问题

最近处理unity资源打包问题时候经常遇到的一个问题就是平台切换和Bundle编译。一般情况下,平台转换我需要依赖Cache Serbver加快转换速度,但是在Build Bundle的时候我又不想打开Cache Server,因为会非常非常慢(bundle文件超过2000个)。每次都记得这个操作不现实,所以就考虑是否可以在平时打开Cache Server,Build Bundle时关闭。

Unity 自身Editor没提供这个方面的API参考钱康来C#反射——掀起Unity Editor面纱一问的思路,只要是编辑器下可以操作的按钮或者界面应该都可以通过反射进行额外的设置(前提手里有源码哈)。CacheServerPreferences类是UnityEditor内部类,主要处理菜单Editor-->Preferences中 Cache Server 界面的数据处理,so,折腾了一会发射就会有下面的代码:

参考代码

 private static void SetCacheServer(bool enable, string ipAddr = "10.8.21.74")
{
//1 获取程序集
Assembly asm = Assembly.GetAssembly(typeof(UnityEditor.AssetImporter));
if (asm == null)
{
return;
} //2 UnityEditor 内部类
Type cacheServerType = asm.GetType("UnityEditor.CacheServerPreferences"); //3 创建实例
object cacheServerPreferencesObj = System.Activator.CreateInstance(cacheServerType); //4 通过反射读取已设置的参数
MethodInfo readPreferencesMethod = cacheServerType.GetMethod("ReadPreferences");
readPreferencesMethod.Invoke(cacheServerPreferencesObj, null); //5 通过反射设置CacheServer 参数
FieldInfo CacheServerMode = cacheServerType.GetField("s_CacheServerMode", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
FieldInfo CacheServerIPAddress = cacheServerType.GetField("s_CacheServerIPAddress", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static); CacheServerMode.SetValue(cacheServerPreferencesObj, enable? 1:2);
CacheServerIPAddress.SetValue(cacheServerPreferencesObj, ipAddr); //6 通过反射 保存 CacheServer 参数
MethodInfo writePreferencesMethod = cacheServerType.GetMethod("WritePreferences");
writePreferencesMethod.Invoke(cacheServerPreferencesObj, null);
}

参考

在命名空间中通过反射,获取所有类型

C#反射Assembly 详细说明

Assembly 类

C#反射——掀起Unity Editor面纱

Unity 琐碎5 : 利用反射设置编辑器参数的更多相关文章

  1. 【Unity】13.2 通过Lighting Window设置相关参数

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-19 一.简介 Unity 5.3.4的Lighting Window有3个选项卡:Object.Scene.Lightmaps. 二. ...

  2. java利用反射机制判断对象的属性是否为空以及获取和设置该属性的值

    1.java利用反射机制判断对象的属性是否为空: Map<String,String> validateMap = new LinkedHashMap<String, String& ...

  3. 利用反射调用方法时,处理ref,out参数需要注意的问题(转)

    转自:http://www.68idc.cn/help/buildlang/ask/20150318283817.html 项目中如下的泛型方法,因为要在运行时,动态指定类型参数,所以要利用反射来实现 ...

  4. C# 利用反射动态创建对象——带参数的构造函数和String类型

    C# 利用反射动态创建对象——带参数的构造函数和String类型 最近笔者有一个想法需要利用反射动态创建对象(如string,int,float,bool,以及自定义类等)来实现,一直感觉反射用不好, ...

  5. C#利用反射动态创建对象 带参数的构造函数和String类型 (转载)

    最近笔者有一个想法需要利用反射动态创建对象(如string,int,float,bool,以及自定义类等)来实现,一直感觉反射用不好,特别是当构造函数带参数的时候.MSDN上给出的例子十分复杂,网上的 ...

  6. java 中利用反射机制获取和设置实体类的属性值

    摘要: 在java编程中,我们经常不知道传入自己方法中的实体类中到底有哪些方法,或者,我们需要根据用户传入的不同的属性来给对象设置不同的属性值,那么,java自带的反射机制可以很方便的达到这种目的,同 ...

  7. Python基础篇【第3篇】: Python异常处理、反射、动态导入、利用反射的web框架

    异常处理 什么是异常? 异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行. 一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常.异常是Python对象,表示一个错误.当P ...

  8. c#反射机制学习和利用反射获取类型信息

    反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等.还可以获得每个成员的 ...

  9. 不用Unity库,利用.NET动态代理自己实现AOP

    AOP意为面向切面的程序设计,主要表现为对不同的代码逻辑进行隔离,从而降低不同业务逻辑之间的耦合性,AOP又理解为“横切”,可以在不改变原有实现的情况下,对代码进行拦截和扩展,如果原有设计像一个瓶子, ...

随机推荐

  1. R语言实战(二)——数据分析基础知识

    一.R中数据结构 1.数据集 通常是由数据构成的一个矩形数组,行 表示 观测(记录.示例),列 表示 变量(字段.属性) 2.R中的数据结构 3.向量 c()可以用来创建向量 > a <- ...

  2. Python正则进阶

    目录 1.Python正则表达式模块 1.1 正则表达式处理字符串主要有四大功能 1.2 Python中re模块使用正则表达式的两种方法 1.3 正则表达式对象的常用方法 1.4 匹配对象的属性与方法 ...

  3. 菜鸟入门【ASP.NET Core】14:MVC开发:UI、 EF + Identity实现、注册实现、登陆实现

    前言 之前我们进行了MVC的web页面的Cookie-based认证实现,接下来的开发我们要基于之前的MvcCookieAuthSample项目做修改. MvcCookieAuthSample项目地址 ...

  4. [Linux] PHP-FPM开启慢日志记录

    fpm:FastCGI Process Manager 是一种替代的PHP FastCGI实现,对于负载较重的站点非常有用. .先进的进程控制,优雅的停止启动 .能够使用不同的uid/gid/chro ...

  5. [PHP]算法-堆排序的PHP实现

    1.堆(二叉堆):可以视为一棵完全的二叉树,除了最底层之外,每一层都是满的,这使得堆可以利用数组来表示,每一个结点对应数组中的一个元素 2.给出某个结点的下标,可以计算出父结点的和孩子结点的下标; p ...

  6. Spring核心——设计模式与IoC

    “Spring”——每一个Javaer开发者都绕不开的字眼,从21世纪第一个十年国内异常活跃的SSH框架,到现在以Spring Boot作为入口粘合了各种应用.Spring现在已经完成了从web入口到 ...

  7. Excel通用类工具(二)

    前言 上一篇中写到了用反射来处理类中的不用的属性,但是Excel的列名还得手动输入,这样还是比较麻烦的,今天这篇就利用自定义注解来解决手动传入列名的问题:其实很简单的,只需要在上一篇的基础上加一个类就 ...

  8. WORLD 目录排版调整

    文本如下: ----------------------------------------------------------------- 前言1 简介2 我爱你3 圣灵丹方士大夫4 阿类似的看风 ...

  9. JavaScript 中的相等操作符 ( 详解 [] == []、[] == ![]、{} == !{} )

    ECMAScript 中的相等操作符由两个等于号 ( == ) 表示,如果两个操作数相等,则返回 true. 相等操作符会先转换操作数(通常称为强制转型),然后比较它们的相等性. 在转换不同的数据类型 ...

  10. MySQL5.7: datetime

    -- 当前日期时间 select now(); select now(3);-- 保留3位毫秒数 SELECT NOW(6); -- 保留6位毫秒数 -- 当前日期和时间 至秒 select curr ...