using Microsoft.Win32;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Net.Sockets; namespace Common
{
public class NetworkHelper
{
/// <summary></summary>
/// 显示本机各网卡的详细信息
/// <summary></summary>
public static void ShowNetworkInterfaceMessage()
{
NetworkInterface[] fNetworkInterfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
foreach (NetworkInterface adapter in fNetworkInterfaces)
{
#region " 网卡类型 "
string fCardType = "未知网卡";
string fRegistryKey = "SYSTEM\\CurrentControlSet\\Control\\Network\\{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\\" + adapter.Id + "\\Connection";
RegistryKey rk = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(fRegistryKey, false);
if (rk != null)
{
// 区分 PnpInstanceID
// 如果前面有 PCI 就是本机的真实网卡
// MediaSubType 为 01 则是常见网卡,02为无线网卡。
string fPnpInstanceID = rk.GetValue("PnpInstanceID", "").ToString();
int fMediaSubType = Convert.ToInt32(rk.GetValue("MediaSubType", 0));
if (fPnpInstanceID.Length > 3 &&
fPnpInstanceID.Substring(0, 3) == "PCI")
fCardType = "物理网卡";
else if (fMediaSubType == 1)
fCardType = "虚拟网卡";
else if (fMediaSubType == 2)
fCardType = "无线网卡";
}
#endregion
#region 网卡信息
System.Console.WriteLine("-----------------------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("-- " + fCardType);
System.Console.WriteLine("-----------------------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("Id .................. : {0}", adapter.Id); // 获取网络适配器的标识符
System.Console.WriteLine("Name ................ : {0}", adapter.Name); // 获取网络适配器的名称
System.Console.WriteLine("Description ......... : {0}", adapter.Description); // 获取接口的描述
System.Console.WriteLine("Interface type ...... : {0}", adapter.NetworkInterfaceType); // 获取接口类型
System.Console.WriteLine("Is receive only...... : {0}", adapter.IsReceiveOnly); // 获取 Boolean 值,该值指示网络接口是否设置为仅接收数据包。
System.Console.WriteLine("Multicast............ : {0}", adapter.SupportsMulticast); // 获取 Boolean 值,该值指示是否启用网络接口以接收多路广播数据包。
System.Console.WriteLine("Speed ............... : {0}", adapter.Speed); // 网络接口的速度
System.Console.WriteLine("Physical Address .... : {0}", adapter.GetPhysicalAddress().ToString()); // MAC 地址 IPInterfaceProperties fIPInterfaceProperties = adapter.GetIPProperties();
UnicastIPAddressInformationCollection UnicastIPAddressInformationCollection = fIPInterfaceProperties.UnicastAddresses;
foreach (UnicastIPAddressInformation UnicastIPAddressInformation in UnicastIPAddressInformationCollection)
{
if (UnicastIPAddressInformation.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
System.Console.WriteLine("Ip Address .......... : {0}", UnicastIPAddressInformation.Address); // Ip 地址
}
System.Console.WriteLine();
#endregion
}
System.Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 获得本机真实物理网卡IP
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static IList<string> GetPhysicsNetworkCardIP()
{
var networkCardIPs = new List<string>(); NetworkInterface[] fNetworkInterfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
foreach (NetworkInterface adapter in fNetworkInterfaces)
{
string fRegistryKey = "SYSTEM\\CurrentControlSet\\Control\\Network\\{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\\" + adapter.Id + "\\Connection";
RegistryKey rk = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(fRegistryKey, false);
if (rk != null)
{
// 区分 PnpInstanceID
// 如果前面有 PCI 就是本机的真实网卡
string fPnpInstanceID = rk.GetValue("PnpInstanceID", "").ToString();
int fMediaSubType = Convert.ToInt32(rk.GetValue("MediaSubType", 0));
if (fPnpInstanceID.Length > 3 && fPnpInstanceID.Substring(0, 3) == "PCI")
{
IPInterfaceProperties fIPInterfaceProperties = adapter.GetIPProperties();
UnicastIPAddressInformationCollection UnicastIPAddressInformationCollection = fIPInterfaceProperties.UnicastAddresses;
foreach (UnicastIPAddressInformation UnicastIPAddressInformation in UnicastIPAddressInformationCollection)
{
if (UnicastIPAddressInformation.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
{
networkCardIPs.Add(UnicastIPAddressInformation.Address.ToString()); //Ip 地址
}
}
}
}
} return networkCardIPs;
}
}
}

  

C#读取物理网卡信息及其对应的IP地址的更多相关文章

  1. 使用powershell为物理网卡添加多个IP地址

    因特殊要求,需要给某物理网卡添加多个IP地址: powershell中有个netsh的命令,添加IPv4地址的方法: add address [name=]<字符串>       [[ad ...

