转自: http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1365947

一般情况下,我们都是使用Eclipse+ADT插件或者Android studio软件来编译Android工程的,其实,Eclipse或者Android studio仅仅是将一些编译命令封装到可视化界面里而已,通过shell脚本、ADT附带的一些命令以及Ant工具,我们完全可以将Android工程的编译过程自动化,直接通过运行脚本就得到最终的APK文件。

Linux下用脚本编译c/c++程序至少需要两个东西,一个是编译器,如gcc/g++,另一个则是编译配置文件,即Makefile;同理,编译Android程序也同样需要编译器和编译配置文件,由于Android程序是Java开发的,所以编译器一般使用Ant(Apache的核心项目,Java编译器),配置文件则是build.xml,该编译配置文件可以自己手写,也可以通过ADT的工具生成;如果Andrid工程涉及JNI层,则编译命令使用NDK-Build,对应的编译配置文件则是Android.mk。

前面这段话,简单介绍了使用脚本编译Andriod工程的一些基本工具和关键词,详细的用法就留给读者自己去Google吧,这里给出一个我自己编写的通用脚本,放到你的Android工程的根目录,修改脚本的相关路径的配置,添加执行权限(chmod +x),即可编译你的Android工程了,具体的用法用注释的形式添加在脚本中了,文章最后的附件则是该脚本的测试Android工程。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#!/bin/bash
                                                                                                                                                                                                                                                             
#NOTE: 用法,在本工程根目录下执行 ./build.sh xxx
                                                                                                                                                                                                                                         
#其中,xxx为参数,可以是clean debug release,也可以不带参数,不带参数默认为debug
                                                                                                                                                                                                                                            
#如果参数是 clean,  则会删除所有编译生成的文件              
#如果参数是 debug , 则会生成 debug 版本的apk,位于 bin 目录下
#如果参数是 release,则生成 release版本的apk,位于 bin 目录下
                                                                                                                                                                                                                                             
#NOTE: 如果更改了工程配置,请先删除目录下的build.xml
                                                                                                                                                                                                                                            
#获取本目录的名称,作为build.xml的项目名称
PROJECT_NAME=${PWD##*/}
                                                                                                                                                                                                                                                   
#路径配置,请根据编译环境修改
ANDROID_SDK_PATH=/opt/android/sdk
ANDROID_NDK_PATH=/opt/android/ndk
ANT_PATH=/opt/apache-ant-1.9.0/bin
                                                                                                                                                                                                                                                             
#决定是否生成release版
BUILD_RELEASE=0
                                                                                                                                                                                                                                                              
if [ $1 = "clean" ]
then
    rm -rf gen
    rm -rf obj
    rm -rf libs/armeabi
    echo "clean success"
    exit
fi
                                                                                                                                                                                                                                                 
if [ $1 = "debug" ]
then
    BUILD_RELEASE=0
fi
                                                                                                                                                                                                                                                      
if [ $1 = "release" ]
then
    BUILD_RELEASE=1
fi
                                                                                                                                                                                                                                                                         
echo "begin to build..."
                                                                                                                                                                                                                                                             
#判断 build.xml 是否存在,若不存在,则创建一个
#请根据你的目标平台,修改update project命令的最后一个参数,该值为 android list 命令输出结果列表的id值
                                                                                                                                                                                                                                                        
if [ ! -e build.xml ]
then
    echo "No build.xml exist, generate build.xml"
    $SDK_PATH/tools/android update project -n $PROJECT_NAME -p . -s -t 1
fi
                                                                                                                                                                                                                                                                  
#判断jni目录是否存在,如果存在,则首先编译jni目录
if [ -d jni ]
then
    echo "build jni, generate libs"
    $ANDROID_NDK_PATH/ndk-build
fi
                                                                                                                                                                                                                                                               
#使用ant来编译
if [ $BUILD_RELEASE ]
then
    $ANT_PATH/ant release 
else
    $ANT_PATH/ant debug
fi
echo "build success"

在Android工程的根目录运行该脚本文件后,会在bin目录下生成apk文件,如果工程目录下没有ant.properties文件和xxx.key文件的话,则只会生成debug版和unsigned-release版,如果希望直接生成签名后的apk文件,则需要给出一个Android key文件,并编写一个ant.properties文件,该文件的编写示例如下:

1
2
3
4
key.store=ticktick.key
key.alias=ticktick
key.store.password=123456
key.alias.password=123456

在Android工程的根目录下,如果存在该ant.properties文件,则在编译release版的时候,会自动使用ticktick.key文件来签名生成的apk文件。

关于使用脚本编译Android工程就介绍到这儿了,希望我的示例脚本能够给初学者提供一些参考和帮助,有任何疑问欢迎留言或者来信lujun.hust@gmail.com交流,或者关注我的新浪微博@卢_俊获取最新的文章和资讯。

转:Android开发实践:用脚本编译Android工程的更多相关文章

  1. Android 开发实践 ViewGroup 实现左右滑出窗口(二)

    接上一篇 <Android 开发实践 ViewGroup 实现左右滑出窗口(一)http://www.cnblogs.com/inkheart0124/p/3532862.html> 源码 ...

