HTML5学习笔记(二十一):BOM
BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型。
由于最初JavaScript就是设计在浏览器中执行的脚本语言,所以BOM是浏览器提供给JavaScript操作自身的接口。
window
BOM的核心对象是window对象,window对象表示一个浏览器的一个页面窗口对象。
同时window对象也是ECMAScript定义的Global对象,即网页中定义的全局属性或者全局方法最终都是定义到该对象上,同时提供JS的Global的方法如parseInt方法。
全局作用域
定义的全局变量都会加到window对象之上,但是通过var定义的不能使用delete删除,而通过window.xxx定义的可以使用delete删除,如下:
var age = 28;
window.name = "Li Lei";
window.sex = "male"; delete age;
console.log(age); //
delete window.age;
console.log(window.age); // delete name;
console.log(window.name); // undefined delete window.sex;
console.log(window.sex); // undefined
与框架的关系
如果页面中包含了框架,则每个框架都会带有自己的window对象,并且会保存到包含其页面window的frames属性中,可以通过索引或id访问到当前包含的对应框架的window对象。
同时被包含的框架,可以使用window.top属性访问到最顶级窗口(即浏览器窗口)的window对象,通过window.parent属性访问到包含当前页面的父级窗口的window对象,通过window.self访问到自身的window对象。
多个窗口之间只要不跨域(跨域问题后面的笔记会涉及),可以相互调用对方定义的属性及方法,如下:
A.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>A</title>
<script src="a.js"></script>
</head>
<body>
<p>A</p>
<input type="button" value="调用自己和其它框架的方法" onclick="AClick()">
<iframe name="frameB" src="./B.html" style="width: 90%;"></iframe>
</body>
</html>
a.js
var aInfo = "A";
function showInfo_pageA() {
console.log("This is page A print info!");
}
function AClick() {
console.log(window.aInfo); // A
console.log(window.bInfo); // undefined
console.log(window.cInfo); // undefined
showInfo_pageA(); // This is page A print info!
top.frames.frameB.showInfo_pageB(); // This is page B print info!
top.frames.frameB.frameC.showInfo_pageC(); // This is page C print info!
}
B.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>B</title>
<script src="b.js"></script>
</head>
<body bgcolor="#ff0000">
<p>B</p>
<input type="button" value="调用自己和其它框架的方法" onclick="BClick()">
<iframe name="frameC" src="./C.html" style="width: 90%;"></iframe>
</body>
</html>
b.js
var bInfo = "B";
function showInfo_pageB() {
console.log("This is page B print info!");
}
function BClick() {
console.log(window.aInfo); // undefined
console.log(window.bInfo); // B
console.log(window.cInfo); // undefined
top.showInfo_pageA(); // This is page A print info!
showInfo_pageB(); // This is page B print info!
self.frames.frameC.showInfo_pageC(); // This is page C print info!
}
C.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>C</title>
<script src="c.js"></script>
</head>
<body bgcolor="#00ff00">
<p>C</p>
<input type="button" value="调用自己和其它框架的方法" onclick="CClick()">
</body>
</html>
c.js
var cInfo = "C";
function showInfo_pageC() {
console.log("This is page C print info!");
}
function CClick() {
console.log(window.aInfo); // undefined
console.log(window.bInfo); // undefined
console.log(window.cInfo); // C
self.top.showInfo_pageA(); // This is page A print info!
self.parent.showInfo_pageB(); // This is page B print info!
showInfo_pageC(); // This is page C print info!
