【codevs1690】开关灯 线段树 区间修改+区间求和(标记)
【codevs1690】开关灯
题目描述 Description
YYX家门前的街上有N(2<=N<=100000)盏路灯,在晚上六点之前,这些路灯全是关着的,六点之后,会有M(2<=m<=100000)个人陆续按下开关,这些开关可以改变从第i盏灯到第j盏灯的状态,现在YYX想知道,从第x盏灯到第y盏灯中有多少是亮着的(1<=i,j,x,y<=N)
输入描述 Input Description
第 1 行: 用空格隔开的两个整数N和M第 2..M+1 行: 每行表示一个操作, 有三个用空格分开的整数: 指令号(0代表按下开关,1代表询问状态), x 和 y
输出描述 Output Description
第 1..询问总次数 行:对于每一次询问,输出询问的结果
样例输入 Sample Input
4 5
0 1 2
0 2 4
1 2 3
0 2 4
1 1 4
样例输出 Sample Output
1
2
数据范围及提示 Data Size & Hint
一共4盏灯,5个操作,下面是每次操作的状态(X代表关上的,O代表开着的):
XXXX -> OOXX -> OXOO -> 询问1~3 -> OOXX -> 询问1~4
代码
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <vector>
#include <queue>
#include <typeinfo>
#include <map>
#include <stack>
typedef long long ll;
using namespace std;
inline ll read()
{
ll x=,f=;
char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'')
{
if(ch=='-')f=-;
ch=getchar();
}
while(ch>=''&&ch<='')
{
x=x*+ch-'';
ch=getchar();
}
return x*f;
}
//**************************************************************************************
struct ss
{
int l,r,v;
bool lazy;
}tr[*];
int n,m;
void build(int k,int s,int t)
{
tr[k].l=s;
tr[k].r=t;
if(s==t){
return ;
}
int mid=(s+t)>>;
build(k<<,s,mid);
build(k<<|,mid+,t);
}
void pushdown(int k)//设置好
{
if(!tr[k].lazy)return;
tr[k<<].lazy=!tr[k<<].lazy;
tr[k<<|].lazy=!tr[k<<|].lazy;
tr[k<<].v=tr[k<<].r-tr[k<<].l+-tr[k<<].v;
tr[k<<|].v=tr[k<<|].r-tr[k<<|].l+-tr[k<<|].v;
tr[k].lazy=;
}
void update(int k,int s,int t)
{
pushdown(k);
if(tr[k].l==s&&tr[k].r==t)
{
tr[k].v=tr[k].r-tr[k].l+-tr[k].v;
if(tr[k].l!=tr[k].r) tr[k].lazy=;//!!!!!!!
return;
}
int mid=(tr[k].l+tr[k].r)>>;
if(t<=mid)update(k<<,s,t);
else if(s>mid)update(k<<|,s,t);
else
{
update(k<<,s,mid);
update(k<<|,mid+,t);
}
tr[k].v=tr[k<<].v+tr[k<<|].v;
}
int ask(int k,int s,int t)
{
pushdown(k);
if(s==tr[k].l&&tr[k].r==t)
{
return tr[k].v;
}
int mid=(tr[k].l+tr[k].r)>>;
if(t<=mid) return ask(k<<,s,t);
else if(s>mid)return ask(k<<|,s,t);
else{
return ask(k<<,s,mid)+ask(k<<|,mid+,t);
}
}
int main()
{ scanf("%d%d",&n,&m);
build(,,n);
for(int i=;i<=m;i++)
{
int t,x,y;
scanf("%d%d%d",&t,&x,&y);
if(t==)
{
update(,x,y);
}
else printf("%d\n",ask(,x,y));
}
return ;
}
【codevs1690】开关灯 线段树 区间修改+区间求和(标记)的更多相关文章
- HDU 4417.Super Mario-可持久化线段树(无修改区间小于等于H的数的个数)
Super Mario Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- HDU 2665.Kth number-可持久化线段树(无修改区间第K小)模板 (POJ 2104.K-th Number 、洛谷 P3834 【模板】可持久化线段树 1(主席树)只是输入格式不一样,其他几乎都一样的)
Kth number Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- Lightoj 1348 Aladdin and the Return Journey (树链剖分)(线段树单点修改区间求和)
Finally the Great Magical Lamp was in Aladdin's hand. Now he wanted to return home. But he didn't wa ...
- I Hate It HDU - 1754 线段树 单点修改+区间最值
#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; ; int m,n,p; struct node{ int ...
- codevs1690 开关灯(线段树)
1690 开关灯 USACO 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2< ...
- POJ 3468 A Simple Problem with Integers(线段树模板之区间增减更新 区间求和查询)
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 140120 ...
- POJ.3321 Apple Tree ( DFS序 线段树 单点更新 区间求和)
POJ.3321 Apple Tree ( DFS序 线段树 单点更新 区间求和) 题意分析 卡卡屋前有一株苹果树,每年秋天,树上长了许多苹果.卡卡很喜欢苹果.树上有N个节点,卡卡给他们编号1到N,根 ...
- POJ.2299 Ultra-QuickSort (线段树 单点更新 区间求和 逆序对 离散化)
POJ.2299 Ultra-QuickSort (线段树 单点更新 区间求和 逆序对 离散化) 题意分析 前置技能 线段树求逆序对 离散化 线段树求逆序对已经说过了,具体方法请看这里 离散化 有些数 ...
- HDU.1394 Minimum Inversion Number (线段树 单点更新 区间求和 逆序对)
HDU.1394 Minimum Inversion Number (线段树 单点更新 区间求和 逆序对) 题意分析 给出n个数的序列,a1,a2,a3--an,ai∈[0,n-1],求环序列中逆序对 ...
- hdu 1166线段树 单点更新 区间求和
敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
随机推荐
- spingMVC<1>-xml文件配置
---恢复内容开始---
- Windows部署WordPress
感谢原文作者,还是给个快速通道: http://www.cnblogs.com/huangcong/archive/2010/03/31/1701052.html 另:安装之后,运行速度会很慢,以下是 ...
- struts+spring action应配置为scope="prototype"
truts+spring action应配置为scope="prototype" <bean id="personAction" scope=" ...
- UML(5)——协作图
协作图中表示了角色之间的关系,通过协作图限定协作中的对象或链.协作指的是在一定的语境中一组对象以及实现某些行为的对象间的相互作用. 协 作图是表现对象协作关系的图,表示了协作中作为各种类元角色的对象所 ...
- 【原创】ui.router源码解析
Angular系列文章之angular路由 路由(route),几乎所有的MVC(VM)框架都应该具有的特性,因为它是前端构建单页面应用(SPA)必不可少的组成部分. 那么,对于angular而言,它 ...
- C语言中的struct和typedef struct<转载>
原文:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1785 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数 ...
- Spring常用的接口和类(一)
一.ApplicationContextAware接口 当一个类需要获取ApplicationContext实例时,可以让该类实现ApplicationContextAware接口.代码展示如下: p ...
- Linux/Ubuntu tree 命令以树形结构显示文件夹目录结构
1.安装命令工具 sudo apt-get -y install tree 2.可以查看关于tree命令的帮助信息 $ tree --help usage: tree [-adfghilnpqrstu ...
- Python ===if while for语句 以及一个小小网络爬虫实例
if分支语句 >>> count=89 >>> if count==89: print count 89 #单分支 ...
- python网络编程之最简单的单工通信
tcp_server.py from socket import * server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('',12345)) ser ...