  2. Android 开发实践 ViewGroup 实现左右滑出窗口(一)

    利用假期把以前做的东西总结整理一下,先从简单的开始吧.实现的效果是这样的:   做了个截屏动画,比例有点不对了,凑合着看吧. 整个窗口有3部分组成,中间的主界面是个列表,左边的滑出界面是个菜单,右边的 ...

  3. Xamarin.Android开发实践(五)

    原文:Xamarin.Android开发实践(五) 一.服务的生命周期 服务与活动一样,在它的整个生命周期中存在着一些事件,下图可以很好解释整个过程以及涉及到的方法: 在真实的使用中,Service来 ...

  4. Xamarin.Android开发实践(四)

    原文:Xamarin.Android开发实践(四) Xamarin.Android下获取与解析JSON 一.新建项目 1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList 2.右击引用,选 ...

  5. Xamarin.Android开发实践(三)

    原文:Xamarin.Android开发实践(三) 一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没 ...

  6. Xamarin.Android开发实践(二)

    原文:Xamarin.Android开发实践(二) 一.准备 开始学习本教程前必须先完成该教程http://www.cnblogs.com/yaozhenfa/p/xamarin_android_qu ...

  7. Xamarin.Android开发实践(一)

    原文:Xamarin.Android开发实践(一) 一.准备工作 1.创建一个空的解决方案,并命名为Phoneword 2.右击解决方案 新建->新建项目 并命名为Phoneword_Droid ...

  8. Android开发面试经——4.常见Android进阶笔试题(更新中...)

      Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http:/ ...

  9. [Android开发那点破事]解决android.os.NetworkOnMainThreadException

    [Android开发那点破事]解决android.os.NetworkOnMainThreadException 昨天和女朋友换了手机,我的iPhone 4S 换了她得三星I9003.第一感觉就是好卡 ...

随机推荐

  1. 自定义XML动态配置程序

    概述 1 在做程序开发时,我们往往要用到如下两个基本模块 1> 设置程序的基础参数,如分页的参数.邮件参数等: 2> 在基于表驱动开发时,即把一些判断的逻辑放在表数据中: 2 在这两个基本 ...

  2. SharePoint 2013 排错之"Code blocks are not allowed in this file"

    今天,设置页面布局的自定义母版页时,设置完了以后保存,然后预览报错,错误如下截图:删掉自定义母版页的MasterPageFile属性,页面依然报错:感觉甚是奇怪,因为有版本控制,还原为最初的版本,依然 ...

  3. 基础学习day07---面向对象三---继承,接口与 抽象类

    一.继承 1.1.继承概念 将对象的共性抽取出来.提取出一个单独的类. 继承使用复用以前的代码非常容易,能够大大的缩短开发周期,降低开发成本,同时增加程序的易维护性 继承使重一个类A能够直接使用另外一 ...

  4. iOS开发过程中,触控板的使用技巧

    1.在Storyboard鼠标右键可以直接拖线的,如果你用的是外接的第三方鼠标,没必要按着 control 键再用鼠标左键拖线 如果是触控板的话,双指按下去就可以直接拖线,带3Dtouch功能的触控板 ...

  5. iOS之 动态热修补技术JSPatch

    所谓动态热修补就是把能够导致app 崩溃的严重bug,提交新版本到appstore 审核速度太慢影响用户使用,这时候就可以利用 JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS AP ...

  6. 关于报malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module 的错~

    今天早上 一运行程序 居然报错,我都惊呆了,昨天明明好好的-但是百度是强大的- 报错内容: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load modul ...

  7. Regex Expression的资料和笔记整理

    维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Regular_expression 正则表达式在线测试:http://tool.chinaz.com/regex/ 正则表达式,常 ...

  8. yum命令不能使用的相关错误

    使用yum安装软件时,出现下面报错 [root@localhost ~]# yum install -y lrzszLoaded plugins: fastestmirror, securityLoa ...

  9. 一·创建Linux服务器(基于阿里云)

    本系统是基于阿里云服务器,购买请前往https://www.aliyun.com/?spm=5176.8142029.388261.1.taXish ,由于经济能力的限制,本人购买的是最低配置如下 其 ...

  10. matlab ASCII 格式导入

    matlab ASCII 格式导入 可以用fprintf函数,来代替save函数啊比如现在我有一个变量a=[0.1223 345.4544]如果我想保存它的话,可以用下面的程序:fid = fopen ...