win32控制台消息机制

源码:
#include<windows.h>
HANDLE hInput;
/* 获取标准输入设备句柄 */
INPUT_RECORD inRec;
/* 返回数据记录 */
DWORD numRead;
/* 返回已读取的记录数 */
int Y,X;
/* X和Y的坐标 */
int input()
{
while(1)
{
COORD pos = {0,0};
ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &numRead);
pos = inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition;
Y=(int)pos.Y;
X=(int)pos.X;
if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwEventFlags == RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED)
/* 鼠标左键双击 */
return 1;
if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED)
/* 鼠标右键单击 */
return 2;
if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
/* 鼠标左键单击 */
{
if(X>1&&X<80&&Y==0)
/* 第一行 */
return 3;
else if(X>1&&X<80&&Y==1)
/* 第二行 */
return 4;
}
}
}
void HideCursor()
//隐藏控制台的光标
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
int main()
{
int rt;
HideCursor();
//隐藏控制台的光标
HWND hwnd=FindWindow("ConsoleWindowClass",NULL);
/* 控制台窗口句柄 */
hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
/* 输入设备句柄 */
while(1)
{
ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &numRead);
/* 读取1个输入事件 */
switch(inRec.EventType)
{
case MOUSE_EVENT:
{
rt=input();
switch(rt)
{
case 1: MessageBox(hwnd,"双击操作","111",0); break;
case 2: MessageBox(hwnd,"右键单击","222",0); break;
case 3: MessageBox(hwnd,"左键单击第一行","333",0); break;
case 4: MessageBox(hwnd,"左键单击第二行","444",0); break;
}
}
break;
}
}
}
运行:



win32控制台消息机制的更多相关文章
- Win32窗口消息机制 x Android消息机制 x 异步执行
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new ...
- Win32消息机制
1. 消息机制 过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序执行,每执行一步,下一步都已经按照预定的顺序继续执行,直到程序结束. 事件驱动:程序的执行顺序是无序的.某个时间点所执行的代 ...
- WPF的消息机制
前言 谈起“消息机制”这个词,我们都会想到Windows的消息机制,系统将键盘鼠标的行为包装成一个Windows Message,然后系统主动将这些Windows Message派发给特定的窗口,实际 ...
- WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来
原文:WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/powertoolsteam/article/det ...
- Win32编程中如何处理控制台消息
这篇文章讨论如何处理所有的控制台消息. 第一步,首先要安装一个事件钩子,也就是说要建立一个回调函数.调用Win32 API,原型如下: BOOL SetConsoleCtrlHandler(PHAND ...
- win32程序之窗口程序,以及消息机制
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标 ...
- 【转】WIN32 控制台程序
http://blog.csdn.net/houmin0036/article/details/7702236 win32控制台项目指在32位Windows命令提示符(即所谓的dos)环境下运行的应用 ...
- SetConsoleCtrlHandler 处理控制台消息
转载自csdn:http://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/8770615 SetConsoleCtrlHandler 处理控制台消息 ...
- Qt消息机制和事件
Qt消息机制和事件 1 事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应 ...
随机推荐
- HTML语义化之常见模块
用合理的HTML标记以及特有的属性去格式化文档内容. 浏览器会根据标签的语义给定一个默认的样式. 判断网页标签语义是否良好的一个简单方法就是:去掉样式,看网页结构是否组织良好有序,是否仍然有很好的可读 ...
- [CareerCup] 9.3 Magic Index 魔法序号
9.3 A magic index in an array A[0.. .n-1] is defined to be an index such that A[i] = i. Given a sort ...
- [CareerCup] 10.6 Find Duplicate URLs 找重复的URL链接
10.6 You have 10 billion URLs. How do you detect the duplicate documents? In this case, assume that ...
- 20145208 实验四 Android开发基础
20145208 实验四 Android开发基础 安装Android Studio 安装的具体步骤在老师的链接中已经很详细了,在此就不做赘述了. 在此提出我觉得安装的时候需要注意的两个地方 一是安装地 ...
- 高校手机签到系统——zxing.net生成二维码(补充)
高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(上) 高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(下) 高校手机签到系统——手机客户端 关于zxing.net的使用网上已有很多说明 ...
- Android开发新手第一要素
很多新手开发程序的时候,或者将原来跑在Android 2.X上的程序迁移到Android 3.x以上的时候经常会莫名其妙的出现崩溃(Crash).从我的经验来看,这里可能有很多原因,但是最重要也是最常 ...
- sql server 2008 数据库的完整性约束
一.数据库完整性概述 1.数据库的完整性: ①数据库的完整性是指数据的正确性和相容性 ②数据库完整性是防止不合语义或不正确的数据进入数据库 ③完整性体现了是否真实地反映现实世界 例: 学 ...
- WCF 入门 (18)
前言 感冒了呀...but 不忌油炸,不忌辛辣,o(∩_∩)o . 第18集 WCF服务应该抛出fault 异常 Throwing fault exceptions from a WCF servic ...
- Apache CXFjar包目录(转)
文件目录结构及相关文件的详细说明:|-bin|-docs|-etc|-lib|-licenses|-modules|-samples bin(目录) bin 目录中是 CXF 框架中所提供的代码生成. ...
- Java 并发-访问量
有几个常用的措施 1.对常用功能建立缓存模块 .尽量使用缓存,包括用户缓存,信息缓存等,多花点内存来做缓存,可以大量减少与数据库的交互,提高性能.统计的功能尽量做缓存,或按每天一统计或定时统计相关报表 ...