket进行通信。 通过相应的输入/输出流进行数据的交换,数据的发送接收以及数据的响应等等。

(4) 当客户端和服务端通信完毕后,需要分别关闭socket,结束通信。

Socket通信实现步骤:

(1) 创建ServerSocket和Socket

(2) 打开链接到Socket的输入/输出流

(3) 按照协议对Socket进行读/写操作

(4) 关闭输入输出流、关闭Socket

二、Socket和ServerSocket常用方法

ServerSocket常用方法:

  • ServerSocket(int port)——创建并绑定到特定端口的服务器套接字
  • accept()——侦听并接受到此套接字的连接
  • close()——关闭此套接字 getInetAddress()——得到ServerSocket对象绑定的IP地址。如果ServerSocket对象未绑定IP地址,返回0.0.0.0。
  • getLocalPort()——返回此套接字在其上侦听的端口

Socket常用方法:

  • Socket(InetAddress address, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定ip地址的指定端口号
  • Socket(String host, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
  • close()——关闭此套接字
  • getInetAddress()——返回套接字连接的地址
  • getInputStream()——返回此套接字的输入流
  • getOutputStream——返回此套接字的输出流

三、编程实现基于TCP/IP的用户登录小程序

1. 服务端

  • 创建ServerSocket对象,绑定监听端口
  • 通过accept()方法监听客户端请求
  • 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
  • 通过输出流向客户端发送响应信息
  • 关闭相关资源
public class TcpServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException{
// 1.创建一个服务器端的Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
// 2.调用accept方法开始监听,等待客户端的连接
System.out.println("服务器即将启动,等待客户端的连接...");
Socket so = ss.accept();// accept方法返回Socket实例
// 3.获取一个输入流,并读取客户端信息
InputStream is = so.getInputStream();// 字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);// 将字节输入流包装成字符输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);// 加上缓冲流,提高效率
String info = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {// 循环读取客户端信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info); }
so.shutdownInput();// 关闭输入流
// 4.获取一个输出流,向客户端输出信息,响应客户端的请求
OutputStream os = so.getOutputStream();// 字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);// 字符输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw);// 缓冲输出流
bw.write("欢迎您!");
bw.newLine();
bw.flush(); // 5.关闭资源
os.close();
pw.close();
bw.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
so.close();
ss.close();
}
}

2. 客户端

  • 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
  • 连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
  • 通过输入流获取服务器相应的信息
  • 关闭相关资源。
public class TcpClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException{
// 1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket so = new Socket("localhost", 8888);// 端口号要和服务器端相同
// 2.获取输出流,向服务器端发送登录的信息
OutputStream os = so.getOutputStream();// 字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);// 字符输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw);// 加上缓冲流
bw.write("用户名:admin;密码:123");
bw.flush();
so.shutdownOutput();// 关闭输出流
// 3.获取输入流,得到服务端的响应信息
InputStream is = so.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
} // 4.关闭资源
bw.close();
pw.close();
os.close();
so.close();
}
}

四、使用多线程实现多客户端的通信

多线程步骤:

  • 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。
  • 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。
  • 服务器端接收客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接。
  • 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。
  • 服务器端继续等待新的连接。

新建一个服务器线程处理类ServerThread,该类继承Thread类:

public class TcpThreadServer {

    public static void main(String[] args) {
try {
// 1.创建一个服务器端的Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器即将启动,等待客户端的连接...");
Socket so = null;
// 记录客户端的数量
int count = 0;
// 循环侦听等待客户端的连接
while (true) {
// 2.调用accept方法开始监听,等待客户端的连接
so = ss.accept();// accept方法返回Socket实例
// 创建一个新的线程
ServerThread st = new ServerThread(so);
// 启动线程,执行与客户端的交互
st.start();// 注意是start不是run
count++;
System.out.println("此时客户端数量为:" + count);
InetAddress add = so.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的ip地址为" + add.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

服务端

public class TcpThreadServer {

    public static void main(String[] args) {
try {
// 1.创建一个服务器端的Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器即将启动,等待客户端的连接...");
Socket so = null;
// 记录客户端的数量
int count = 0;
// 循环侦听等待客户端的连接
while (true) {
// 2.调用accept方法开始监听,等待客户端的连接
so = ss.accept();// accept方法返回Socket实例
// 创建一个新的线程
ServerThread st = new ServerThread(so);
// 启动线程,执行与客户端的交互
st.start();// 注意是start不是run
count++;
System.out.println("此时客户端数量为:" + count);
InetAddress add = so.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的ip地址为" + add.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

通过Socket实现TCP编程(十二)的更多相关文章

  1. 【Socket编程】通过Socket实现TCP编程

    通过Socket实现TCP编程 Socket通信 : 1.TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 2.基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端----Socket类 服务器 ...