  2. python 跨平台获取网卡信息和本机ip地址

    笔者在项目中遇到过获取本机网卡ip的例子,利用python库psutil解决了此问题. def get_netcard(): """获取网卡名称和ip地址 "& ...

  3. Linux/CentOS服务器 一个网卡绑定多IP地址(永久设置)

    有时我们在使用 Linux 服务器时需要配置多个IP地址.如果要配置多个IP地址是否需要多块网卡呢?答案是否定的.以 CentOS 系统为例,多个 IP 地址是可以共享一块物理网卡的. 如何永久为单网 ...

  4. linux ip别名和辅助ip地址

    转:https://blog.csdn.net/xiewen99/article/details/54729112?utm_source=itdadao&utm_medium=referral ...

  5. 读取本地外网IP地址

    读取本地外网IP地址. 根据启动并运行的网卡名称,找到本机实际的IP地址(已知当前运行的无线网卡名包含某一个字符) import java.net.InterfaceAddress; import j ...

  6. php读取qqwry.dat ip地址定位文件的类

    <?php// +----------------------------------------------------------------------// |// +---------- ...

  7. python绝技 — 使用PyGeoIP关联IP地址和物理位置

    准备工作 要关联IP与物理位置,我们需要有一个包含这样对应关系的数据库. 我们可以使用开源数据库GeoLiteCity,它能够较为准确地把IP地址与所在城市关联起来 下载地址:http://dev.m ...

  8. 转:为什么根据IP地址查询物理所在地,而不是mac地址?

    来自 https://mp.weixin.qq.com/s/aOZQGMnMI2nkX4-qcJL4WQ 读者 不是说mac地址是计算机网卡唯一的地址吗?这样不是可以直接定位到某一台机器吗?为什么要用 ...

  9. java通过IP地址获取物理位置

    import java.io.*; import java.util.*; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern ...

随机推荐

  1. [jQuery学习系列一]1-选择器与DOM对象

    前言: 好久没有更新博客了, 最近想复习下 之前学过的JS的相关内容, 也算是自己的一种总结. 知识长时间不用就会忘记, 多学多记多用!! 下面的程序都可以在下面的网站进行在线调试: http://w ...

  2. 虚拟机锁定文件失败,开启模块snapshot失败解决办法

    今天由于没有正常关闭虚拟机,导致出现打开虚拟机提示:锁定文件失败 虚拟机开启模块snapshot失败,后来从网上找打了资料解决了.解决办法:一:打开你存放虚拟机系统文件的文件夹,注意,是系统文件,不是 ...

  3. VS2013编译经常卡在正在从以下位置加载xxx.dll的符号

    换了系统后,重新下载了一个vs2013 with update2安装,编译的时候总是卡在 正在从以下位置加载xxx.dll的符号 如图: 解决方法: 进入VS---工具---选项----调试----符 ...

  4. 使用bower管理前端依赖

    bower,类似于npm.maven等后端管理构建工具一样,bower可以用来管理前端浏览器依赖,关于bower详细介绍参考官网:https://bower.io/ bower init命令:初始化项 ...

  5. web前端基础——初识HTML DOM编程

    1 HTML DOM编程概述 文件对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理HTML的标准编程接口.由于HTML文档被浏览器解析后就是一棵DOM树,要改 ...

  6. ES6类与模块

    class Animal { // 构造方法,实例化的时候会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数 constructor(name, color) { this.name = nam ...

  7. DataWindow.Net 2.5 配置

    在用过的所有的开发工具中,感觉最简单好用的就数PB了,他的DataWindow最方便,拖拖拽拽就把报表做好了,可惜现在很少人有用了.现在C/S系统一般用C#来做,但是做报表的时候总感觉没有DataWi ...

  8. Objective-c中 isEqual ,isEqualToString , == 三者的区别

    首先 OC中的对象都是用指针表示,方法的调用是基于消息机制实现,== 比较的自然是指针指向的地址 然后 说下 isEqual 和 isEqualToString 的区别 IsEqual 是 NSObj ...

  9. Android的消息机制: Message/MessageQueue/Handler/Looper

    概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程 ...

  10. 扩展ViewFlow避免和ViewPager滑动冲突,同时支持无限循环,并完美和CircleFlowIndicator结合

    首先,为了避免滑动冲突,我们要继承ViewFlow,重写onInterceptTouchEvent public class MyViewFlow extends ViewFlow { private ...