原文链接: http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/05/2577627.html

剪切区域(Clipping Regions)

Regions是屏幕的一部分,它可用于控制绘图的那部分画布。TCanvas类具有ClipRect属性,但这个属性只是只读的,要改变裁减区,必须使用Windows API,仍以前面的例子为例,并加以修改来说明裁剪区是如何工作的,下面是代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var
  Bitmap: TBitmap;
  Rgn: HRGN;   { long型}
begin
  ClearCanvas; { 清除当前画布的内容}
  Bitmap := TBitmap.Create;
  Bitmap.LoadFromFile('handshak.bmp');
  Rgn := CreateRectRgn(50, 50, 250, 250);
  SelectClipRgn(Canvas.Handle, Rgn);
  Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
  Bitmap.Free;
end;

运行该程序时,将会看到仅有一部分位图显示出来,如下图:

SelectClipRgn函数设置画布的裁剪区为由坐标(50, 50, 250, 250)确定的矩形。位图仍然被绘制在它以前的位置上,但是现在仅有一部分位图(由裁剪区所定义的)可见,在裁剪区之外的部分都被略去。

裁剪区不一定是规则的,仍以前面的例子为例并将它更加有缺,删除创建规则区域的CreateRectRgn函数,用下面的代码代替:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var
  Bitmap: TBitmap;
  Rgn: HRGN;   { long型}
begin
  ClearCanvas; { 清除当前画布的内容}
  Bitmap := TBitmap.Create;
  Bitmap.LoadFromFile('handshak.bmp');
  Rgn := CreateEllipticRgn(30, 30, 250, 250); { 圆形区域}
  SelectClipRgn(Canvas.Handle, Rgn);
  Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
  Bitmap.Free;
end;

重新执行该程序,这时,位图被限制在一个圆周区域内,如下图:

我们再来试试其他类型的裁剪区。代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const
  Points: array[0..3] of TPoint =
    ((X:160; Y:0), (X:0; Y:160), (X:160; Y:320), (X:320; Y:160));
var
  Bitmap: TBitmap;
  Rgn: HRGN;   { long型}
begin
  ClearCanvas; { 清除当前画布的内容}
  Bitmap := TBitmap.Create;
  Bitmap.LoadFromFile('handshak.bmp');
  Rgn := CreatePolygonRgn(Points, 4, ALTERNATE); { 菱形区域}
  SelectClipRgn(Canvas.Handle, Rgn);
  Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
  Bitmap.Free;
end;

这次使用的菱形区域。程序中Points数组定义创建该菱形区域的点,CreatePolygonRgn函数根据Points数组定义的点创建一个区域。

可使用所想要的点数,不必指定封闭点,因为区域自动将起点与终点连接起来,重新运行运行看看得到是什么图形。如下定义:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
const
  Points: array[0..11] of TPoint =
    ((X:0; Y:0), (X:120; Y:0), (X:120; Y:60), (X:180; Y:60), (X:180; Y:120), (X:120; Y:120),
     (X:120; Y:180), (X:0; Y:180), (X:0; Y:120), (X:60; Y:120), (X:60; Y:60), (X:0; Y:60));
var
  Bitmap: TBitmap;
  Rgn: HRGN;   { long型}
begin
  ClearCanvas; { 清除当前画布的内容}
  Bitmap := TBitmap.Create;
  Bitmap.LoadFromFile('handshak.bmp');
  Rgn := CreatePolygonRgn(Points, 12, ALTERNATE); { 菱形区域}
  SelectClipRgn(Canvas.Handle, Rgn);
  Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
  Bitmap.Free;
end;

Note

这个程序也显示出如何初始化一组const记录。其程序代码如下:

1
2
3
const
  Points: array[0..3] of TPoint =
    ((X:160; Y:0), (X:0; Y:160), (X:160; Y:320), (X:320; Y:160));

TPoint有两个字段:X和Y。注意列出字段名,后跟冒号和赋给该字段的值(例如: X:80),也请注意X和Y字段均被赋值且被括号括住,这里出现了四组,因为该Points数组有4个元素。这时定义和初始化一组const记录的唯一方法。

处理一些绘图操作时裁剪区可能非常有用,用户可能不需要经常使用裁剪区,但是当需要使用时裁剪区便是非常有价值的。

以上代码均在Delphi7中测试通过,示例代码下载:GDI之位图与调色板.rar

Delphi GDI对象之剪切区域的更多相关文章

  1. Delphi GDI对象之绘制位图

    http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/06/2579334.html 绘制位图(Drawing Bitmaps) 绘制位图听起来似乎很难, ...

