最近再准备秋招,然后顺便把过去空白的设计模式相关概念补一补,这些内容都是从《JavaScript设计模式与开发实践》一书中整理出来的

(1)单例模式

定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

适用场景:一个单一对象。比如:登录弹窗,无论点击多少次,登录弹窗只会被创建一次

简单版实现方法:判断实例存在与否,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。 拓展:

透明的单例模式:解决了简单单例的不透明性,使用者需知道其是一个单例对象才能进行获取

代理实现单例模式:创建单例和管理单例逻辑分开,管理单例逻辑放在代理类中

惰性单例技术:合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个

JavaScript中的单例:全局变量当成单例来使用,缺点:命名空间污染

(2)策略模式

定义:将一个个算法(解决方案)封装在一个个策略类中,并且使他们可以相互替换

特点:一个基于策略模式的算法至少由两部分组成,一部分是策略类,封装了具体算法负责计算过程,另一部分是环境类,接受客户请求,将请求托付给某一个策略类

优点:

  • 策略模式可以避免代码中的多重判断条件。

  • 策略模式很好的体现了开放-封闭原则,将一个个算法(解决方案)封装在一个个策略类中。便于切换,理解,扩展。

  • 策略中的各种算法可以重复利用在系统的各个地方,避免复制粘贴。

  • 策略模式在程序中或多或少的增加了策略类。但比堆砌在业务逻辑中要清晰明了。

  • 违反最少知识原则,必须要了解各种策略类,才能更好的在业务中应用。

    应用场景:根据不同的员工绩效计算不同的奖金;表单验证中的多种校验规则。

(3)代理模式

定义:为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。

应用场景:图片懒加载(先通过一张loading图占位,然后通过异步的方式加载图片,等图片加载好了再把完成的图片加载到img标签里面。)

(4)迭代器模式

//TODO

(5)发布/订阅模式

定义:又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。

场景:订阅感兴趣的专栏和公众号。

实现方法:

  • 先指定好发布者

  • 给发布者加一个缓存列表,用于存储回调函数通知订阅者

  • 发布消息时,遍历缓存列表,触发存放的订阅者回调函数

    简单版代码实现:

     let event = {
    clientList: [],
    listen: function(key, fn) {
    if (!this.clientList[key]) {
    // 如果没有订阅过此类消息,则给该类消息创建一个缓存列表
    this.clientList[key] = []
    }
    this.clientList[key].push(fn)
    },
    trigger: function() {
    // 取第一个参数,即key值
    const key = Array.prototype.shift.call(arguments)
    const fns = this.clientList[key]
    // 如果没有订阅该消息则返回
    if (!fns || fns.length === 0) {
    return false
    }
    // 遍历列表
    for (var i = 0, fn; (fn = fns[i]); i++) {
    fn.apply(this, arguments)
    }
    },
    remove: function(key, fn) {
    // 取消订阅
    let fns = this.clientList[key]
    if (!fns) {
    return flase
    }
    if (!fn) {
    // 如果key对应的消息没人订阅则直接返回
    fns && (fns.length = 0)
    } else {
    for (let l = fns.length - 1; l >= 0; l--) {
    let _fn = fns[l]
    if (_fn === fn) {
    fns.splice(l, 1)
    }
    }
    }
    },
    }

    let salesOffices = {}
    installEvent(salesOffices)
    salesOffices.listen('123', fn1 = function(squareMeter) {
    console.log('面积为1:', squareMeter)
    })
    salesOffices.listen('123', fn2 = function(squareMeter) {
    console.log('面积为2:', squareMeter)
    })
    salesOffices.trigger('123', fn1)
    salesOffices.remove('123',fn1)
    salesOffices.trigger('123', fn1)

(6)中介者模式

定义:通过一个中介者对象,其他所有相关对象都通过该中介者对象来通信,而不是互相引用,当其中的一个对象发生改变时,只要通知中介者对象就可以。可以解除对象与对象之间的紧耦合关系。

应用场景: 例如购物车需求,存在商品选择表单、颜色选择表单、购买数量表单等等,都会触发change事件,那么可以通过中介者来转发处理这些事件,实现各个事件间的解耦,仅仅维护中介者对象即可。

(7)装饰者模式

定义:在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态的添加方法。

应用场景: 有方法维持不变,在原有方法上再挂载其他方法来满足现有需求;函数的解耦,将函数拆分成多个可复用的函数,再将拆分出来的函数挂载到某个函数上,实现相同的效果但增强了复用性。

参考书籍:JavaScript设计模式与开发实践 曾探

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