  2. 牛客网Java刷题知识点之TCP、UDP、TCP和UDP的区别、socket、TCP编程的客户端一般步骤、TCP编程的服务器端一般步骤、UDP编程的客户端一般步骤、UDP编程的服务器端一般步骤

    福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟   ...

  3. JAVA 通过 Socket 实现 TCP 编程

    简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机 ...

  4. 通过Socket实现TCP编程,用户登录之服务器相应客户端,客户端和服务端之间的通信

    服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口: 2.通过accept()方法监听客户端请求: 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; ...

  5. 浅谈JAVA中如何利用socket进行网络编程(二)

    转自:http://developer.51cto.com/art/201106/268386.htm Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以 ...

  6. linux网络编程之socket编程(十二)

    今天继续学习socket编程,期待的APEC会议终于在京召开了,听说昨晚鸟巢那灯火通明,遍地礼花,有点08年奥运会的架势,有种冲动想去瞅见一下习大大的真容,"伟大的祖国,我爱你~~~&quo ...

  7. python网络-Socket之TCP编程(26)

    一.TCP简介 1.TCP介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. TC ...

  8. 【Linux/unix网络编程】之使用socket进行TCP编程

    实验一 TCP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本TCP通讯,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 实现一个服务器 ...

  9. 面向对象编程(十二)——final关键字

    final关键字 Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量. 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和 ...

随机推荐

  1. 正睿暑期培训day4考试

    链接 A 求出来到每座山的距离后,就可以计算出每只猫等待的时间与出发时间的关系. 如果出发时间为\(x\),求出来只猫的等待时间.这里用\(b_i\)表示第i只猫的等待时间.然后我们将这些时间排序.问 ...

  2. C++ 基于rapidjson对json字符串的进行序列化与反序列化

    json字符串的解析以封装在我们开发过程中经常见到, 尤其在socket通信上面, 在一次项目中碰到json字符串的进行解析, 而公司有没有封装好的库, 于是就自己基于开源的库进行了一次封装, 接下是 ...

  3. bootstrap-editable 中关于onEditableSave 回调

    问题描述 在对bootstrap-editable 进行编辑时,有两种使用方法:一种直接在每一个column中进行编辑保存,例如:{ title:'标题', field:'title', width: ...

  4. Python爬取糗事百科示例代码

    参考链接:http://python.jobbole.com/81351/#comment-93968 主要参考自伯乐在线的内容,但是该链接博客下的源码部分的正则表达式部分应该是有问题,试了好几次,没 ...

  5. vue+elementui+netcore混合开发

    1.VueController.cs using Bogus; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u ...

  6. Oracle 存储过程包(Package、Package Body)

    初出茅庐,不知原来存储过程还可以写得如此复杂,而且还竟然可以调试! 好吧,得整理一下存储过程的一些语法,以备以后用到时可以查阅. 使用数据库:Oracle 数据库工具:PL/SQL Developer ...

  7. 十一、Spring之事件监听

    Spring之事件监听 ApplicationListener ApplicationListener是Spring事件机制的一部分,与抽象类ApplicationEvent类配合来完成Applica ...

  8. vsftpd限制下载流量

    有时候我们在公司为了考虑业务,流量以及用户数问题会做一些限制操作,今天我们来看一下vsftpd是怎么做限流的 在vsftpd配置文件中添加如下内容 为了方便测试我们临时生成一个文件 接下来我们开始测试 ...

  9. select下拉框option的样式修改

    select原样式: 进行样式修改后的样式: 附上修改代码: //select外面必须包裹一个div,用来覆盖select原有的样式<div class="option"&g ...

  10. 【Oracle】 RMAN命令汇总

    RMAN命令汇总 2013年写了关于RMAN命令的汇总,先转换为MD文档,温故而知新. 1.进入RMAN 进入本地数据库 [oracle@oracle-n1 ~]$ rman target / 进入远 ...