#include <iostream>
using namespace std; template<class T>
class MyPair
{
private:
T t[];
T a, b;
public:
MyPair(T t1, T t2)
: a(t1), b(t2)
{
t[] = t1;
t[] = t2;
}
const T* getT()
{
return t;
}
T getMax();
};
/**
* 第一个T指定模版参数
* 第二个T指定函数返回的类型
* 第三个T指定函数的模版参数是类的模版参数
*
*/
template<class T> T MyPair<T>::getMax()
{
//不知道retval的具体类型,所以返回一个临时变量
T retval;
retval = a > b ? a : b;
return retval;
}
template<class R> R f(const R& t)
{
R r = t;
//错误
// t= r;
return r;
} //为模版定义不同的实现
template<class T>
class mycontainer
{
T element;
public:
mycontainer(T args)
{
this->element = args;
}
T increase()
{
return ++element;
}
}; //class template specialization
//模版实例化
//This is because all types
//are known and no template arguments are required for this specialization
//这个是因为所有类型都已经知道而且实例化并不需要模版参数
template<>
class mycontainer<char>
{
char element;
public:
mycontainer(char arg)
{
element = arg;
}
char uppercase()
{
if((element >= 'a') && (element <= 'z'))
element += 'A' - 'a';
return element;
}
};
//template <class T> class mycontainer { ... };//The first line is the generic template
//template <> class mycontainer <char> { ... };//and the second one is the specialization int main()
{
//注释这句话会导致上面那个函数没有编译,能编译通过
f<int>();
MyPair<int> myint(, );
//非常量指针指向常量空间
const int* t = myint.getT();
// t[0]=2000;//invalid
cout << t[] << endl;
cout << myint.getT()[] << endl;
int tt[] = { , };
t = tt;
cout << t[] << endl;
cout << myint.getT()[] << endl;
MyPair<double> mydouble(3.0, 4.0);
cout << mydouble.getMax() << endl; mycontainer<int> myintcontainer();
mycontainer<char> mychar('j');
cout << myintcontainer.increase() << endl;
cout << mychar.uppercase() << endl;
return ;
}

模版函数和模版类

#include <iostream>
using namespace std; class Example4
{
string* ptr;
public:
// constructors:
Example4()
: ptr(new string)
{
}
Example4(const string& str)
: ptr(new string(str))
{
}
// destructor:
~Example4()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
delete ptr;
}
// access content:
const string& content() const
{
return *ptr;
}
}; template<class T>
class myClass
{
T t;
public:
myClass(T t)
: t(t)
{ }
template<class R> T f(R const& r, T const& t);
};
template<class T> template<class R> T myClass<T>::f(R const& r, T const& t)
{
cout << "r=" << r << endl;
return t;
} int main()
{
//The destructor for an object is called at the end of its lifetime;
//in the case of foo and bar this happens at the end of function main.
//析构函数在对象生命周期结束后被调用,在这个列子中,foo和bar在main函数的结束时结束
//可以理解成从栈中弹出么
Example4 foo;
Example4 bar("Example");
Example4* fp = new Example4("Example pointer");
cout << "bar's content: " << bar.content() << '\n';
cout << "fp's content: " << fp->content() << '\n';
//指针要手动调用,new 出来的对象,内存块在堆上,不在当前函数栈里
//可以把下面这句话注释了看下
delete fp; myClass<int> myint();
int i = myint.f<double>(200.01, );
cout << i << endl;
return ;
}

下面这个模式就有点奇怪了

#include <iostream>
using namespace std; class Example4
{
string* ptr;
public:
// constructors:
Example4()
: ptr(new string)
{
}
Example4(const string& str)
: ptr(new string(str))
{
}
// destructor:
~Example4()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
delete ptr;
}
// access content:
const string& content() const
{
return *ptr;
}
}; template<class T>
class myClass
{
T t;
public:
myClass(T t)
: t(t)
{ }
template<class R> R f(R const& r, R const& t);
};
template<class T> template<class R> R myClass<T>::f(R const& r, R const& t)
{
cout << "r=" << r << endl;
return t;
} int main()
{
//The destructor for an object is called at the end of its lifetime;
//in the case of foo and bar this happens at the end of function main.
//析构函数在对象生命周期结束后被调用,在这个列子中,foo和bar在main函数的结束时结束
//可以理解成从栈中弹出么
Example4 foo;
Example4 bar("Example");
Example4* fp = new Example4("Example pointer");
cout << "bar's content: " << bar.content() << '\n';
cout << "fp's content: " << fp->content() << '\n';
//指针要手动调用,new 出来的对象,内存块在堆上,不在当前函数栈里
//可以把下面这句话注释了看下
delete fp; myClass<int> myint();
cout << myint.f<double>(100.0, 100.0)<<endl;
return ;
}

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