C语言指针的长度和类型
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/point-length-type.html,转载请注明源地址。
如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows上,指针是32位或是64位长
测试代码:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<stddef.h>
struct p{
int n;
float f;
};
int main()
{
struct p *sptr;
printf("sizeof *char: %d\n", sizeof(char*));
printf("sizeof *int: %d\n", sizeof(int*));
printf("sizeof *float: %d\n", sizeof(float*));
printf("sizeof *double: %d\n", sizeof(double*));
printf("sizeof *struct: %d\n", sizeof(sptr));
return ;
}
运行结果:

指针相关的预定义类型:
- size_t:用于安全地表示长度
- ptrdiff_t:用于处理指针算术运算
- intptr_t:用于存储指针地址
- uintptr_t:用于存储指针地址
size_t类型
size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为 long unsigned int。 C语言中,此类型位于头文件stddef.h中。它是一个与机器相关的unsigned类型,其大小足以保证存储内存中对象的大小,它的目的是提供一种可移植的方法来声明与系统中可寻址的内存区域一致的长度:
因为C/C++标准只定义一最低的位数,而不是必需的固定位数。而且在内存里,对数的高位对齐存储还是低位对齐存储各系统都不一样。为了提高代码的可移植性,就有必要定义这样的数据类型。一般这种类型都会定义到它具体占几位内存等。当然,有些是编译器或系统已经给定义好的。经测试发现,在32位系统中size_t是4字节的,而在64位系统中,size_t是8字节的,这样利用该类型可以增强程序的可移植性。
size_t类型用作sizeof操作符的返回类型,同时也是很多函数的参数类型,包括malloc和strlen
在声明例如字符数、或者数组索引这样的长度变量时用size_t是好的做法,它经常用于循环计数器、数组索引,有时候还用在指针算术运算上
打印size_t类型的值要小心,这是无符号值,如果选错格式说明符,可能会得到不可靠的结果,推荐的格式说明符是%zu,在某些情况下可以考虑用%u或%lu替代
ptrdiff_t类型
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char str[] = "Hello world!";
char *pstart = str;
char *pend = str + strlen(str);
ptrdiff_t difp = pend - pstart;
printf("%d\n", difp);
return ;
}
intptr_t与uintptr_t类型
intptr_t与uintptr_t类型用来存放指针地址,它们提供了一种可移植且安全的方法声明指针,而且与系统中使用的指针的长度相同,对于把指针转化为整数形式很有用。uintptr_t是intptr_t的无符号版本
关于intptr_t的类型定义如下:
/* Types for `void *' pointers. */
#if __WORDSIZE == 64
# ifndef __intptr_t_defined
typedef long int intptr_t;
# define __intptr_t_defined
# endif
typedef unsigned long int uintptr_t;
#else
# ifndef __intptr_t_defined
typedef int intptr_t;
# define __intptr_t_defined
# endif
typedef unsigned int uintptr_t;
#endif
从定义可以看出,intptr_t在不同的平台是不一样的,始终与地址位数相同,因此用来存放地址。
概念上, 尽管地址是指针, 内存管理常常使用一个无符号的整数类型更好地完成; 内核对待物理内存如同一个大数组, 并且内存地址只是一个数组索引. 进一步地, 一个指针容易解引用; 当直接处理内存存取时, 你几乎从不想以这种方式解引用. 使用一个整数类型避免了这种解引用, 因此避免了 bug. 因此, 内核中通常的内存地址常常是 unsigned long, 利用了指针和长整型一直是相同大小的这个事实, 至少在 Linux 目前支持的所有平台上.C99 标准定义了 intptr_t 和 uintptr_t 类型给一个可以持有一个指针值的整型变量
测试代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <assert.h> #define ID_STR_LEN 12
#define NAME_STR_LEN 10 typedef struct student
{
char id[ID_STR_LEN];
char name[NAME_STR_LEN];
uint8_t age;
}student; student * create_student()
{
student *stu = (student *)malloc(sizeof(student));
if (stu == NULL)
return NULL;
memset(stu, , sizeof(student));
return stu;
} void *free_student(student *stu)
{
if (stu)
free(stu);
return ;
} static void init_student(student * stu)
{
assert(stu);
const char *id = "";
const char *name = "Anker";
uint8_t age = ;
memcpy(stu->id, id, strlen(id));
memcpy(stu->name, name, strlen(name));
stu->age = age;
} static int handle_student(intptr_t handle)
{
if (handle == )
{
return -;
}
student *stu = (student*)handle;
printf("id: %s\n", stu->id);
printf("name: %s\n", stu->name);
printf("age: %u\n", stu->age);
return ;
} int main(void)
{
student *stu;
stu = create_student();
init_student(stu);
//将指针转换为intptr_t类型
intptr_t handle = (intptr_t)stu;
handle_student(handle);
free_student(stu);
return ;
}
参考资料:
http://www.cnblogs.com/Anker/p/3438480.html
C语言指针的长度和类型的更多相关文章
- C语言指针转换为intptr_t类型
1.前言 今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量.由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针.感觉很奇怪,为何要将一个指针 ...