}
从上面的例子来看,每个框架都会有一个自己的window对象且相互之间不会存在关联,即A定义的函数和属性不会出现在B中,而相互调用就需要使用到frames、top、parent及self属性。
窗口大小
window提供了获取窗口大小的属性:
- outerWidth和outerHeight用来获取窗口的整个大小(包括浏览器菜单及外部边框的大小);
- innerWidth和innerHeight用来获取窗口的页面视图的大小(即HTML页面的可视区域的大小);
- resizeTo用来设定新的窗口大小;
- resizeBy也一样,不过接收的参数会累加到当前的浏览器尺寸之上;
同时也提供浏览器窗口位置的设置和获取属性,可以自行搜索。
打开窗口
可以通过window.open方法来打开一个新窗口,注意a标签必须通过点击,而该方法则可以自动打开(比如一堆不正规网站的弹出窗口)。
该方法的详细信息可点击这里查看;
打开的窗口对象还存在调整位置尺寸及关闭的方法,如下:
var win = window.open("http://www.cnblogs.com/");
win.resizeTo(500, 500);
win.moveTo(100, 100);
setTimeout(function(){
win.close();
}, 1000);
但是要注意一点,一般的浏览器都会有弹出限制,比如Chrome浏览器默认是不允许open方法打开窗口的,需要自己设定为允许打开,否则open方法返回null,下一行会报错。

间隔调用和超时调用
在window对象中,提供了setTimeout(超时调用)和setInterval(间隔调用)两个方法,都会返回一个调用ID,可以用clearTimeout或者clearInterval传入调用ID来停止对应的调用,具体的示例可以看上一个,已经用到了setTimeout函数,指定代码在1秒后执行。
需要注意的是,这两个方法的域都是指向window的,所以要特别注意对this的处理,如下:
var age = 0;
function Person() {
this.age = 28;
this.foo = function() {
setTimeout(function(){
this.age += 20;
}, 500);
};
}
var p = new Person();
p.foo();
setTimeout(function(){
console.log(p.age); //
console.log(age); //
}, 1000);
正确的做法如下:
var age = 0;
function Person() {
this.age = 28;
this.foo = function() {
var that = this;
setTimeout(function(){
that.age += 20;
}, 500);
};
}
var p = new Person();
p.foo();
setTimeout(function(){
console.log(p.age); //
console.log(age); //
}, 1000);
详情可以参考闭包的笔记。
另外由于JS是单线程运行的,所以执行时间不会真的按照设定的时间那么精准的执行,比如你设定的时间是1秒后执行,但是接下来有一个耗时3秒的运行,那么实际超时调用执行时间是3秒之后才会调用。
系统对话框
浏览器还提供了3种系统对话框供JS调用:
alert
一般的提示框,点击这里查看详请。
confirm
带有确定取消的询问框,点击这里查看详请。
prompt
带有确定取消和输入栏的询问框,点击这里查看详请。
location
window对象下的一个属性,表示当前页面的URL信息。例如,一个完整的URL:
http://www.example.com:8080/path/index.html?a=1&b=2#TOP
可以用location.href获取。要获得URL各个部分的值,可以这么写:
location.protocol; // 'http'
location.host; // 'www.example.com'
location.port; // '8080'
location.pathname; // '/path/index.html'
location.search; // '?a=1&b=2'
location.hash; // 'TOP'
要加载一个新页面,可以调用location.assign()。如果要重新加载当前页面,调用location.reload()方法非常方便。
if (confirm('重新加载当前页' + location.href + '?')) {
location.reload();
} else {
location.assign('/discuss'); // 设置一个新的URL地址
}
navigator
window对象下的一个属性,表示浏览器的信息,最常用的属性包括:
- navigator.appName:浏览器名称;
- navigator.appVersion:浏览器版本;
- navigator.language:浏览器设置的语言;
- navigator.platform:操作系统类型;
- navigator.userAgent:浏览器设定的User-Agent字符串。
alert('appName = ' + navigator.appName + '\n' +
'appVersion = ' + navigator.appVersion + '\n' +
'language = ' + navigator.language + '\n' +
'platform = ' + navigator.platform + '\n' +
