Unity抗锯齿设置是针对模型,对模型的阴影的锯齿设置无效,不知道我这样的理解是否正确。

遇到的问题

而我是要对灯光照射在模型上产生的阴影进行抗锯齿,暂时还未研究出解决方案,希望知道的朋友告知一声。

图一:游戏场景

图二:平行光产生阴影

图三:平行光

图四:平行光参数设置

Bias:偏向

环境光设置:Edit—>Project Settings—>Quality

图五:Shadows

图六:抗锯齿设置

图七:阴影设置

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