- C语言指针类型 强制转换
关于C语言指针类型 强制转换 引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个 ...
- C语言指针变量的长度
#include <stdio.h> int main() { /********************************************* * * 指针的长度:不同机器可 ...
- C语言-指针
C指针基础知识 C语言中,指针无疑是最令人头疼的.今天无事就来学学C语言的指针,在此留下点笔记,仅供个人参考. 首先要搞懂的是,指针是什么? 指针:是用来存放内存地址的变量. 不管是什么类型的指针,存 ...
- c语言指针疑惑[转载]
c99的动态数组是在栈上面开辟的,而new出来的是在堆上面开辟的.栈和堆的地址是从两端相向增长的.栈很小,一般只有几十k,vc6好像是64k.堆很大,在win32的虚拟地址空间可以分配到2g的内存.栈 ...
- 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 指针 示例cPointer.h #i ...
- C语言指针学习
C语言学过好久了,对于其中的指针却没有非常明确的认识,趁着有机会来好好学习一下,总结一下学过的知识,知识来自C语言指针详解一文 一:指针的概念 指针是一个特殊的变量,里面存储的数值是内存里的一个地址. ...
- C语言指针总结
C语言中的精华是什么,答曰指针,这也是C语言中唯一的难点. C是对底层操作非常方便的语言,而底层操作中用到最多的就是指针,以后从事嵌入式开发的朋友们,指针将陪伴我们终身. 本文将从八个常见的方面来透视 ...
- c语言指针详解(转载)
转自(http://blog.csdn.net/ad_ad_ad/article/details/1522145) 指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针编程是C语言最主要的风格之一.利用指 ...
随机推荐
- MSSQL 之事务订单存储过程
1. 赋值 set 或者 select 运算符 2.全局,局部变量区别,生命域 (全局变量用户不能定义) 3.@@identity 返回最后插入行的标识列的列值. 4.delete 只删除了数 ...
- 当应用程序不是以 UserInteractive 模式运行时显示模式对话框或窗体是无效操作
在Web程序中引用了WinForm的类库引起了 主要是为了在web程序中使用Message.Show()以及SaveFileDialog类,能web程序中引用了WinForm类库 在Visual St ...
- 【.Net底层剖析】2.stfld指令-给对象的字段赋值
.Net底层剖析目录章节 1.[深入浅出.Net IL]1.一个For循环引发的IL 2.[.Net底层剖析]2.stfld指令-给对象的字段赋值 3.[.Net底层剖析]3.用IL来理解属性 引言: ...
- DDD:聊天笔记
聚合跟和实体 聚合根是实体. 实体有生命周期,使用标识进行跟踪. 聚合根是全局标识,由仓储或其它服务负责其生命周期. 实体是局部标识,由聚合根负责其生命周期. 为什么能应对复杂度? 纵向.横向.时间维 ...
- HT for Web中3D流动效果的实现与应用
流动效果在3D领域有着广泛的应用场景,如上图中医学领域可通过3D的流动直观的观察人体血液的流动,燃气领域可用于监控管道内流动的液体或气体的流向.流速和温度等指标. 如今企业数据中心机房普遍面临着设备散 ...
- struts2中struts.xml配置文件详解【未整理】
1. 深入Struts2的配置文件 本部分主要介绍struts.xml的常用配置. 1.1. 包配置: Struts2框架中核心组件就是Action.拦截器等,Struts2框架使用包来管 ...
- asp.net Get和Post传参和接收参数
asp.netGet和Post传参和接收参数 Get请求: 对于传参:test.aspx?name=%e5%bc%a0%e4%b8%89 接收参数的方法: Request.QueryString[&q ...
- Java NIO服务器端开发
一.NIO类库简介 1.缓冲区Buffer Buffer是一个对象,包含一些要写入和读出的数据. 在NIO中,所有的数据都是用缓冲区处理的,读取数据时,它是从通道(Channel)直接读到缓冲区中,在 ...
- 【jQuery基础学习】10 简单了解jQuery Mobile及jQuery各个级别版本的变化
关于 jQuery Mobile jQuery Mobile是为了填补jQuery在移动设备应用上的一个新项目.它应用了HTML5和CSS3. 主要特性 基于jQuery构建. 采用与jQuery一致 ...
- Discuz API的延伸
作为社交平台来使用Discuz的话,UC_Server提供的那些数据接口是不够用的,我们还需要访问及操作用户的扩展数据. 基于UXF框架的rest_controller,很容易就可以实现API接口. ...