GCD的基本使用
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// ViewController.m
// gcd队列与函数
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// Created by 诠释 on 15/9/3.
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// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIImageView* imageView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //获得主队列
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); //创建一个串行队列
// 参数1: 队列标记,类似于名字(一般是公司域名反写,可以传nil).
// 参数2: 标记队列类型,是什么类型就传什么值.
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建一个并发队列
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create(, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //获得全局并发队列
//参数1:队列优先级,一般直接写0,或者写DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT(默认)
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 队列/主队列 + 同步/异步 的使用
//串行队列+同步 没有开启新线程,串行执行任务
dispatch_sync(serialQueue, ^{ NSLog(@"我是在串行队列中使用同步执行的函数(任务)");
}); //并发队列 + 同步 没有开启新线程,串行执行任务 dispatch_sync(concurrentQueue, ^{ NSLog(@"我是在并发队列中使用同步执行的函数(任务)");
}); //并发队列 + 异步 开启新线程,并发执行任务
dispatch_async(serialQueue, ^{ NSLog(@"我是在并发队列中使用异步执行的函数(任务)");
}); //串行队列 + 异步 开启新线程,串行执行任务
dispatch_async(serialQueue, ^{ NSLog(@"我是在串行队列中使用异步执行的函数(任务)");
}); //主队列 + 同步 不开启新线程,串行执行任务 会卡死当前串行队列
dispatch_sync(mainQueue, ^{ NSLog(@"我是在主队列中使用同步执行的函数(任务),我会导致主队列堵死,因为主队列执行到我这里,我在等待主队列执行完当前任务(也就是我),然后在执行我本身的任务,可是我需要主队列执行完毕后才能执行我的任务,大家一起完蛋,死循环");
}); //主队列 + 异步 不开启新线程,串行执行任务
dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog(@"我是在主队列中使用异步执行的函数(任务),因为我在主队列,所以我不会开启新的线程,但是我不会堵死主线程,我会等主线程执行完毕当前任务执行完(不包括我),然后在执行我本身的任务");
}); // 线程通信 当前环境,在并发队列中使用异步执行下载图片(耗时操作)
dispatch_async(concurrentQueue, ^{ NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"图片资源路径"]; NSData* data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage* image = [UIImage imageWithData:data]; //方式1 主线程相对于子线程也是异步
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"我是在子线程中返回到主线程执行的任务1"); self.imageView.image = image;
}); //waitUntilDone:当前线程是否等待该任务执行完毕
//方式2 在主线程中执行settingImage方法,
[self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO]; //方式3 在方式2上充分使用了使用系统方法的一种优化
// self.imageView在主线程中调用setImage:方法 == 在主线程[self.imageView setImage:image];
[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO]; //方式4
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];
});
// 延时调用
//方式1:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
//延时调用内容
}); //方式2: 延时操作执行线程取决于self在哪个线程
[self performSelector:@selector(selector) withObject:nil afterDelay:]; // 组队列
//创建组队列
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, serialQueue, ^{
//耗时操作1
}); dispatch_group_async(group, serialQueue, ^{
//耗时操作2
}); //当组队列任务执行完毕后会调用该方法,然后该方法根据参数去哪个队列执行后续操作
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ });
} //方式2调用的方法 在主线程中设置图片
- (void)settingImage:(UIImage*)image
{
self.imageView.image = image;
} @end
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