'userAgent = ' + navigator.userAgent);
请注意,navigator的信息可以很容易地被用户修改,所以JavaScript读取的值不一定是正确的。很多初学者为了针对不同浏览器编写不同的代码,喜欢用if判断浏览器版本,例如:
var width;
if (getIEVersion(navigator.userAgent) < 9) {
width = document.body.clientWidth;
} else {
width = window.innerWidth;
}
但这样既可能判断不准确,也很难维护代码。正确的方法是充分利用JavaScript对不存在属性返回undefined的特性,直接用短路运算符||计算:
var width = window.innerWidth || document.body.clientWidth;
screen
window对象下的一个属性,表示屏幕的信息,常用的属性有:
- screen.width:屏幕宽度,以像素为单位;
- screen.height:屏幕高度,以像素为单位;
- screen.colorDepth:返回颜色位数,如8、16、24。
history
window对象下的一个属性,history对象保存了浏览器的历史记录,JavaScript可以调用history对象的back()或forward (),相当于用户点击了浏览器的“后退”或“前进”按钮。
这个对象属于历史遗留对象,对于现代Web页面来说,由于大量使用AJAX和页面交互,简单粗暴地调用history.back()可能会让用户感到非常愤怒。
新手开始设计Web页面时喜欢在登录页登录成功时调用history.back(),试图回到登录前的页面。这是一种错误的方法。
任何情况,你都不应该使用history这个对象了。
document
window对象下的一个属性,表示当前页面。由于HTML在浏览器中以DOM形式表示为树形结构,document对象就是整个DOM树的根节点。
关于DOM我们会在接下来的几个笔记中纤细了解,这里大致了解下document对象。
document的title属性是从HTML文档中的<title>xxx</title>读取的,但是可以动态改变:
document.title = '努力学习JavaScript!';
要查找DOM树的某个节点,需要从document对象开始查找。最常用的查找是根据ID和Tag Name。
我们先准备HTML数据:
<dl id="drink-menu" style="border:solid 1px #ccc;padding:6px;">
<dt>摩卡</dt>
<dd>热摩卡咖啡</dd>
<dt>酸奶</dt>
<dd>北京老酸奶</dd>
<dt>果汁</dt>
<dd>鲜榨苹果汁</dd>
</dl>
用document对象提供的getElementById()和getElementsByTagName()可以按ID获得一个DOM节点和按Tag名称获得一组DOM节点:
var menu = document.getElementById('drink-menu');
var drinks = document.getElementsByTagName('dt');
var i, s, menu, drinks;
menu = document.getElementById('drink-menu');
menu.tagName; // 'DL'
drinks = document.getElementsByTagName('dt');
s = '提供的饮料有:';
for (i=0; i<drinks.length; i++) {
s = s + drinks[i].innerHTML + ',';
}
alert(s);
document对象还有一个cookie属性,可以获取当前页面的Cookie。
Cookie是由服务器发送的key-value标示符。因为HTTP协议是无状态的,但是服务器要区分到底是哪个用户发过来的请求,就可以用Cookie来区分。当一个用户成功登录后,服务器发送一个Cookie给浏览器,例如user=ABC123XYZ(加密的字符串)...,此后,浏览器访问该网站时,会在请求头附上这个Cookie,服务器根据Cookie即可区分出用户。
Cookie还可以存储网站的一些设置,例如,页面显示的语言等等。
JavaScript可以通过document.cookie读取到当前页面的Cookie:
document.cookie; // 'v=123; remember=true; prefer=zh'
由于JavaScript能读取到页面的Cookie,而用户的登录信息通常也存在Cookie中,这就造成了巨大的安全隐患,这是因为在HTML页面中引入第三方的JavaScript代码是允许的:
<!-- 当前页面在wwwexample.com -->
<html>
<head>
<script src="http://www.foo.com/jquery.js"></script>
</head>
...
</html>
如果引入的第三方的JavaScript中存在恶意代码,则www.foo.com网站将直接获取到www.example.com网站的用户登录信息。
为了解决这个问题,服务器在设置Cookie时可以使用httpOnly,设定了httpOnly的Cookie将不能被JavaScript读取。这个行为由浏览器实现,主流浏览器均支持httpOnly选项,IE从IE6 SP1开始支持。
为了确保安全,服务器端在设置Cookie时,应该始终坚持使用httpOnly。
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