OSG第一个Demo
环境:Vs2010
OpenSceneGraph-3.0.1-VS10.0.30319-x86-debug-12741
OpenSceneGraph-3.0.1-VS10.0.30319-x86-release-12741
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
void main()
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
viewer.realize();
viewer.run();
}
http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/09/19/osg-hello-world.html
编译出现的问题:d和非d的lib
过程中出现的问题:Microsoft C++ 异常 std::bad_alloc
0x7c812afb 处未处理的异常: Microsoft C++ 异常: 内存位置 0x0012f448 处的 std::bad_alloc。
原因:编译Debug版本的时候使用了不带d的Dll。
处理方法:
Demo编译成Debug版本使用带d的dll,编译成Release版本使用不带d的dll。
注意:
1. 编译Debug和Release版本需要分别设置项目属性中的包含目录文件和库目录。
2. 分别设置“链接器——输入——附加依赖项”,或者输入如下代码:
#ifdef _DEBUG
#pragma comment (lib,"OpenThreadsd.lib")
#pragma comment (lib,"osgd.lib")
#pragma comment (lib,"osgDBd.lib")
#pragma comment (lib,"osgFXd.lib")
#pragma comment (lib,"osgGAd.lib")
#pragma comment (lib,"osgManipulatord.lib")
#pragma comment (lib,"osgParticled.lib")
#pragma comment (lib,"osgShadowd.lib")
#pragma comment (lib,"osgSimd.lib")
#pragma comment (lib,"osgTerraind.lib")
#pragma comment (lib,"osgTextd.lib")
#pragma comment (lib,"osgUtild.lib")
#pragma comment (lib,"osgViewerd.lib")
#else
#pragma comment (lib,"OpenThreads.lib")
#pragma comment (lib,"osg.lib")
#pragma comment (lib,"osgDB.lib")
#pragma comment (lib,"osgFX.lib")
#pragma comment (lib,"osgGA.lib")
#pragma comment (lib,"osgManipulator.lib")
#pragma comment (lib,"osgParticle.lib")
#pragma comment (lib,"osgShadow.lib")
#pragma comment (lib,"osgSim.lib")
#pragma comment (lib,"osgTerrain.lib")
#pragma comment (lib,"osgText.lib")
#pragma comment (lib,"osgUtil.lib")
#pragma comment (lib,"osgViewer.lib")
# endif
OSG第一个Demo的更多相关文章
- angular开发者吐槽react+redux的复杂:“一个demo证明你的开发效率低下”
曾经看到一篇文章,写的是jquery开发者吐槽angular的复杂.作为一个angular开发者,我来吐槽一下react+redux的复杂. 例子 为了让大家看得舒服,我用最简单的一个demo来展示r ...
- 初识nginx之第一个demo
商城项目做了一个多月了,想到必须用到负载均衡,简单了解了一下nginx,首先分享第一个demo,五月份上线后,会继续分享一系列相关知识. 在nginx根目录下,用了一个园友的批处理文件nginx.ba ...
- springMvc的第一个demo
1.下载jar包 http://repo.spring.io/libs-release-local/org/springframework/spring/4.2.3.RELEASE/ 2.下载源码 j ...
- Android 通知栏Notification的整合 全面学习 (一个DEMO让你完全了解它)
在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等. ...
- 如何在WTL和MFC中使用duilib及如何静态使用duilib库!(初级讲解 附带一个Demo)
关于duilib的历史,我也就不多说了,能看到这篇文章的人都是有一定了解才能找到这个的. 我直接说下对这个库的基本使用吧. 我个人对一些好技术都是比较感兴趣的. 因为个人原因 喜欢接触一个好技术. 所 ...
- 白盒测试之gtest第一个demo
认识gtest工具后,关于它的使用,下面将用一个demo程序演示一下gtest的用法以及成果展示. 一.需要测试的C++代码: #include "myfunction.h" // ...
- 在VS中实现webService的一个demo(图解)
在VS中实现webService的一个demo(图解) 先创建一个web项目,创建好web项目后,添加新建项——web服务 在新建好的web服务文件中写如下代码: 生成当前解决方案. 新建一个winf ...
- Cocos2d-x 学习(1)—— 通过Cocos Studio创建第一个Demo
近期在工作上有了比較大的转变,自学情绪也慢慢高涨,本来一直在研究unity的技术.由于换了工作会開始接触cocos2d-x.但并不意味着停止研究unity,以后有时间还是会继续的. 公司的cocos2 ...
- 使用android的mediaplayer做成 一个demo,欢迎测试使用
附件是为一个定制视频产品而简单的写了一个demo,用来说明android的mediaplayer是如何使用的. http://files.cnblogs.com/guobaPlayer/palyerD ...
随机推荐
- shopnc2014年11版数据库字典
shopnc_activity 表注释: 活动表 字段 类型 空 默认 注释 activity_id mediumint(9) 否 id activity_title varchar(255) 否 ...
- Javascript 笔记与总结(2-16)事件对象
事件对象:事件发生的瞬间,发生位置.时间.鼠标按键.触发的节点等信息,被打包成一个对象,此对象,系统自动传递给事件函数的第一个参数. [例]记录 鼠标划过图片时的事件对象 <!DOCTYPE h ...
- Web 在线文件管理器学习笔记与总结(8)删除文件
unlink($filename) 删除文件 index.php: <?php require 'dir.func.php'; require 'file.func.php'; require ...
- Ecplise + Xdebug 一波三折终于能单步调试了
http://my.oschina.net/012345678/blog/152889 Ecplise + Xdebug 一波三折终于能单步调试了 发表于2年前(2013-08-15 15:50) ...
- MySQL 性能优化的最佳20多条经验分享[转]
今天,数据库的操作越来越成为整个应用的性能瓶颈了,这点对于Web应用尤其明显.关于数据库的性能,这并不只是DBA才需要担心的事,而这更是我们程序员需要去关注的事情. 当我们去设计数据库表结构, ...
- 用正则验证字符串格式,形如:A)XXX B)XXXX C)XXX
今天遇到个小功能,要验证某个英文选项是否正确,例如:A)accumulate B)circling C)communities D)competition E)domestic F)financi ...
- AppDelegate
一.基础知识 1) main.m指定了程序的入口点 UIApplicationMain(argc, argv,nil,NSStringFromClass([StartingPointAppDelega ...
- Window上装PHP开发环境 (XAMPP)
原作者:http://www.cnblogs.com/martin1009/archive/2011/11/11/2245794.html 1. 从www.apachefriends.org 上下载X ...
- php--分享插件
分享插件地址: http://www.jiathis.com/
- 借用layer让弹层不限制在iframe内部
使用方法: 1 除了layer的success,end,cancel回掉函数以外其它的layer参数都可以使用. 2 使用前在layer的js后边把该js引入(可以命名为layerExtend). 3 ...