  2. Delphi GDI对象之绘制文本

    转载:http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/06/2579185.html 基本绘图操作(Basic Drawing Operations ...

  3. Delphi GDI对象之脱屏位图(Offscreen Bitmaps),也叫内存位图

    http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/09/2583613.html 脱屏位图(Offscreen Bitmaps) 脱屏位图,也叫内存位 ...

  4. Delphi GDI对象之脱屏位图(Offscreen Bitmaps)

    脱屏位图(Offscreen Bitmaps) 脱屏位图,也叫内存位图,普遍用于Windows程序设计中.它在内存中制作图像,然后利用Draw方法在屏幕上显示出来.当用户想更快的在屏幕上绘制图像时,脱 ...

  5. 【笨嘴拙舌WINDOWS】GDI对象之位图

    GDI对象在windows中可以描述成为一次绘画操作时可使用的抽象工具.包括(画笔.画刷.字体.区域.调色板.位图等) GDI对象里的对象概念和在编程领域中面向对象编程的对象概念是不一样的! GDI对 ...

  6. VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)

    上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObje ...

  7. VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)

    上一节中鸡啄米主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush. 鸡啄米依然是通过实例的方式来说明画刷的用法.此实例要实现的功能是,对话框上有一 ...

  8. Delphi GDI+ 安装方法

    [转]Delphi GDI+ 安装方法转自:万一博客(http://www.cnblogs.com/del/)GDI+ 是 Windows 的一个函数库, 来自 Windows\System32\GD ...

  9. VS2010-MFC(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)

    转自:http://www.jizhuomi.com/software/248.html 上一节讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush. ...

随机推荐

  1. Reshaper cannot resolve symbol

    问题 不知道出了什么问题,在代码视图发现有些关键词显示为红色,并且Reshaper提示消息为Reshaper cannot resolve symbol XXX ,但编辑不会报错. 虽然不影响使用,但 ...

  2. Spring MVC中使用errors标签

    先创建一个实体类,后续的验证都基于这个实体类: public class Goods { private String goodsName; private String city; private ...

  3. zeroclipboard实现多浏览器复制到粘贴板功能

    zeroclipboard实现多浏览器复制到粘贴板功能(单个复制按钮和多个复制按钮) 为了更好的用户体验,现在很多网站中文本框的内容只需要点击复制按钮这样就能把内容复制到粘贴板了:出于兼容性的考虑,基 ...

  4. Windows下的Qt Creator的安装

    采用Qt和Qt creator分别下载和安装的方式:(需要手动设置关联Qt和Qt Creator)   一.软件下载 从http://qt-project.org/downloads分别下载Qt和Qt ...

  5. linux2.6.30.4内核移植(4)——完善串口驱动

    在内核里支持两个串口,也就是芯片的UART0和UART1,而UART2的驱动是针对红外接口的,而不是串口驱动,这里将其修改为串口驱动. 一.修改内核源码arch/arm/mach-s3c2440/ma ...

  6. vue循环中的v-show

    v-show如果使用循环对象的属性来时控制, 这个属性必须是加载时就存在的 <div class="list-group col-sm-12" v-for="(is ...

  7. python2和python3网络访问包

    python3 import http.client import urllib.parse python2 import httplib import urllib

  8. dpkg 小记

    dpkg 安装 dpkg -i to-be-install.deb dpkg 删除 dpkg -r name-of-app dpkg -l 查看有哪些包被安装.其中 ii 标记的包是正常的, rc 标 ...

  9. system.DateTime ToDateTime(System.String)”,因此该方法无法转换为存储表达式-解决方法

    LINQ to Entities的lambda表达式中如果需要转换时间及各种时间格式请使用System.Data.Entity的类DbFunctions的各种方法 例如: IsOverdue = db ...

  10. 下拉列表框select

      下拉列表框select CreateTime--2017年5月15日15:39:24 Author:Marydon 三.下拉列表框 (一)语法 <select></select& ...