GCD的基本使用
//
// ViewController.m
// gcd队列与函数
//
// Created by 诠释 on 15/9/3.
// Copyright (c) 2015年 诠释. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIImageView* imageView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //获得主队列
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); //创建一个串行队列
// 参数1: 队列标记,类似于名字(一般是公司域名反写,可以传nil).
// 参数2: 标记队列类型,是什么类型就传什么值.
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建一个并发队列
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create(, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //获得全局并发队列
//参数1:队列优先级,一般直接写0,或者写DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT(默认)
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 队列/主队列 + 同步/异步 的使用
//串行队列+同步 没有开启新线程,串行执行任务
dispatch_sync(serialQueue, ^{ NSLog(@"我是在串行队列中使用同步执行的函数(任务)");
}); //并发队列 + 同步 没有开启新线程,串行执行任务 dispatch_sync(concurrentQueue, ^{ NSLog(@"我是在并发队列中使用同步执行的函数(任务)");
}); //并发队列 + 异步 开启新线程,并发执行任务
dispatch_async(serialQueue, ^{ NSLog(@"我是在并发队列中使用异步执行的函数(任务)");
}); //串行队列 + 异步 开启新线程,串行执行任务
dispatch_async(serialQueue, ^{ NSLog(@"我是在串行队列中使用异步执行的函数(任务)");
}); //主队列 + 同步 不开启新线程,串行执行任务 会卡死当前串行队列
dispatch_sync(mainQueue, ^{ NSLog(@"我是在主队列中使用同步执行的函数(任务),我会导致主队列堵死,因为主队列执行到我这里,我在等待主队列执行完当前任务(也就是我),然后在执行我本身的任务,可是我需要主队列执行完毕后才能执行我的任务,大家一起完蛋,死循环");
}); //主队列 + 异步 不开启新线程,串行执行任务
dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog(@"我是在主队列中使用异步执行的函数(任务),因为我在主队列,所以我不会开启新的线程,但是我不会堵死主线程,我会等主线程执行完毕当前任务执行完(不包括我),然后在执行我本身的任务");
}); // 线程通信 当前环境,在并发队列中使用异步执行下载图片(耗时操作)
dispatch_async(concurrentQueue, ^{ NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"图片资源路径"]; NSData* data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage* image = [UIImage imageWithData:data]; //方式1 主线程相对于子线程也是异步
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"我是在子线程中返回到主线程执行的任务1"); self.imageView.image = image;
}); //waitUntilDone:当前线程是否等待该任务执行完毕
//方式2 在主线程中执行settingImage方法,
[self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO]; //方式3 在方式2上充分使用了使用系统方法的一种优化
// self.imageView在主线程中调用setImage:方法 == 在主线程[self.imageView setImage:image];
[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO]; //方式4
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];
});
// 延时调用
//方式1:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
//延时调用内容
}); //方式2: 延时操作执行线程取决于self在哪个线程
[self performSelector:@selector(selector) withObject:nil afterDelay:]; // 组队列
//创建组队列
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, serialQueue, ^{
//耗时操作1
}); dispatch_group_async(group, serialQueue, ^{
//耗时操作2
}); //当组队列任务执行完毕后会调用该方法,然后该方法根据参数去哪个队列执行后续操作
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ });
} //方式2调用的方法 在主线程中设置图片
- (void)settingImage:(UIImage*)image
{
self.imageView.image = image;
} @end
GCD的基本使用的更多相关文章
- Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...
- iOS 多线程之GCD的使用
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列 ...
- 【swift】BlockOperation和GCD实用代码块
//BlockOperation // // ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { @I ...
- 修改版: 小伙,多线程(GCD)看我就够了,骗你没好处!
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系 ...
- GCD的相关函数使用
GCD 是iOS多线程实现方案之一,非常常用 英文翻译过来就是伟大的中枢调度器,也有人戏称为是牛逼的中枢调度器 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 1.一次性函数 dispatch_once 顾 ...
- hdu1695 GCD(莫比乌斯反演)
题意:求(1,b)区间和(1,d)区间里面gcd(x, y) = k的数的对数(1<=x<=b , 1<= y <= d). 知识点: 莫比乌斯反演/*12*/ 线性筛求莫比乌 ...
- hdu2588 GCD (欧拉函数)
GCD 题意:输入N,M(2<=N<=1000000000, 1<=M<=N), 设1<=X<=N,求使gcd(X,N)>=M的X的个数. (文末有题) 知 ...
- BZOJ 2820: YY的GCD [莫比乌斯反演]【学习笔记】
2820: YY的GCD Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1624 Solved: 853[Submit][Status][Discu ...
- BZOJ 2818: Gcd [欧拉函数 质数 线性筛]【学习笔记】
2818: Gcd Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 4436 Solved: 1957[Submit][Status][Discuss ...
- GCD总结
//用block只有两种:同步执行/异步执行(参数1:队列;参数二:任务) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{ });//异步在新的线程 ...
随机推荐
- nginx在linux中安装
下载地址:http://qkxue.net/ 1.2 解压 使用命令:tar zxvf nginx-1.8.1.tar.gz 1.3 切换至解压目录,安装依赖 yum -y install ...
- thinkphp开发规范
1.编写目的 为了更好的提高技术部的工作效率,保证开发的有效性和合理性,并可最大程度的提高程序代码的可读性和可重复利用性,指定此规范.开发团队根据自己的实际情况,可以对本规范进行补充或裁减. ...
- WinForm AutoComplete 输入提示、自动补全
一.前言 又临近春节,作为屌丝的我,又要为车票发愁了.记得去年出现了各种12306的插件,最近不忙,于是也着手自己写个抢票插件,当是熟悉一下WinForm吧.小软件还在开发中,待完善后,也写篇博客与大 ...
- 使用C#进行图片转换格式,缩放,自动旋转,保留exif(转载)
这几天心血来潮做了一个批量图片缩放,转换格式,并且可以根据exif的信息旋转图片,校正exif信息后保存的小程序.根据配置文件 指定需要的功能. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...
- Java设计原则:面向接口的设计
前言:在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的.在这种情况下,各个对象内部是如何实现对系统设计人员来说就不那么重要:而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键.小到不同 ...
- Goldbach's Conjecture
Goldbach's Conjecture Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I ...
- 在特定的action里使用validates
http://guides.rubyonrails.org/v3.0.8/active_record_validations_callbacks.html#on 在特定的action里使用valida ...
- js中的闭包之我理解
闭包是一个比较抽象的概念,尤其是对js新手来说.书上的解释实在是比较晦涩,对我来说也是一样. 但是他也是js能力提升中无法绕过的一环,几乎每次面试必问的问题,因为在回答的时候.你的答案的深度,对术语的 ...
- digitalocean添加ssh_keys
链接为: https://cloud.digitalocean.com/settings/security
- CSS本页写样式
<style type="text/css">p{ color:#ff0000; font-size:24px; font-family:"隶书"; ...