官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0

Sprite Type

下面是UISprite的Type截图,每一种Type都有不同的用途,在实际的项目中我们根据实际需求选择Type。

每一种Type的解释及适用场景:

Simple:标准的Sprite,自适应大小

Sliced:九宫格切片,创建固定边框控件的最佳选择。边框固定,图片中间做拉伸(缩放),如角色头像,按钮背景

Tiled:平铺,一个Sprite缩放填充整个区域,如背景平铺

Filed:每个Sprite有一个单独的参数(file Amout)来控制哪些是可见的,用来制作技能CD冷却时间或进度条

Advanced:高级的,自定义左右上下中的Sprite Type

Sprite Type示例

下面这张图是我们的原图

应用不同的Type

下面对详细参数进行讲解

Type=Filed(填充)

Type=Advanced(高级)

Type=Sliced(九宫格)

原图

sliced拉伸放大后

切割参数

 

九宫格切图

在你拉伸图片时,让图片的四个角保持原来的尺寸,只拉伸图片中间部分。

NGUI Sprite Type(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)的更多相关文章

  1. NGUI学习笔记(六):ScrollView、Grid和Table

    下面我们来看看游戏UI开发中比较核心的开发,我称为列表开发,比如背包和各种形式不一的列表等,下面我们来看几个具体的样例:   基本上就是一些重复的制作好的多个UI控件进行排列,同时可以支持滚动,当然, ...

  2. python 面向对象专题(六):元类type、反射、函数与类的区别、特殊的双下方法

    目录 Python面向对象06 /元类type.反射.函数与类的区别.特殊的双下方法 1. 元类type 2. 反射 3. 函数与类的区别 4. 特殊的双下方法 1. 元类type type:获取对象 ...

  3. Spring学习总结(二)——静态代理、JDK与CGLIB动态代理、AOP+IoC

    一.为什么需要代理模式 假设需实现一个计算的类Math.完成加.减.乘.除功能,如下所示: package com.zhangguo.Spring041.aop01; public class Mat ...

  4. 框架源码系列七:Spring源码学习之BeanDefinition源码学习(BeanDefinition、Annotation 方式配置的BeanDefinition的解析)

    一.BeanDefinition 1. bean定义都定义了什么? 2.BeanDefinition的继承体系  父类: AttributeAccessor: 可以在xml的bean定义里面加上DTD ...

  5. Solr系列五:solr搜索详解(solr搜索流程介绍、查询语法及解析器详解)

    一.solr搜索流程介绍 1. 前面我们已经学习过Lucene搜索的流程,让我们再来回顾一下 流程说明: 首先获取用户输入的查询串,使用查询解析器QueryParser解析查询串生成查询对象Query ...

  6. 一步步开发自己的博客 .NET版(10、前端对话框和消息框的实现)

    关于前端对话框.消息框的优秀插件多不胜数.造轮子是为了更好的使用轮子,并不是说自己造的轮子肯定好.所以,这个博客系统基本上都是自己实现的,包括日志记录.响应式布局.评论功能等等一些本可以使用插件的.好 ...

  7. 使用 Swagger 自动生成 ASP.NET Core Web API 的文档、在线帮助测试文档(ASP.NET Core Web API 自动生成文档)

    对于开发人员来说,构建一个消费应用程序时去了解各种各样的 API 是一个巨大的挑战.在你的 Web API 项目中使用 Swagger 的 .NET Core 封装 Swashbuckle 可以帮助你 ...

  8. CSS3与页面布局学习总结(二)——Box Model、边距折叠、内联与块标签、CSSReset

    一.盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin).边框(Border ...

  9. 【Go入门教程3】流程(if、goto、for、switch)和函数(多个返回值、变参、传值与传指针、defer、函数作为值/类型、Panic和Recover、main函数和init函数、import)

    这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和 ...

随机推荐

  1. 关于网络上的各种mysql性能测试结论

    关于网上的各种性能测试帖子,我想说以下几点: 1.为了使性能测试更加的客观.实际,应该说明针对什么场景进行测试,查询.还是修改,是否包含了主键,包含了几个索引,各自的差别是什么.因为不同的mysql分 ...

  2. android Adapter剖析理解

    UI控件都是跟Adapter(适配器)打交道的 Adapter: 是用来帮助控件填充数据的中间桥梁 (在开发中大多数Textview控件的内容是依靠数据库传递并显示的如:新闻类) Adapter: 将 ...

  3. EF数据库初始化策略及种子数据的添加

    EF数据库初始化策略及种子数据的添加 CreateDatabaseIfNotExists 判断当前数据库连接字符串对应的数据库是否存在,若不存在则根据代码定义的model进行创建 DropCreate ...

  4. touch触摸事件

    事件对象 事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象.事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁! W3C DOM把事件对象作 ...

  5. Android 开源库和项目

    1.手势解锁 史上最完美的 手势密码解锁 2.数据库操作 Android数据库框架itePal https://github.com/LitePalFramework/LitePal 轻量级数据库:a ...

  6. Android v4、v7、v13 的区别

    Android Support v4:  这个包是为了照顾1.6及更高版本而设计的,这个包是使用最广泛的,eclipse新建工程时,都默认带有了. Android Support v7:  这个包是为 ...

  7. 【转】IOS高级教程1:处理1000张图片的内存优化

    转载请保留以下原文链接: http://my.oschina.net/taptale/blog/91894 一.项目需求 在实际项目中,用户在上传图片时,有时会一次性上传大量的图片.在上传图片前,我们 ...

  8. 我的android学习经历12

    自动匹配输入的内容(文章最后有一个问题有兴趣的可以解答一下,谢谢大神了) 这个主要是两个控件MultiAutoCompleteTextView和AutoCompleteTextView 这两个控件和T ...

  9. 多选按钮(CheckBox)

    今天我们介绍的是Checkbox多选框: 1.Activity //复选框,[基础控件]---状态切换控件CompoundButton及其子类CheckBox.RadioButton.ToggleBu ...

  10. clang: error: no such file or directory: xxx.pch

    今天打开一个下载的例子 报clang: error: no such file or directory: xxx.pch的错 说一下解决方案 1.先在你的工程里找到这.pch文件- 2.把它现在的路 ...