js计算散点图方程式
//pointArrayX,pointArrayY 为两个数组,分别为x轴对应的点和y轴对应的点
function getEquationPara(pointArrayX, pointArrayY) {
var abr = [];
var xavg = eval(pointArrayX.join("+")) / pointArrayX.length;
var yavg = eval(pointArrayY.join("+")) / pointArrayY.length;
var a, b, r;
var xysum = 0, xxsum = 0;
var divider = 0, dividend = 0, xxavgsum = 0, yyavgsum = 0;
for (var i = 0; i < pointArrayX.length; i++) {
xysum += pointArrayX[i] * pointArrayY[i];
xxsum += pointArrayX[i] * pointArrayX[i];
dividend += (pointArrayX[i] - xavg) * (pointArrayY[i] - yavg);
xxavgsum += (pointArrayX[i] - xavg) * (pointArrayX[i] - xavg);
yyavgsum += (pointArrayY[i] - yavg) * (pointArrayY[i] - yavg);
}
b = (xysum - pointArrayX.length * xavg * yavg) / (xxsum - (pointArrayX.length * xavg * xavg));
a =fomatFloat(PointFloat(yavg - b * xavg,4),3);//fomatFloat--四舍六入方法,查看详细
if (a==0) { a = "0.0"; } b = fomatFloat(b, 4); divider = fomatFloat(Math.sqrt(xxavgsum) * Math.sqrt(yyavgsum), 5); r = dividend / divider; abr.push(a); abr.push(b); abr.push(r.toString().substr(0, 6)); return abr; }
function PointFloat(src, pos) {
return Math.round(src * Math.pow(10, pos)) / Math.pow(10, pos);
}
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